Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов.
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие, и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие, и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.
Автор: SSrunX
Соавторы: SimplarDuoson или [DUOS] (или tgonta) - jasscoder
Группа vk: vk.com/zemli_boga
Соавторы: SimplarDuoson или [DUOS] (или tgonta) - jasscoder
Группа vk: vk.com/zemli_boga
Благодарности:
Extremator - за систему скидки в лагерях наемников на GUI;
Ty3uK - за оптимизацию некоторых скриптов.
Ty3uK - за оптимизацию некоторых скриптов.
Помним: BizzaroFukuro, Mapwar, Dimon4ik-Era, Nikikin
Создатели оригинальной версии (до BizzaroFukuro): Pirat2009, fasttofast
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 320x320
Кол-во игроков: 1-12
Язык: Русский
Создатели оригинальной версии (до BizzaroFukuro): Pirat2009, fasttofast
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 320x320
Кол-во игроков: 1-12
Язык: Русский
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
Наставление:
- Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
- Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
- Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
- Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
- Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
- Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
- Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Империя
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от приспешников Короля-Лича. Имеет право собирать дань с подзащитных.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от приспешников Короля-Лича. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король-Лич
Раса: Плеть
Цель Короля мертвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
Цель Короля мертвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Альянс - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
- Северный союз - раса гномов, преобладают защитой.
- Высшие эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
- Орда - раса орды, преобладают скоростью атаки.
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
- Плеть - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
- Отрекшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
- Ночные эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
- Культ сатиров - раса, практические не требующая золота.
- Наги - преобладают передвижением по воде.
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
Скриншоты
Больше скриншотов тут.
Скачать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован abidin
).
Я предлагал, а может и нет ещё, добавить нескольких богов. Чтобы игроки вначале игры выбирали себе бога(как в реальной жизни). Чтобы игроки выбирали и по количеству(то есть кого больше) выбирался бог например смерти+). И этот бог мог то чего не могу другие, тем самым у каждого были бы свои способности которых нет у других(которые стандарт(его сами выберете) конечно есть). Обьясню лучше если кто не понял.
ПРЕДЛАГАЮ!! Создать несколько богов, которых выбирают игроки и у них будут как и у рас свои минусы и плюсы.
НАПРИМЕР!!! Бог смерти+) возможность убивать, призывать тварей смерти и всякие способности смерти, но он не может создать тварей леса или вырастить тот же лес, он не может воскрешать юнитов по всей карте как бог света или создовать вулканы и горы как бог земли. Возможно эта идея, мягко говоря, плоха, но не написать её вам было бы плохо.
Всем спасибо+).
Это кстати внесёт разнообразие не только в игроках, но и в боге
И кстати, можно зделать больше богов(2 или 3), чтобы был этакий ПАНТЕОН!!!!!!
Уровень проэкта упал??!! О_О
или мне кажется? ответьте пжлст+(
И кстати, если ты сможешь, то сделай АИ на одном из пустых островов. Это АИ будет тоже прокачиваться, но он будет обладать не рандомной расой, а особой своей, которая будет всех преобладать и потому им надо будет обьядинятся для борьбы с ним. Первые пол часа ни он ни мы к нему подойти не можем, но потом он выходит и начинает всё крушить. Если удастся, то игроки не будут друг друга крушить, а помогать победить или нападать вмеесте с ним и побеждать+). Но всё же, это немнога разнообразит мапу.(ты можешь это делать, если идей нет, но если есть, то ты можешь это и не делать)
напишите мне что я такого плохого написал или вообще минусы не ставте.
Спасибо, что ответили.
Если идея хорошая, можно поставить +.
Предлагаю добавить расу Элементов(эта раса всегда хороший выбор+)). Элементы- это собранные вместе 6 стихий, которые хороши тем, что каждый юнит выполняет свою роль и нельзя выйграть используя только один тип воинов. НАПРИМЕР: земля- танк, огонь- атака, воздух- магия призывания или мешает врагам победить, вода- тож магия, но не как у воздуха, тьма- магия воскрешения скелов и другие тёмные делишки, свет- это хилы и помощники для воинов. Герой у них будет элементалист, который владеет 4 заклинаниями. 1 заклятье это огонь+земля(огненый дождь), 2 заклятье это вода+свет(волна живительная, как у алхимика БЛИЗАРДСКОГО), 3 заклятье воздух+тьма(порча, но с другим количеством процентов и временем), а 4 заклятье будет все 6 стихий, но вместе(это я к сожалению придумать в период написания сообщения не смог). +(
Если идея плохая, обьясните. Всё выше перечисленное- примеры, тоесть вы можете что-то из этого взять, а можете и нет и не обязательно критиковать, что я выбрал плохи заклятья.+)
Всем спасибо. +)
nazo_seven: В одиночной игре выкидывает.