В mdl файле нашел такую вещь как ивент, звуки воспроизводимые при смерти/атаке юнита, как приклеплять свой звук?

Принятый ответ

WakVellios, можно импортировать свой звук, прописав ему путь такой же, как у одного из стандартных. Но при этом тот самый заменённый (стандартный) звук будет недоступен, пока импортированный звук не удалить.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
GF RaiseD:
Нашёл систему, где звук передаётся в таймер, который истекает через 0 секунд. В результате один и тот же звук может проигрываться несколько раз без всяких проблем. В инетике пишут мол это такой баг движка.

0
23
7 лет назад
0
Почитай xgm.guru/p/wc3/mfaq
0
9
7 лет назад
0
FrigatPlay, как добавить нестандартный звук на модель*
0
18
7 лет назад
0
WakVellios, можно импортировать свой звук, прописав ему путь такой же, как у одного из стандартных. Но при этом тот самый заменённый (стандартный) звук будет недоступен, пока импортированный звук не удалить.
Принятый ответ
0
9
7 лет назад
0
Maniac_91, эх, и почему в редакторе все настолько костыльно... Спасибо)
0
20
7 лет назад
0
WakVellios:
Maniac_91, эх, и почему в редакторе все настолько костыльно... Спасибо)
потому что он писался давно и второпях
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.