SSrunX

Земли Бога v0.4a [Reload]

» опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX
Соавторы: [DUOS]

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
» Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Союзники.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору).
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. Коричневый и тёмно-зеленый игрок
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы.
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
» Игровые расы и их особенности
  1. Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
  15. Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
  16. Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.

» Change Log
Исправления:
  • Очищены ошибки памяти.
  • Захват торговых точек Гоблинов работает.
  • При изучении способностей Матки иконки отображаются правильно.
  • У Пауков и Пылающего Легиона на стартовой позиции не создаются вторые рудники.
  • Химик теперь призывается из башни бога "Армия Зеленокожих торговцев".
  • "Зелье жидкого огня" больше не требует улучшения "Жидкий огонь".

Скриншоты (v0.1 + v0.1a)

Больше скриншотов тут.



Просмотров: 1 972

Vampir1991 #1 - 7 лет назад -1
Муталиск не атакует несколько целей. -_-
И хватит архивировать карты.
11 12 слот вечные альянс стоит. Нельзя выбрать расу.
ivanbakavan #2 - 7 лет назад 1
Муталиск не атакует несколько целей. -_-
Посмотрим.
Vampir1991:
И хватит архивировать карты.
Какая разница.
Vampir1991:
11 12 слот вечные альянс стоит. Нельзя выбрать расу.
Потому что это торговые расы.
kolya valuev #3 - 7 лет назад 1
добавь-ка новые расы
и над рельефом поработай,сделай горную местность
Tolyan_053 #4 - 7 лет назад 0
Надо убрать кд с Ультимативных способностей бога. Снизить кд до минимума на постройку деревьев и сруб. Сделать нестандартных героев для бога. Поработать над рельефом (опять же это все только мое мнение, не я работаю над картой и не мне решать что да как в ней делать), а так, карта очень даже ничего. Желаю успехов в ее развитии.