Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

Добавлен , опубликован
Русская версия известной утилиты для оптимизации и защиты карт - Wc3 Map Optimizer.
Прежде, чем использовать: пожалуйста, прочитайте, что такое бекап.
  • переведено грамотно, вручную без промта и со знанием дела
  • переведены участки, задающиеся кодом (которые возможно)
  • всё подогнано под текст, он везде вмещается полностью
  • всё аккуратно и красиво
  • переведено руководство (вручную, не промт)
5.0
  • «сжатие имён» не портит карту с импортированными native-функциями
  • твик для отключения «оптимизация BJ» теперь работает
  • исправлена ошибка при большом количестве объектов в Редакторе объектов WordEditor
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Заголовок правится хекс эдитором за 2 минуты, а уж диод то в этом шарит побольше нас.
15
Ты же не знаешь даже как он правится, откуда тебе известно время?
сарказм?
Диод шарит лучше, не спорю
22
А каким образом эта утилита защищает карту?
25
Bornikkeny, в основном, удаляет файлы нужные редактору, но не нужные игре.
22
Hanabishi, а он оптимизирует файл какой то там war.j или как там? (Сам код JASS)
25
Bornikkeny, да, если включить соответствующую настройку.
22
Hanabishi, это очень хорошо =) Надеюсь он делает код более зрительно приятнее.
25
Bornikkeny, как раз наоборот, код для человека становится нечитаемым.
Этот комментарий удален
22
Hanabishi, печально, хорошо что всегда есть под рукой, версия оригинал =)
15
можно ли будет взломать карту после обработки оптимизатором? (без особых усилий)
25
Идеальной защиты для карты нет, любую взломают. Без усилий врядли.
11
На много сжимает при максимальной настройке и правда ли что она делает карту быстрее?
38
загрузку карты точно
5
Спасибо за прогу, как раз срочно необходима была
20
Hanabishi, у меня вопрос: "оптимизация скрипта" распространяется и на тригеры тоже или только на джаз-код? И второй вопрос: при максимальном сжатии данных и оптимизации скрипта может ли данная программа стать причиной багов в карте и причиной неправильной\некорректной работы карты?
21
CaptainFox, триггеры (гуи) это примитивная оболочка кода, оптимизатор удаляет не нужные файлы, переименовывает переменные, заменяет переменные в некоторых местах прямым значением и т. д. он может наделать багов в кривом или очень большом коде.
20
Sargaraser, а есть какие-то более конкретные критерии "кривости" триггеров?
21
CaptainFox, я не знаю, я оптимизатором не пользуюсь, но кривость триггеров - это гуи) кривость джасса - лишние строки и не удаленные утечки.
вот примитивный пример, первое что в голову пришло - добавление спецэффекта и мгновенное его уничтожение
немного кода
быдло
function lal takes nothing returns nothing
local effect e
set e = AddSpecialEffect...
...
какие-то действия
...
call DestroyEffect(e)
set e = null
endfunction
норм
function lal takes nothing returns nothing
...
какие-то локалки
call DestroyEffect(AddSpecialEffect...)
...
endfunction
13
Если название юнита из 2 строчек, то после оптимизации полностью стирается вся инфа о юните, т.е. когда я его строю, видна только стоимость ]:->
9
У меня вопросик, я когда оптимизирую карту, потом запускаю её во время загрузки карты, вар автоматом закрывается
23
keks_090,
  1. Не правильно оптимизируешь
  2. Проблема в карте
  3. Проблема в War3Patch.mpq
9
Вот настройки, они правильны?
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.