Карта Gold Fever, текущая версия 1.23. Вот ссылки: xgm.guru/p/wc3/goldfever / www.hiveworkshop.com/threads/gold-fever-v1-23-ai.292982
Карта в принципе готовая, только вот героев маловато (32 героя) и предметов. Есть ИИ, не самый сильный, но, как по мне, и не самый плохой. Вроде как фаталки вылечил. Карту начинал писать на ГУИ, но потом начал изучать JASS, и, что смог то переписал.
Требования от вас:
Так как проект довольно большой, триггеров не мало, знаю что вряд ли кто до конца разберется. Так что хотелось бы просто человека, хорошо знающего JASS, креативного, адекватного, который бы просто работал над новыми интересными героями и предметами, возможно поправил баланс, ну и не сломал что-то в карте. Сами триггеры структурированы, нужно просто добавлять новую категорию для нового героя, и там размещать триггеры с абилками. Сам не могу так как надо много времени. Приветствуются новые идеи, но хотелось бы чтоб обговаривали их со мной. Ну и конечно, не удалять меня из авторов! Если есть кто желающий, буду рад.
P.S. И отдавать проект новому человеку который вообще не знает о чем карата и в чем идея я не буду!

Принятый ответ

Очередной проект задохнулся за недостатком энтузиазма...
Ну почему же сразу "задохнулся"? АоС как жанр в целом может развиваться бесконечно, и любую версию после релизной можно воспринимать как финальную, пока не выйдет следующая.

Автору: вообще-то говоря, подобные вещи обычно публикуют в блогах. В QA (этом разделе) тоже можно, конечно, но вопросы обычно очень быстро пропадают из поля зрения пользователей сайта, а поиск продолжателя может занять значительное время.
Вообще, я бы глянул исходник интереса ради. Продолжать гарантированно не буду, но мб на досуге что-нибудь запилю/перепилю для развлечения и скину тебе. Впрочем, тоже не обещаю.

Остальных комментаторов хотелось бы попросить воздержаться от выкрикивания мнений без конструктива по существу.
3 комментария удалено
2
20
7 лет назад
2
Очередной проект задохнулся за недостатком энтузиазма... Впрочем, не многие будут сожалеть об этом. Лучше распишите подробнее особенности карты (с т.з. Наработок и действительно достойных для "перенятия" творений).
Этот комментарий удален
4
30
7 лет назад
Отредактирован Clamp
4
Очередной проект задохнулся за недостатком энтузиазма...
Ну почему же сразу "задохнулся"? АоС как жанр в целом может развиваться бесконечно, и любую версию после релизной можно воспринимать как финальную, пока не выйдет следующая.

Автору: вообще-то говоря, подобные вещи обычно публикуют в блогах. В QA (этом разделе) тоже можно, конечно, но вопросы обычно очень быстро пропадают из поля зрения пользователей сайта, а поиск продолжателя может занять значительное время.
Вообще, я бы глянул исходник интереса ради. Продолжать гарантированно не буду, но мб на досуге что-нибудь запилю/перепилю для развлечения и скину тебе. Впрочем, тоже не обещаю.

Остальных комментаторов хотелось бы попросить воздержаться от выкрикивания мнений без конструктива по существу.
Принятый ответ
0
8
7 лет назад
0
Окей, спасибо Clamp, перенесу тему в блог.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.