Земли Бога 42.1.Beta [of]

Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
AoS
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
42.1.Beta
Защита:
Защищена
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.
Новая версия, исправляющая многие баги из прошлой! Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX.
Соавторы: [DUOS], Ty3uK.
Официальный сайт: Пока отсутствует.

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
Игроки
  1. Бог
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в центре карты и может поддерживать мир и порядок, а также защищать всех от Короля Мертвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы
Союзники
Горный Альянс
Кровавые Эльфы
Клан Крушителей черепов
Лесные тролли
Гноллы пустошей
Приспешники Короля-Лича
Отрёкшиеся
Пауки
Ночные Эльфы
Культ Сатиров Вершителей судеб
Наги
Пылающий Легион
Сверхразум
Особенности рас
  1. Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благославление кровью".
  2. Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
  3. Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
  1. Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки, ультимейт улучшение "Боевой дух".
  2. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у каждого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
  3. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
  4. Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу, ультимейт улучшение "Власть смерти".
  5. Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов), ультимейт улучшение "Чума".
  6. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
  7. Ночные Эльфы - вионы имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
  8. Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "?".
  9. Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
  10. Пылающий Легион - юнитов можно призывать в любое место на карте, где построен Обелиск боли, ультимейт улучшение "Армагеддон"
  11. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".

Change Log
Нововведения:
  • Могильщик у Отрёкшихся изменён на Гомункула.
  • Целитель у Союзников заменён на Придворного мага.
  • На главном острове добавлены рудники по 25000 тысяч золота.
  • Сатирам добавлен новый воин Химера.
  • Изучение улучшений зависят от уровня главного здания.
  • Добавлены магазины.
  • Добавлены магазины предметов на базу бога.
  • Добавлено новое здание Пылающего Легиона "Пентаграмма".
  • Пылающий Легион вызывает войска в Пентаграмме.
Баланс:
  • Характеристики всех воинов изменены.
Исправления:
  • Империя, Король-Лич и ???? имеют свои расы.
  • У Империи (3 башни, лесопилка) и Короля-Лича (3 зиккурата, кладбище) есть стартовые здания.
  • Бог теперь может менять время.
  • Игроки могут заключать/расторгать союзы, работают кнопки "общий обзор" и "общие войска", игроки могут передавать ресурсы.
  • Теперь в казармах Троллей при создании головореза не появляется берсерк.
  • Башни вызова работают корректно.
  • Здания вызова героев на базе бога имеют теперь только героев рас игроков.
  • В здания вызова рабочих на базе бога добавлены остальные рабочие: чёрт, рабочий(зерг).
  • Строитель Кровавых Эльфов теперь не строит Магическую Башню (её можно получить улучшив башню до магической башни).
  • Зданий из других рас у рабочих больше нет.
  • Для постройки чего-либо больше не требуется элементов других рас.
  • Главные здания улучшаются в соответствие со своей расой.
  • Удалено несколько неиспользуемых зданий Сверхразума.
  • У Наг в Алтаре Глубин теперь есть герои: Королева Змей, Слепой Каратель.
  • Рудник Коричневого игрока теперь имеет 50.000 единиц золота вместо 12.500 единиц.
  • Способность мгновенного уничтожения у бога работает исправно, она переименована на "Ликвидация".
  • Удалена неиспользуемая способность у бога "Сделать клона".
  • Каменные глыбы заменены на нормальные.
  • Из враждебных мобов выпадают предметы 4-ёх видов: зелья, книги, предметы боя, руны.
  • Дар Элуны теперь можно активировать, узучив его в Охотничьем зале.
  • Около локации тёмно-зелёного игрока больше не стоят враждебные мобы, которые разрушают базу.
  • Личинки теперь мутируют.
  • Чёрт не строит Ящерицу.
  • Уникальная способность Пылающего Легион "Армагеддон" не требует маны, а чтобы использовать её сначало нужно произвести улучшение "Армаеддон".
  • В мастерской Союзников теперь нет лишнего улучшения "Паровой танк".
  • В Святилище Азары строится нага-гвардеец.
Дизайн:
  • На базу Империи добавлены деревья.
  • Незначительно изменён ландшафт.
  • База бога немного изменена.
  • Изменены модели у зданий бога.
  • У способности "Дар Элуны" изменена иконка и описание.
  • Многие модели, иконки и звуки заменены.
  • Изменены многие описания, исправлены орфографические ошибки.

Скриншоты


P.S.
В сети появились неофициальные версии карты, в которых на конце названия приписан суффикс [Crows], пожалуйста, будьте осторожны. Это официальная версия карты, переданная мне от предыдущего разработчика Nikikin'a.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
12 лет назад
0
а где собственно скрины?
0
20
12 лет назад
0
Замок в этой карте сделан неплохо, но вот управление столь большим кол-ом войск лично для меня малое удовольствие.
А по задумке карта not bad.
Поставлю плюс.
1
22
12 лет назад
1
В общем, карта не годится. Слишком слабая со всех точек зрения.
1
25
12 лет назад
1
а зачем скриншоты стандартных ойск?
0
22
12 лет назад
0
Задумка хорошая, исполнение так себе.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.