Посоветуйте карт на тему:
  1. Выживания типа тайги. Я за вечер сделал простенький выживач и не знаю что туда еще можно было бы впихнуть
  2. Карт типа маньяка. В голову пришла идея и за час сделал простенькую карту, где рандомный игрок превращается в монстра каждую ночь и нападает на других. Тоже нужны идеи как разнообразить геймплей.

Принятый ответ

Ладно, закрываю вопрос. Если что, то создам блог и перенесу его туда.
От себя - карты типа пила, трансильвания, сольисахар.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
В этом архиве ищи свои скиллы, в [скобках] смотри нужный ID.
ответ
Footmen Frenzy и Legion TD конечно же!
ответ
quq_CCCP:
bigwolf2000, Чувак, тебе никто не скажет в чем дисинх даже если у него будет весь код перед глазами.
Нужно делать дебаги и играть с тестерами, чтобы отловить десинх.
Опен версию карту в студию если хотите помощи, все экстрасенсы не вышли из новогоднего отпуска...
Карту могу скинуть, но сюда или в лс?)
Steal nerves:
на данный момент ничего неизвестно, поэтому могут посоветовать читать статью дока про десинк
есть логгер xgm.guru/p/wc3/95728
и нужно знать jass
А это уже проблема =(
ответ
Пиши текст с начала в онлайн декодере , после перекодируй вот так:[UTF-8(русский текст)>CP1251(кодировка варика)] и результат вставь в карту.
ответ
Добавить модели в карту, расставить декорации в редакторе, удалить импортированные модели из карты перед самым релизом карты.
Profit.

0
32
6 лет назад
0
Бордер, ну по типу маньяка это петры, вампы, алкоголизм норм.
Свою карту могу предложить, тоже tag жанра но нет классической стройки, kodo tag team, infection attack - у двух последних зубодробительная сложность.
0
15
6 лет назад
0
Бордер, ну по типу маньяка это петры, вампы, алкоголизм норм.
+ "Кто чужой?"
0
32
6 лет назад
0
Мышкоблудка, а точно забыл.
0
7
6 лет назад
0
Тут так не мыслят! Когда придумывается игра, нужно чтобы она развивала какое-то качество у игрока, и это качество ставится за основу всей игры. Работает правило - То, чего в игре больше, будет главным развивающим элементом для игрока! То есть, можно придумать что цель игры найти Лампу Алладина, но всю игру он бегает и бьёт Мобов, значит игра не про поиски а про лутание.
Что в Warcraft-е можно делать? Просто драться, заниматься стратегией, собирать предметы, бегать по карте, покупать и продавать, прокачивать героя, строить башенки, исследоваться, защищать, нападать, патрулировать, стоять на месте ... - вот это и становится принципом игры, который развивает какое-то одно качество у игрока.
Если совсем простенькую, то могу посоветовать игру по типу Мартовского Зайца, когда нужно собирать красивые предметы быстрее других игроков, развивает стремление взять предмет быстрее оппонента, когда тот выпадает. Ну а сам предмет должен быть аппетитным, что его хочется взять, или неприятной бякой, или аппетитной ловушкой, и сделать, скажем, что-то вроде грибы растут в лесу и их нужно собирать, а на опушке леса стоит торговая избёнка, дальше можно додумать самостоятельно...
0
7
6 лет назад
0
Есть неплохая выживалка, называется Zombie in village, может система крафта понравится.
Dagger667 "Ну а сам предмет должен быть аппетитным" - ранил; "или аппетитной ловушкой" - убил.
0
23
6 лет назад
Отредактирован МиниЗавод
0
.
0
32
6 лет назад
0
Бордер, ну вот к примеру моя карта
Тут нету стройки.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.