как сделать так чтобы при наборе в чате названия юнита
в переменную устанавливался тип названного юнита?
Например:
Игрок написал в чат -> =Пехотинец!
Действие триггера:
Установить:
Установить [Unit] как [Тип юнита: Введённая строка чата (чтоли)] (Но не как введённая строка чата а как боевая еденица)
Создать [Unit] в центре карты
нужно сделать так чтобы система преобразовывала название юнита которое писанно в чат в полноценного юнита и устанавливала его в Переменную

Принятый ответ

сделать базу даных по названию...
строка[1] = "пехотинец"
строка[2] = "паладин"
тип юнита[1] = пехотинец
тип юнита[2] = паладин
цыкл
если введенная строка == строка[А]
создать юнита тип юнита[А]
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.