Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX
Соавторы: [DUOS]
Соавторы: [DUOS]
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
Наставление:
- Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
- Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
- Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
- Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
- Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
- Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
- Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Коричневый и тёмно-зеленый игрок
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
- Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
- Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
- Наги - преобладают передвижением по воде.
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
- Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
- Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.
Change Log
Нововведения:
- Изменены размеры и цвет зданий зергов (в v0.4 будут новые модели).
- На базе бога теперь действует аура скорости перемещения.
- Теперь легче высадиться на острова.
- Вокруг порталов теперь плитка, на которой нельзя строить.
- Барьер вокруг базы бога увеличен.
Баланс:
- Щупальце: перезарядка 5 секунд (1).
- Скорость атаки таракана 1.5 (1.8).
- Скорость атаки зерглинга 0.9 (1.1).
- Скорость постройки зомби 15 секунд. (20)
- Вместительность воздушного корабля снижена до 1 воина.
- Массовая телепортация: можно телепортировать до 12 войск (24).
- Воздушный корабль теперь строится не в бойне, а в костяном заводе.
Исправления:
- Порченный энт теперь может добывать древесину.
- Из погоды бога убраны 3 последние (не работают).
Скриншоты (v0.1 + v0.1a)
Больше скриншотов тут.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А я беру наг в ушел выносить....
Может добавите чего нить такого?
Сделай возможность отправки сообщения кому-нибудь из игроков от другого игрока... То бишь ЛС. Я бы поприкалывался, притворился сатаной и стал привлекать слуг тьмы и давать им легионы, и слуг света. И пусть они сойдутся в битве за такое-то место, и кто-нибудь победит и построит храм сатане или богу... Последнее это мои идеи как можно играть.