Добавлен EfReeZe
Что-то идейка в голову пробилась, а как её реализовать мыслей нет :( Может поможете? Смысл в том, что юнит атакует всех их же атаками. Т.е. своя атака нулевая, но урон наносится (пехотинцу - урон пехотинца, мяснику - урон мясника). Эво как!
Принятый ответ
Подходящего решения не найдено, реализация изменена.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и почему это много 2 масива типа интежер
*локальных масива
даже 100 юнитов можно в одиночку за пол часа сделать
и да можно использовать общее событие юнит атакован
Используя событие атаки, я теряю возможность без лишней возни отловить нанесённый урон(
и если ты о землях бога говориш то там несложно сделать бд
если скинеш мне её открытою без тригеров только с юнитами то я сделаю бд
урон отлавливать надо динамическим созданием тригера
я говорю что для определения юнита нужно использовать общее событие юнит атакует да и смысла нету урон отлавливать
хотя учитывая что ты назвал адекватной только ту мысль где надо работать только в ро то твой проскил понятен
набери в гугле Fly Data Processor