Создать в РО способность
Пробовал в РО создать способность, которая просто наносит урон и имеет анимацию дистанционной атаки, но она либо накладывает стан, если на основе Молота Бурь, либо отравляет, если на основе Отравленного Кинжала. А если основа Перст Смерти, то анимация дистанционной атаки не видна. Может я что-то не так сделал просто, и создать в РО описанную способность возможно?

Без ответа.


Просмотров: 153

XGM Bot #1 - 1 неделю назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
Можно сделать столько категорий:
  1. Стандартные - Альянс - Сражение - Войска
  2. Стандартные - Альянс - Сражение - Герои
  3. Стандартные - Альянс - Сражение - Особые Войска
  4. Стандартные - Альянс - Кампания - Войска
  5. Стандартные - Альянс - Кампания - Герои
  6. Стандартные - Альянс - Кампания - Особые Войска
7..12) Орда
13..18) Нежить
19..24) Ночные Эльфы
25..30) Наги
И еще 31-60) Для нестандартных
+ суффикс редактора = очень много.
Хотя например для своей карты я сделал так: имена юнитов / заклинаний начинаются на категорию а дальше идет имя самого юнита. Например:
Защитные - Воин
Защитные - Лучник
Нападающие - Воин
Нападающие - Лучник
А по изменению редактора...
Теоретически тебе надо взять исходники редактора (JNGP например) и написать плагин/модуль который:
  1. меняет структуру файла карты - новые папки добавляет (открываться будет только в твоем редакторе)
  2. добавляет на UI соответствующие кнопки / окошки ввода
Либо вариация предыдущего - поменять алгоритм сортировки в редакторе - чтобы сортировалось в первую очередь по суффиксу редактора, а потом уже по имени. Намного проще, если иметь исходник.
У них похожие здачи были (с дополнением JNGP):
погляди Grimoire
» ответ
bladget, скорее всего (если у тебя Vista или W7 стоит), в старой папки остались "файлы совместимости", которые не удаляются просто так. В WoO много всякого мусора было...
» ответ
igor_razor, дай своему "ополченцу" способность "к оружию (работник)" и не будет фатала)

ssbbssc #2 - 1 неделю назад 0
еще можно кислотной бомбой алхимика
у нежити есть death coil
огненная стрела (авто-каст)
у медузы есть разветвленная молния (мб можно настроить)
еще есть паразит
DracoL1ch #3 - 1 неделю назад 0
у всех есть какой-либо нежелательный эффект. и ни одна абилка друг с другом не стакается, о чем тоже следует помнить при выборе основы
quq_CCCP #4 - 1 неделю назад 0
Ну делать как делал я, способность на основе кислотной бомбы и триггер ждущий урон.,
Dragonear #5 - 1 неделю назад 1
Делаете дамми юнита с анимацией снаряда, какой вы хотите. При касте спелла, создать дамми юнита в точке кастера, а приказать ему один раз атаковать в точку каста. Триггерно просчитать время, через которое снаряд долетит в точку каста = Дистанция / Скорость снаряда. Потом триггерно нанести урон через указанное время по точке каста. Все переменные и дамми юнита очистить.
8gabriel8 #6 - 1 неделю назад 0
Dragonear, это триггерный костыль, мне интересно сделать в РО.
FrigatPlay #7 - 1 неделю назад 0
8gabriel8, А поставить например стан или какой то там дебаф значением на ноль не подходит.
8gabriel8 #8 - 1 неделю назад 0
FrigatPlay, если ставить 0, то в игре станит по умолчанию, если не дольше.
not_name #9 - 1 неделю назад 0
чем тебя лик смерти не устраивает ,,,??
quq_CCCP #10 - 1 неделю назад 2
not_name:
чем тебя лик смерти не устраивает ,,,??
Укажите союзную нежить или вражеское живое существо....
not_name #11 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
там траблы только с нежитью
в карте по и иде вобще может и небыть нежити
ClotPh #12 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
not_name, а может и быть
по сабжу - не вижу большой беды в том, чтобы смириться с эффектом микростана, не помню, правда, мб он собьёт текущий стан с таким же баффом или вообще с любым, но это можно считать фичей
not_name #13 - 1 неделю назад 0
делай тригерный снаряд миллион способов его сделать
8gabriel8 #14 - 1 неделю назад 0
not_name:
там траблы только с нежитью
в карте по и иде вобще может и небыть нежити
Её много.
ClotPh:
not_name, а может и быть
по сабжу - не вижу большой беды в том, чтобы смириться с эффектом микростана, не помню, правда, мб он собьёт текущий стан с таким же баффом или вообще с любым, но это можно считать фичей
Пока занят немного иным, но попробую поразбираться. Вроде как у одной способности на основе молотка не было стана, может просто сбивался эффект другим.
not_name:
делай тригерный снаряд миллион способов его сделать
Хочу без триггеров.
bazeba #15 - 1 неделю назад 0
можно я вмешаюсь? скажите пожалуйста в компании можно использовать триггерные заклинания? Чтобы кампания не ломалась и подобное. Мы просто вместе работаем.
quq_CCCP #16 - 1 неделю назад 0
bazeba, конечно можно, кампании точно такие же карты, там точно такой же язык сценариев и прочее, но т.к карты кампании сидят в одном архиве то в этом есть как плюсы так и минусы, поизучайте кампании близзардов, а именно ии и pld скрипты.
Steal nerves #17 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
Микростан может приказ сбивать (если куда-то бежал, потом остановится), позицию, сбрасывает цель атаки и может направитт на кого-то другого свою агрессию и прочее. Короче тупит. Разве не так? МБ кислотную бомбу и др абилки юзать как советовали
quq_CCCP #18 - 1 неделю назад 0
Steal nerves, нет, не сбивает он приказ идти куда либо, а вот чаннелинг спеллы может сбить. Это все сбивает какраз пауза.
Steal nerves #19 - 1 неделю назад 0
quq_CCCP, чаннелинг спелы это какие спелы?
quq_CCCP #20 - 1 неделю назад 0
То что нужно кастовать стоя неподвижно, всякие бураны, высасывание жизни.