Земли Бога: Перезагрузка

Добавлен , опубликован

Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов.
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие, и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.

Автор: SSrunX
Соавторы: SimplarDuoson или [DUOS] (или tgonta) - jasscoder
Группа vk: vk.com/zemli_boga
Благодарности:
Extremator - за систему скидки в лагерях наемников на GUI;
Ty3uK - за оптимизацию некоторых скриптов.
Помним: BizzaroFukuro, Mapwar, Dimon4ik-Era, Nikikin
Создатели оригинальной версии (до BizzaroFukuro): Pirat2009, fasttofast
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 320x320
Кол-во игроков: 1-12
Язык: Русский

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Империя
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от приспешников Короля-Лича. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король-Лич
Раса: Плеть
Цель Короля мертвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Альянс - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Северный союз - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Высшие эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Орда - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Плеть - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрекшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ сатиров - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.

Скриншоты

Больше скриншотов тут.

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
11 лет назад
0
Мой вопрос может показаться странным, но всё же: где вообще играют в эту карту? На рубатле я видел вашу версию Земель Бога только пару раз за всю историю её существования, в основном версии ваших конкурентов хостят.
0
13
11 лет назад
0
GrossPaul, на айкапе, например. Господин Засранец сообщал, что там желающих много. Но сам я в вар редко захожу, только на эту милую карту надеюсь. Её ещё не успели испортить, её ещё не доделали. Тестеры, в том числе и я, предлагаем немало идей. Баланс, спеллы, концепции расс... Проблема на самом деле только одна - разработка. Авторы ленивые и медленные... =(
0
30
11 лет назад
0
0
2
11 лет назад
0
Выглядит норм, но курсор меня убил. + то что зергов вывел в пользование (Керриган будет???)
2
30
11 лет назад
2
Кластер:
Выглядит норм, но курсор меня убил. + то что зергов вывел в пользование (Керриган будет???)
Курсор обычный. Керриган уже есть, но без скиллов.
2
1
11 лет назад
2
Кажется, что Высший разум (или как его там) совсем лишний. На мой взгляд, лучше переделать его.
0
4
11 лет назад
Отредактирован abidin
0
Как насчет того, чтобы создать команду(для интереса игры),чтобы после смерти игрок не ливнул,а примкнул к команде убийцы(Империи Или Силе тьмы(к смертным не примыкать)
).
2
30
11 лет назад
2
Герои из следующей версии!
1
2
11 лет назад
1
Я не помню писал ли, но в моей голове написано, что писал. А так как есть шанс, что я не писал, напишу.
Я предлагал, а может и нет ещё, добавить нескольких богов. Чтобы игроки вначале игры выбирали себе бога(как в реальной жизни). Чтобы игроки выбирали и по количеству(то есть кого больше) выбирался бог например смерти+). И этот бог мог то чего не могу другие, тем самым у каждого были бы свои способности которых нет у других(которые стандарт(его сами выберете) конечно есть). Обьясню лучше если кто не понял.
ПРЕДЛАГАЮ!! Создать несколько богов, которых выбирают игроки и у них будут как и у рас свои минусы и плюсы.
НАПРИМЕР!!! Бог смерти+) возможность убивать, призывать тварей смерти и всякие способности смерти, но он не может создать тварей леса или вырастить тот же лес, он не может воскрешать юнитов по всей карте как бог света или создовать вулканы и горы как бог земли. Возможно эта идея, мягко говоря, плоха, но не написать её вам было бы плохо.
Всем спасибо+).
Это кстати внесёт разнообразие не только в игроках, но и в боге
И кстати, можно зделать больше богов(2 или 3), чтобы был этакий ПАНТЕОН!!!!!!
Уровень проэкта упал??!! О_О
или мне кажется? ответьте пжлст+(
И кстати, если ты сможешь, то сделай АИ на одном из пустых островов. Это АИ будет тоже прокачиваться, но он будет обладать не рандомной расой, а особой своей, которая будет всех преобладать и потому им надо будет обьядинятся для борьбы с ним. Первые пол часа ни он ни мы к нему подойти не можем, но потом он выходит и начинает всё крушить. Если удастся, то игроки не будут друг друга крушить, а помогать победить или нападать вмеесте с ним и побеждать+). Но всё же, это немнога разнообразит мапу.(ты можешь это делать, если идей нет, но если есть, то ты можешь это и не делать)
напишите мне что я такого плохого написал или вообще минусы не ставте.
0
30
11 лет назад
0
Уровень проэкта упал??!! О_О
нет
1
1
11 лет назад
1
Хорошая идея насчет нескольких богов
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.