Приветствия из Мории, где вечно делают какую-то муть. На сей раз я хочу предложить вашему вниманию проект, который находится в разработке уже один варп знает сколько времени, и я его даже светил в паре-тройке локаций интернетов, но не на XGM.
Прошу любить и жаловать - Lo of the Dark, рогалик с претензией на олдскульность.
79 48 643
SALAMANDER
Кому-то, возможно, знаком цикл Дэвида Вебера о Хонор Харрингтон - начинается серия книгой "Космическая станция Василиск". Не вдаваясь в подробности сюжета, могу смело сказать, что созданная автором вселенная истинно могуча. Мне давно приспичило каким-то образом реализовать ее в играбельной форме, вот…
40 33 677
Colonia - экономическая песочница, целью которой является эффективное и быстрое налаживание экономики отдельно взятого поселения на неопределенной планете. Помимо прямого менеджмента в ряде сфер (социальной, экономической, промышленной и военной) игрок столкнется с фортуной в виде случайных событий, влияющих на быт колонии. Цель игры - скопить максимум баллов к концу отведенного промежутка времени.
Последний апдейт: 19.07.14 - 1.3
41 25 232

Текущая версия

Достигнута отметка версии 0.5!
Здесь можно скачать последнюю версию Gene Princess. Текущая версия - 0.5.0.550.
В этой версии: оптимизации, багфиксы и скругление шероховатостей
Господа и дамы! Если кто-то сумеет одолеть режим истории на уровне "Хардкор", сообщите мне. По-моему, он вышел непроходимым, но у меня паршивая реакция.
Примечание: архив включает исходники. Желающие покопаться в индусизмах вашего покорного и от души посмеяться - не проходите мимо!
49 18 860

Трейлер геймплея и заставок

Благодаря неоценимой помощи товарища DaeDR проект не только жив, но и переходит на совершенно новый уровень! Мы рады представить краткий геймплейный трейлер и, в нагрузку, скетч-трейлер игровых заставок. Добро пожаловать и приятного просмотра!
Новость
29 12 055

1.0: релиз и трейлер

Проект добрался до версии 1.0 и может считаться релизнувшимся. Новшеств по сравнению с предыдущей обозреваемой версией уйма, и самое важное рассмотрено в данном сообщении. Плюс под релиз ваш покорный сделал исполненный вселенского пафоса трейлер.
Новость
23 7 901
Мини-мегавад для zDoom (IWAD: Doom II) на 8 карт, которые созданы, чтоб быть с одной стороны подлыми, но, с другой, приносящими некий "расслабон".
Краткие сведения:
Тип проекта: мегавад для zDoom
IWAD: DOOM2.WAD
Число карт: 8
14 7 536
Minos Gates - проект сайдскроллера с элементами перемотки времени. Злобные культисты могут получить доступ к технологиям управления временем. Вам, в качестве наемного командира, поручают отслеживать ситуацию и по возможности выполнять задачи, которые не позволят означенным злобным культистам достичь цели. Для этого на вашу посудину ставят приборчик, позволяющий немного откатиться во времени назад, и отправляют восвояси покорять галактику.
10 7 180

Lo of the Dark 0.7.2 - Дракончики!

Всем хау! Спешу поделиться пузатым обновлением, которое я сделал удивительно быстро, хотя переработать пришлось довольно много. Изменения касаются в первую очередь инвентаря; ну и как всегда - немного нового контента.
Новость
17 6 908

Salamander Melee Beta Trailer

До выхода Salamander Melee Beta осталось всего ничего. А пока - приглашаем посмотреть трейлер и покидаться в автора тухлыми яйцами и гнилыми помидорами.
Новость
16 6 299

Lo of the Dark 0.9.2 - Поверармор

Выкатываю версию 0.9.2. Из нового - подписи к отлетающим цифрам, (почти)доделанный предпоследний уровень, силовая броня, багфиксы.
Новость
17 5 606
Всем хау! Как я когда-то говорил, сворачивать проект я не намерен. Другое дело, что к концу разработки стало ясно, что необходимо кардинально менять платформу. На какую? Ну, в итоге оказалось, что на UE4.
16 5 385

Lo of the Dark 0.12.5 - Альфа!

Тихо-мирно, но мы, вроде как, добрались до альфа-версии. На месте все уровни, игра проходима. Шок, сенсация, скандал!!!
19 5 362

Lo of the Dark 0.7.4 - Да будет свет!

Это обновление преисполнено света и дверей! Вещи, которые я хотел приделать к игре один Тзинч знает с каких пор, наконец в игре появились - это источники света и объемные двери!
Новость
14 4 816
В данном ресурсе я буду публиковать время от времени скетчи - предварительные наброски тех или иных персонажей, декораций или страниц внутриигровых комиксов. Приятного просмотра.
12 4 724

Lo of the Dark 0.12.8 - Много техники и немного геймплея

Йо-хо-хо и бутылка грога! Всех с пасхальным днем солидарности трудящихся! А тут и на наших пенатах релизец с маленькой, но вкусной плюхой для боевого геймплея и шагом в сторону крутой модифицируемости почти как у Bethesda!
Новость
13 4 625

Lo of the Dark 0.8.4 - Вопрос комфорта

Обновление 0.8.4 вышло после обновления 0.8.3, что, конечно, заставило содрогнуться основы мироздания. Основной целью, которую ваш покорный поставил в ходе работы над этим обновлением, было повышение комфорта игры.
Новость
13 4 018

Minos Gates - версия 012

Всем хау! Ваш покорный укатывает на моря... Окай, не на моря, но укатывает, и, вероятно, на ближайший месяц все проекты +/- замораживаются, поэтому я решил подбить бабки хотя бы по Minos Gates. Это довольно емкое обновление, хотя у меня было не так уж много времени для работы над ним, но обо всем по порядочку.
Новость
9 3 986

0.6 - няшные пиявки!

Версия 0.6.0.2178 знаменует новый этап в разработке игры, на котором я наконец всерьез берусь за дизайн, противников, предметы, карты и уровни. Растянувшаяся многоэтапная эпопея с 0.5, растянувшаяся на полтора месяца, позволила реализовать много важных технических моментов, а также серьезно отладить и местами выпрямить код (хотя любой человек, всерьез занимающийся программированием, увидев мои исходники или сойдет с ума, или умрет. От смеха).
Новость
11 3 667

0.3 и самый жирный чейнджлог

В этот раз я аж немного в шоке от размера чейнджлога. Наверное, самая продуктивная неделя вообще, причем пере- и доработано очень много всего. До некоторых вещей не доходили руки, для некоторых не было реализовано предварительной базы... В общем, да, апдейт жирный. Подробности, как всегда, внутри.
Новость
13 3 656
Всем снова здраве. После некоторого объема работы - презентую новую тестовую сборочку проекта на UE4.
15 3 585

Lo of the Dark 0.12.2

Сколько лет (ну ладно, месяцев) миновало с прошлого обновления?.. Где-то 1,2, примерно так. За это время сделано немало, но, в то же время, не слишком много. Самое паршивое, впрочем, что, похоже, следующий апдейт случится эдак под новый год. Что поделаешь - суровые реалии суровых реалий реальной жизни, все такое. В общем, пришлось приложить усилия и основательно потестить, и исправить все то, что удалось выловить.
Новость
11 3 554

Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.

Всем здравия! По очевидным причинам я не мог модифицировать проект до 10-го числа включительно, но, наконец, я могу выпустить апдейт, который натурально просился на волю.
Итак, обновление 1.2:
  • свободное строительство зданий
  • доработки интерфейса
  • управление камерой
Новость
12 3 459

Lo of the Dark 1.0

Со смешанными чувствами выпускаю условно-релизную версию проекта. Подробности - внутри.
Новость
7 3 449

Lo of the Dark 0.8.1 - няшнофичи!

Сожри меня Нургль! наконец-то оно работает! Дабы не растекаться мыслью по древу: подвижные объекты в пространстве и конические светильники!
Новость
11 3 439

Вакансии

Вакансии проекта Salamander.
7 3 363

Minos Gates - версия 009

Арр-харр, экипаж! Мы двигаемся курсом на норд-норд-вест, и скоррро нас жду несметные золотые горрры!.. Или цинга. Или и то, и дрругое! Аррр-харрр! В общем, у нас тут пиратов завезли :3
Новость
10 3 213

Lo of the Dark 0.12 - Все на одного!

Окайгх, я вернулся из отпуска и наконец готов представить новый апдейт. Когда я уезжал, я думал, что это будет 0.11.1, с парой новых фич и рядом контентных правок, но на практике этот патч получился настолько принципиально меняющим правила игры, что сразу превратился в 0.12. Но обо всем по порядочку.
Новость
10 3 169
Легкий крейсер Мантикоры
5 3 145
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...