Земли Бога v0.3a [Reload]

Добавлен , опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX
Соавторы: [DUOS]

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
Коричневый и тёмно-зеленый игрок
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
  15. Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
  16. Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.

Change Log
Нововведения:
  • На базе бога деревья с максимальной прочностью и 3 рудника с максимальным кол-вом золота.
  • Аура моментального восстановления маны на базе бога.
  • Богу добавлены новый магазин с предметами телепортации.
  • Две новые способности у смотрящей в ночь "Скачок" и "Разведка".
Баланс:
  • Король воров: цена повышена до 640 золота (340).
  • Атака черного мага снижена на 10 единиц, макс. маны снижено до 275 (500), а цена повышена до 785 золота (385).
  • У короля воров и черного мага отрекшихся убраны ауры "Доспехи веры" и "Чародейская аура".
  • У наги-гвардейца убрана способнось "Дух Океана" и снижено кол-во макс. маны до 175 (275), изначальное кол-во маны теперь 0 (275).
  • Грузоподъемность воздушного корабля снижена до 4 юнитов (8).
Исправления:
  • Улучшение колдунов у крушителей теперь доступно.
  • Выставлены нужные цены для юнитов и зданий сатиров.
  • Граница вокруг базы бога точно есть!
  • Порченный энт добывает нужное кол-во ресурсов (50 дерева и 5 золота).
  • Изначальные координаты телепортации зеленого и темно-зеленого игрока выставлены верно.
  • Способность канала нидуса действует по всей карте.
  • Выставлен стандартный лимит на новых героев.
  • Чёрт больше не строит здание ультимативных способностей бога.
  • У гномов убрано улучшение гоблинов.
  • У младшего жреца теперь есть мана.
  • В чертогах можно изучить "Рунопись".
  • В канале нидуса больше нет улучшения гидралисков.
Дизайн:
  • Незначительно изменен ландшафт.
  • Расширена база фиолетового и местность около него.
  • Королю воров и черному магу добавлены горячие клавиши.
  • Одинаковые горячие клавиши героев изменены.
  • Описание Егеря исправлено.

Скриншоты (v0.1 + v0.1a)

Больше скриншотов тут.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2 комментария удалено
30
vlad12:
у меня чёто не видит
карту не видит
карту куда кидать надо?
  1. Скачайте и разархивируйте архив, в котором лежит карта.
  2. Положите карту в любую директорию папки Maps (она находится в корневой папке вашего warcraft'а).
+ версия игры должна быть выше 1.24с
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.