Warcraft 3 Венера

Каждый новичок рано или поздно начинает гуглить информацию о триггерах, о их составляющих таких как события, действия, условия и тд. Особенно если лень много экспериментировать, статейки для чайников считаются большими а надо узнать информацию о конкретном триггере быстро и просто.
Вот пример простого вики-сайта, который находится еще в разработке под warcraft 3 1.26a версии и в скором будущем будет подстраиваться под новый функционал Reforged.
Скрины-примеры
Опрос: Полезен ли данный справочник?
1. 
Для новичков самое то!
2. 
Как будет полное описание всего функционала с примерами - тогда ок.
3. 
Только эксперименты и практика спасут мир!
4. 
А статьи XGM на что? о_О
5. 
Бесполезная трата времени.
6. 
А почему бы и нет?
7. 
Я дууумаю... в комментариях напишу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
4 года назад
0
Ну полезно, только сделать его уйму времени понадобится
0
23
4 года назад
0
Феникс:
Ну полезно, только сделать его уйму времени понадобится
Как писал автор - кроме заполнения всех описаний тригов он планирует добавить скрины, а так-же позже заняться описание jass функций (может и lua?). Что собственно неплохо. Хорошо если через месяц уже будет контент с полным описанием функционала под reforged со скринами о тригах. Поживем увидим.
0
15
4 года назад
0
Только если не на русском языке
4
32
4 года назад
4
Нет, нужна статья которая учит работать с API, рассказывает что такое API и как его использовать
А так же нужны качественные универсальные шаблоны по основным событиям:
  • Получение урона
  • Смерть юнита
  • Каст заклинаний
  • Регистрация входа
  • Таймеры
  • Фреймы
И разумеется всё на lua, не нужно быть программистом чтобы в этом разобраться.
Не нужно рассказывать что делать функция Установки уровня героя
Нужно рассказат, как догадаться о её существовании, достаточно вбить в поиск сочетание Set+Level
И получить полный код
А внутри уже написано что в неё передать
Переменную типа юнит, желаемый уровень героя, и какую ту булевую.. тут надо методом тыка конечно определить, но тут проще так как всего лишь 2 состояния
Нужны лишь самые базовые знания английского, просто об этом никто ничего не говорит... и люди продолжают тыкать гуи менюшки
Загруженные файлы
4
27
4 года назад
4
Bergi_Bear, Не все могут в текстовый код, есть люди, которым проще через клики по кнопкам
1
23
4 года назад
1
Bergi_Bear:
Нет, нужна статья которая учит работать с API, рассказывает что такое API и как его использовать
Это верно, однако для такого подхода человек, который никогда не кодил, должен жестко поменять свое мышление (и скорее после такого забросит идею учится). ГУИ как никак ближе по понятиям простому люду)
Думаю кодинг - как следующая ступень после гуи.
0
26
4 года назад
0
казалось бы, кликай по категориям в самом редакторе триггеров да смотри разные штуки, так сделали сайт где это все кликать? и зачем? он пойдет в гуи и понятия не имеет где это находится
0
15
4 года назад
0
Сделайте по типу Microsoft Docs с примерами, может, если разрешат, со ссылками на примеры или статьи xgm?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.