XGM AutoHost Bot. Голосование. Июнь 2022

Добавлен , опубликован

XGM AutoHost Bot (Июнь 2022)

Важно В этом ресурсе проходит только голосование и обсуждение проектов-номинантов. Для ознакомления с общими правилами конкурса и подачи новых заявок для участия в следующем месяце перейдите в основной ресурс.

Правила

Здесь можно проголосовать за лучший проект по Warcarft III, достойный представлять XGM на сервере irinabot.ru. Принять участие в голосовании может любой зарегистрированный пользователь XGM (в том числе авторы участвующих в голосовании проектов и участники XGM Team).
Голосование продлится до 31.05.22 12:00 (UTC+3).
В голосовании побеждает проект, набравший больше всех голосов За, при условиях:
  • Голосов Против него не больше, чем голосов За.
  • Голосов За не меньше 10.
В случае равенства голосов победивший проект из лидирующих выбирают участники XGM Team. Если не один из проектов не побеждает по общим условиям, то победителя выбирают организаторы (при этом варианте может быть отмечен любой проект, даже не участвовавший в голосовании).
Голосовать За или Против каждого из номинантов необязательно. Вы можете выразить своё мнение только к некоторым из участвующих в голосовании проектов.
В ресурсе разрешена агитация за понравившиеся проекты и их обсуждение. Авторы по желанию могут разместить небольшие авторецензии.

Голосование

Fantasy Pirates
Автор: PUVer
Ссылка на проект
Опрос: Fantasy Pirates
Окончен.
1. 
За
2. 
Против
Опрос: InfiniteUpgrade
Окончен.
1. 
За
2. 
Против
Arena of War 2: Hero Survival
Автор: Konstantin19
Ссылка на проект
Опрос: Arena of War 2: Hero Survival
Окончен.
1. 
За
2. 
Против
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
32
2 года назад
7
Надеюсь голосовалка не превратится в соревнование "у кого больше друзей"?
Я отдал свой голос за карту InfiniteUpgrade потому что она малоизвестна и надо дать автору шанс раскрутится, в Fantasy Pirates и Arena of War играл сам солнцеликий🤑, так что эти карты популярны и так уже, пусть попробуют свои шансы в следующем месяце
0
19
2 года назад
0
Надеюсь голосовалка не превратится в соревнование "у кого больше друзей"?
Я отдал свой голос за карту InfiniteUpgrade потому что она малоизвестна и надо дать автору шанс раскрутится, в Fantasy Pirates и Arena of War играл сам солнцеликий🤑, так что эти карты популярны и так уже, пусть попробуют свои шансы в следующем месяце
У мегатрона больше всего друзей, но они с рубатла
0
22
2 года назад
0
Bergi, Пусть друзья приходят на XGM. Остаются у нас и делятся новым контентом.
0
32
2 года назад
0
У мегатрона больше всего друзей, но они с рубатла
Но тут нет никакого мегатрона, тут Константин
0
19
2 года назад
0
У мегатрона больше всего друзей, но они с рубатла
Но тут нет никакого мегатрона, тут Константин
Арена ов вар Константина, чё за развод?
2
11
2 года назад
2
ImNoobTarenas: Существует Arena of War 1 PvE (моя), и существует Arena of War 2: Hero Survival (Константина). На конкурс решили выдвинуть карту Константина под эгидой Arena of War. 🙂
0
11
2 года назад
0
Жаль, вроде интересный конкурс, а всего 3 участника. А где, собственно, РПГ арена?
0
23
2 года назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Konstantin19, а где маджести? И еще топ хгм карт не участвует, капец странно
0
33
2 года назад
0
GRYLLL, заявку надо было подавать
0
22
2 года назад
0
GRYLLL, можешь номинировать понравившиеся тебе ресурсы с xgm в комментариях к ресурсу xgm.guru/p/wc3/xgm-irina-autohost
12
8
2 года назад
12
Я хочу пояснить, почему за все проекты проголосовал, "Против", каждому участнику.
A) Fantasy Pirates
Карта Риск, в которой мы играем за Пиратов и захватываем точки.
В принципе, сам жанр риск, не нов, но и пиратская тематика для Warcraft, не нова, я видел некоторые западные карты, так и нет, которые затрагивали иначе эту тематику. и в этой карте собственно говоря. нет наверное ничего нового? Своих интересных прямо фишек, кроме абордажа?
Из минусов для меня:
  1. Интерфейс: Так же, может я нервный какой-то, но меня раздражает этот пиратский интерфейс, для меня он как-то наверное не очень вписывается, или непривычно смотрится, ловлю какой-то диссонанс, но это можно назвать вкусовщиной, и тому нравится, тому нравится.
  2. Логика происходящего: Конечно можно назвать игровой условностью, то что на разных островах, присутствуют разные расы, но зачем в принципе этим расам, эти острова, для чего, вообще зачем им оборудовать эти острова, можно было бы по-сути впихнуть в эту соревновательную карту, кое какой лор, мол главы там узнали об этих островах, думаю было бы интересно, как автор мог бы пояснить. эту ситуацию, и из этого вытекает другое.
  3. Ландшафт и декорации: Раз расы присутствуют на этих островах, можно было бы разнообразить, различные строения, придумать к ним пристройки и логичные решения, (Допустим вокруг охотничьего зала, весят разные луки и тд, либо можно было бы разнообразить геймплейную составляющую для тех, кто хочет одной расой играть, допустим превратить эти луки в стойки орков или людей, за эти косметические изменения игрок платит чем-либо)
  4. Из этого вытекает геймплей: Он является типичным для риск карт, и в принципе отличается лишь системой кораблей, о чем в плюсах, я буду говорить, а так типично захватывай побольше точек, и зарабатывай славу, до того момента, пока не выиграешь, Не того ты ожидаешь, когда играешь в карту на пиратскую тематику, где клады, где приключения, неизведанности и руины?
Данную карту можно сравнить, с риском на тему Властелин Колец, только там нету системы кораблей, и есть системы различные (В зависимости от создателей карт) Например нанять героя-юнита, или самого героя, в самом нужном здании, только там есть ландшафт, немного интереснее. Также советую ознакомиться автору с разными играми, на пиратскую тематику, Ризен, Корсар.
Плюсы карты:
  1. Система Кораблей: Я такую систему, особо нигде не видел, сделано прикольно, но есть естественно у нее минусы.
  2. Абордаж: Хоть, это и особенность, но подобную систему, я видел в рпг картах, и других подобных.
  3. Соревновательный дух: В принципе любая карта, мультиплеерная, имеет такой дух, где нужно победить, или набрать чего-то.
Вывод: Считаю, бессмысленным выставлять в принципе эту карту на хост, так как она и так была популизирована, при помощи Ютуберов, и не требует, как-по мне автохоста, карта не является сильно чем-то особенным в своем жанре.
B) InfiniteUpgrade
Карта, с достаточно забавным описанием, не думаю, что автор ее серьезно выставлял в принципе на ХГМ, не буду сильно писать про плюсы и минусы, скажу кратко, типичная карта, где прокачиваешь своего героя по статам, не с сильным ландшафтом, и с не сильно особенными системами.
Вывод: Не стоит в принципе, выставлять бота на такую карту, как по мне это будет являться, бессмысленным, и карта не очень достойна по-моему мнению.
C) Arena of War 2: Hero Survival
Вот над этой картой, я долго думал, в ней есть интересные механики, но при этом это одновременно ничем не выделяющийся представитель Рпг-Арен, я таких множество повидал.
Минусы:
  1. Порезанные портреты: Опять это вкусовщина, но для меня лично, это выглядит достаточно плохо, потому что мне нравятся, типичные портреты в стиле Варика, что из этого можно заметить, что на ролике демонстрации выбора героев, в топике проекта, который находится. Портреты заходят за текстуры.
  2. Интерфейс, вот меня коробит если честно, когда кто-то пытается изменить панель приказа, у юнитов, это является очень раздражающей вещей, как по мне, иногда нельзя некоторые изначальные механические особенности игры, в угоду своей фантазии, ладно это человек допустим пытается в Warcraft, создать другую игру, или воссоздать атмосферу этой игры, путем замены стандартного интерфейса, панелей приказа, из за добавлений фреймов, и иных статов, задевается шкала опыта, что тоже может раздражать.
  3. Геймплей: А чем собственно отличает эту арену, или создай героя, можно по разному назвать, допустим от других представителей этого жанра, да мало чем, собственно говоря, по мне эту карту почти ничего не отличает от других представителей, данных карт, может быть, я слишком строг, но ничего особенного, я тут не вижу?
Плюсы:
  1. Нестандартные способности: Я считаю это важным плюсом, все же, но все это не является прям отличительной особенностью этой карты.
  2. Прокачка героев.
  3. Помеченные на миникарте уровни существ для фарма.
Вывод: Спорная карта, чтобы поставить ее на хост, для меня это ответ скорее нет, чем да.

Общий вывод насчет выставленных карт:

В данном конкурсе, мы можем наблюдать, как по мне достаточно посредственные карты, на данный момент.
Надеюсь, никто не разозлиться из-за моей критики, главное улучшайтесь, и учитывайте детали в своих картах.
Я просто за повышение качества карт, и собственно говоря, нет смысла вообще для данных карт в конкурсе давать, автохост, они либо были "прорекламленные", либо низкого качества.
2
33
2 года назад
2
Своих интересных прямо фишек, кроме абордажа?
В целом система кораблей уникальная. Ни где таких не видел.
dadda26:
Логика происходящего: Конечно можно назвать игровой условностью, то что на разных островах, присутствуют разные расы, но зачем в принципе этим расам, эти острова, для чего, вообще зачем им оборудовать эти острова, можно было бы по-сути впихнуть в эту соревновательную карту, кое какой лор, мол главы там узнали об этих островах, думаю было бы интересно, как автор мог бы пояснить. эту ситуацию, и из этого вытекает другое.
Лор к сожалению отсутствует. Там не до лоров было. Делал карту для конкурса с жёсткими сроками. Первая версия карты играбельная была сделана за 4 месяца. 3 из которых я пытался сделать абордаж нормальный.
dadda26:
Из этого вытекает геймплей: Он является типичным для риск карт, и в принципе отличается лишь системой кораблей, о чем в плюсах, я буду говорить, а так типично захватывай побольше точек, и зарабатывай славу, до того момента, пока не выиграешь, Не того ты ожидаешь, когда играешь в карту на пиратскую тематику, где клады, где приключения, неизведанности и руины?
Ну в новых версиях есть такие фичи как крафт, кастомные клады. Т.е. каждый игрок может зарыть один или несколько кладов, положив туда золота. В замен он получит славу, когда раскопает клад.
dadda26:
Ризен, Корсар.
Из пиратских игр я играл только в Risen 2.
0
8
2 года назад
0
PUVer:
Советую все же поиграть в пиратские игры, вдохновений будет побольше для карты, еще можно Assasins Creed Black Flag, там тоже интересная система кораблей и тд, или хотя бы ознакомиться, в некоторых допустим, присутствует интересная система улучшений кораблей.
1
35
2 года назад
1
dadda26, рецензия огонь.
Мы скорее всего дадим бота в любом случае, решим вместе с автором хост бота. Охват у конкурса даже среди постоянных авторов не очень пока, важно показать что тема работает и имеет смысл звать своё сообщество голосовать за карту в конкурсе.
А для победителя — будет время собрать фидбек и улучшить свою карту. Тоже польза.
0
33
2 года назад
0
Советую все же поиграть в пиратские игры, вдохновений будет побольше для карты, еще можно Assasins Creed Black Flag, там тоже интересная система кораблей и тд, или хотя бы ознакомиться, в некоторых допустим, присутствует интересная система улучшений кораблей.
Я вообще хотел сделать корабли героями в начале. Но чото както не срослось.
0
8
2 года назад
0
Советую все же поиграть в пиратские игры, вдохновений будет побольше для карты, еще можно Assasins Creed Black Flag, там тоже интересная система кораблей и тд, или хотя бы ознакомиться, в некоторых допустим, присутствует интересная система улучшений кораблей.
Я вообще хотел сделать корабли героями в начале. Но чото както не срослось.
Я думаю, все же лучше тогда бы особенные корабли, делать героями, думаю обычный флот не очень, но так по сути можно собрать к себе целую пиратскую команду с интересными кораблями.
0
19
2 года назад
0
Люди заходят, и спецом ставят дизы мне и пуверу, я польщён
0
33
2 года назад
0
ImNoobTarenas, когда у человека есть хейтеры, значит он популярен)))
0
8
2 года назад
0
ImNoobTarenas, когда у человека есть хейтеры, значит он популярен)))
На самом деле, это не всегда хейтеры, а просто есть люди, которые и правда оценивают карту нормально, а есть возможно те, кто призывает тихонечко поддержать своих людей. и других опустить на дно) Но тут неизвестно, может новый ролик так повлиял, либо реально люди голосуют за карту в голосовании, и считать ее достойной автобота. поэтому не все здесь так однозначно.
Этот комментарий удален
0
11
2 года назад
0
  1. Геймплей: А чем собственно отличает эту арену...бла бла бла... от других представителей этого жанра
10 лет играть в одну и туже версию ЖНА, ЛТД и записывать стандартный геймплей в минус, это пол беды. Ну ок, надо придумывать что-то новое, согласен
dadda26:
  1. Интерфейс, вот меня коробит если честно, бла бла бла
но после "придумайте что-то новое" хейтить нестандартный интерфейс?
Я не эксперт, но вроде это называется - биполярочкой.

PUVer:
Смотрел кату только по описанию и по роликам, конечно жаль что захейтили карту. Сама идея не плохая и реализация нормальная.
Тебе бы заказать / сделать адекватный лэнд. В игре про пиратов слишком много "сухопутных баталий".
2
8
2 года назад
Отредактирован dadda26
2
Konstantin19:
Да, стандартный геймплей, который не сильно различается, от других карт, почему мне нужно выбирать твою карту? Когда есть другие?
При этом, во всякие ЖНА, ЛТД, я как раз по-минимуму и играл, если сравнивать твою карту с конкурентами, то есть другие создай героя, другие арены, зачем мне нужна твоя? Я таких карт, много раз видел, и эволюцию жанра я в твоей карте не заметил, я с таким успехом могу, сидеть в другой любой арене, которая была сделана по полной,
я описал минусы и плюсы, которые я увидел лично для себя, и в принципе не старался, как-то обосрать чью-то работу, а лишь сказать, что можно улучшить, и что можно сказать.
По поводу интерфейса, тут называется не хейтить нестандартный интерфейс, а хейтить, плохо реализованный интерфейс,
У тебя портреты героев при разговоре, на экране выборе персонажа, проходят сквозь текстуру, это не недочет, ты хочешь сказать? Я конечно понимаю, что это из-за камеры, но можно было это поправить?
Или, то что даже элементы оставленного интерфейса, не вписываются в выбранную тобой тематику?
Или то что панель приказов, замененная, не очень выглядит, я лучше бы оставил стандартную панель приказов, потому что она на интуитивном уровне понимается.
То что ты хорошо знаешь фреймы, это хорошо, но они не должны быть криво воткнуты в карту, например то что, показатель силы, заезжает на панель с опытом, или когда на экране много лишнего? Допустим, можно же было поместить в места на интерфейсе фреймы, чем загромождать, много лишним экран игрока, из за чего игрок может чувствовать себя не комфортно, или то что ты на экране используешь цвета, но они плохо смотрятся в Варкрафте, или немного плохо читаемы, это не недочет?
Или то что иконки, заменены на показателях героя, но они как-то плохо подходят или низкого качества, это не недочет?
Вот если честно, для меня такой интерфейс, выглядит отталкивающим, в принципе, это мое субьективное мнение и вкусовщина, может кому-то другому, это понравится, но мне лично, такой интерфейс не понравился, это выглядит отвратно, когда хоть интерфейс частично и прозрачен, но все равно, он кажется кривым,
То что на панели приказов, когда ты выбираешь для себя кого-то нейтрального, и сверху там наполовину, верхние кнопки, немного черные? Это не недочет?
Это не выглядит красиво, это не эстетично, с таким успехом лучше оставить стандартный интерфейс, который не является прозрачным.
0
19
2 года назад
0
Konstantin19:
Да, стандартный геймплей, который не сильно различается, от других карт, почему мне нужно выбирать твою карту? Когда есть другие?
При этом, во всякие ЖНА, ЛТД, я как раз по-минимуму и играл, если сравнивать твою карту с конкурентами, то есть другие создай героя, другие арены, зачем мне нужна твоя? Я таких карт, много раз видел, и эволюцию жанра я в твоей карте не заметил, я с таким успехом могу, сидеть в другой любой арене, которая была сделана по полной,
я описал минусы и плюсы, которые я увидел лично для себя, и в принципе не старался, как-то обосрать чью-то работу, а лишь сказать, что можно улучшить, и что можно сказать.
По поводу интерфейса, тут называется не хейтить нестандартный интерфейс, а хейтить, плохо реализованный интерфейс,
У тебя портреты героев при разговоре, на экране выборе персонажа, проходят сквозь текстуру, это не недочет, ты хочешь сказать? Я конечно понимаю, что это из-за камеры, но можно было это поправить?
Или, то что даже элементы оставленного интерфейса, не вписываются в выбранную тобой тематику?
Или то что панель приказов, замененная, не очень выглядит, я лучше бы оставил стандартную панель приказов, потому что она на интуитивном уровне понимается.
То что ты хорошо знаешь фреймы, это хорошо, но они не должны быть криво воткнуты в карту, например то что, показатель силы, заезжает на панель с опытом, или когда на экране много лишнего? Допустим, можно же было поместить в места на интерфейсе фреймы, чем загромождать, много лишним экран игрока, из за чего игрок может чувствовать себя не комфортно, или то что ты на экране используешь цвета, но они плохо смотрятся в Варкрафте, или немного плохо читаемы, это не недочет?
Или то что иконки, заменены на показателях героя, но они как-то плохо подходят или низкого качества, это не недочет?
Вот если честно, для меня такой интерфейс, выглядит отталкивающим, в принципе, это мое субьективное мнение и вкусовщина, может кому-то другому, это понравится, но мне лично, такой интерфейс не понравился, это выглядит отвратно, когда хоть интерфейс частично и прозрачен, но все равно, он кажется кривым,
То что на панели приказов, когда ты выбираешь для себя кого-то нейтрального, и сверху там наполовину, верхние кнопки, немного черные? Это не недочет?
Это не выглядит красиво, это не эстетично, с таким успехом лучше оставить стандартный интерфейс, который не является прозрачным.
походу они сдались
0
37
2 года назад
0
ImNoobTarenas, а можно было просто по никнейму кликнуть, а не цитате)
0
19
2 года назад
0
ScorpioT1000, да, но это слишком просто
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.