Третий короткий рассказ (отсюда я закончу счёт им). На момент написания самый длинный - заходил аж на третью страницу в MS Word! Собственно, название подсказывает, о чём будет рассказывать внутри; таков уж автор.
А ещё автору чрезвычайно интересно, поймёт ли кто, где происходит действие рассказа.
А ещё автору чрезвычайно интересно, поймёт ли кто, где происходит действие рассказа.
Ритмичный стук отчётливо слышался в ушах, его не в силах было перебороть даже частое, громкое, сухое дыхание. В темноте вокруг, прорываясь сквозь опущенные жалюзи, красный цвет быстро сменялся синим, они менялись вновь, и вновь, и вновь… Взгляд был направлен словно никуда, лишь мысли в голове роились, перебивая друг…
Первый короткий рассказ, написанный через долгое время после официально первого "Рассказа без названия". Вдохновлён рисунком с deviantART (название и автор потеряны в истории).
Активно работаю над версией 1.0
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
Думаю многие помнят небольшую, но очень полезную библиотечку от Doc которая помогала сохранять дебаг логи на хард по средствам прелоада и библиотечку от Скорпи, которая помогала контролировать в коде соблюдение различных условий. Так вот, недавно Faion малость усовершенствовал первую, а скорпи присоединил вторую. Надеюсь, док и faion будут не против.
В результате получилось отличное средство от фаталов!
В проект добавлен новый герой - следопыт. Кроме того, бестиарий проекта пополнился новыми монстрами. Спасибо всем за внимание!
Аннотация
Интересная компьютерная игра затягивает. Только в игре можно прожить тысячу разных жизней. Хочешь быть непобедимым воином или умелым магом? А может, любишь высокую скорость и красивые тачки? А может твое призвание уничтожать террористов или наоборот, сражаться против сил специального назначения?…
Редкий стелс-жанр снова в Warcraft'e, теперь вам предстоит сражаться с Астральным убийцей, который вселится в одного из игроков! Используйте преимущество местности, переходите между мирами, ставьте ловушки. Ваш разум - ваша сила.
В начале игры один из игроков случайным образом становится убийцей, способным выбрать свою форму до конца игры. Каждая форма обладает специальными возможностями и слабостями.
В начале игры один из игроков случайным образом становится убийцей, способным выбрать свою форму до конца игры. Каждая форма обладает специальными возможностями и слабостями.
13 июн 2012
Здесь я буду размещать информацию о ваших вероятных противниках: троллях, сталкерах, белиалах и мн. др.
В данной статье мы пробежимся по основам AOE (область эффекта) и рассмотрим как создавать сплэш-урон и ауры.
Предполагается, что вы владеете основными понятиями редактора данных и хорошо способны в нем ориентироваться.
У меня часто возникало много проблем с созданием ворот в SC2, и в итоге я нашел способы их устранения. Этот урок посвящен всем тем, кто наступил на те же грабли.
В игре вам предоставляется полная свобода действий и открытый мир. От некоторых персонажей вы будете получать задания. В будущем планируется возможность ведения диалогов с NPC. Игра окончится тогда, когда будут убиты все люди. А люди могут уничтожать Ульи зомби, снижая процент зараженности города.
12 июн 2012
Phase Killer (1.3.6 от 01.08.2014)
Предыстория
Вы жили в обычной деревне в которой толком ничего не происходило, но однажды, в северной части деревни, нашли огромные залежи кристаллов. Местное правительство решило, что добыча кристаллов - залог дальнейшего роста деревни и начало активную выработку,…
Недавно я внес на рассмотрение нашей команде такую идею, как создание электронного кошелька для проекта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Naruto - Nindogatari
Minecraft

Литература
Nano-survival
StarCraft II - The Another War
Khaidarin cache
Сумерки Богов
WarCraft 3
Ретро-игры



Музыка и Звук
WarCraft: Armies Of Azeroth

Карты и Проекты


Lord of the Rings Mod
StarCraft 2





Восхождение Короля-Лича


Phase Killer (Астральный убийца)
