Сделал триггер, но мой нестандартный герой отказывается получать опыт.

Принятый ответ

"Unit type of Matching Unit"
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
  1. Условие неправильное, не юнит триггера а юнит входящий в область.
  2. Сделай действие во вкладке Боевая единица - добавить способность юниту.
ответ
Раздели вейтом, конверсия требует нескольких моментов для доделки...
Долой "темный", юзай морф медведя или Иллидана
это не спасёт от потери приобретённых триггерно спеллов
ответ
Melissa:
на твоей мапе все работает о_о
вата фак....

в первой версии селектора событие выделения было только у игрока 1, как у тебя
получается, если впихнуть событий выделения на игрока больше одного, они перестают работать?
ответ
нет нельзя
юзай смерч и дамикаст
подробнее там xgm.guru/forum/showthread.php?t=615
ответ
Nero-PC, если подготовка только началась то юнита ещё нету
он появится лишь по окончанию подготовки
тебе надо смотреть не юнит а тип юнита
там есть реакция на событие - подготавливаемый тип юнита
или чтото подобное
на джасс это будет
int GetTrainedUnitType();

0
5
7 лет назад
0
К вопросу файл не прикрепился
Загруженные файлы
0
22
7 лет назад
0
"Unit type of Matching Unit"
Принятый ответ
0
5
7 лет назад
0
Zahanc:
"Unit type of Matching Unit"
Работает как часы. Премного благодарен^^
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.