Добавлен mortnaix
Вообщем у меня проблема в Ref креплении.
Хочу выпрямить ее по X , начинаю вращать по YZ или же по ZX. вообщем ее штормит по XYZ. ее просто крутит по жести.!
Но при создании новой точки Ref она вертится збс без проблем.
Хочу выпрямить ее по X , начинаю вращать по YZ или же по ZX. вообщем ее штормит по XYZ. ее просто крутит по жести.!
Но при создании новой точки Ref она вертится збс без проблем.
Ребят объясните почему так происходит) либо могу в скайпе показать (mortnaix28) мой скайп.
Принятый ответ
Не понимаю, что имеется в виду. Это вроде как взаимоисключающие вещи. Чтобы двигалась вместе с костью — привяжи к кости. Если нужно анимировать только крепление — создай отдельную кость для крепления. Если его вообще не нужно анимировать — просто поставь его в нужные координаты, оно там и будет.на протяжении всей линейки оно оставалось неподвижным и двигалась вместе с костью
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован mortnaix
такие точки как hand, weapon
Как можно обнулить анимацию для этого крепления?
Отредактирован Кет
или выбрать его в редакторе анимаций, поставить на боковой панели флаг «высветить КК» и нажать Ctrl+D
Отредактирован Кет
хочу чтобы ось х всегда смотрел в ту сторону при любой анимации. я так понял это придется делать вручную под каждую анимку
Кет: все разобрался спс)