Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с картами
Русская версия известной утилиты для оптимизации и защиты карт - Wc3 Map Optimizer.
Прежде, чем использовать: пожалуйста, прочитайте, что такое бекап.
  • переведено грамотно, вручную без промта и со знанием дела
  • переведены участки, задающиеся кодом (которые возможно)
  • всё подогнано под текст, он везде вмещается полностью
  • всё аккуратно и красиво
  • переведено руководство (вручную, не промт)
5.0
  • «сжатие имён» не портит карту с импортированными native-функциями
  • твик для отключения «оптимизация BJ» теперь работает
  • исправлена ошибка при большом количестве объектов в Редакторе объектов WordEditor
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
37
12 лет назад
0
Заголовок правится хекс эдитором за 2 минуты, а уж диод то в этом шарит побольше нас.
0
15
12 лет назад
0
Ты же не знаешь даже как он правится, откуда тебе известно время?
сарказм?
Диод шарит лучше, не спорю
0
22
12 лет назад
0
А каким образом эта утилита защищает карту?
5
26
12 лет назад
5
Bornikkeny, в основном, удаляет файлы нужные редактору, но не нужные игре.
0
22
12 лет назад
0
Hanabishi, а он оптимизирует файл какой то там war.j или как там? (Сам код JASS)
2
26
12 лет назад
2
Bornikkeny, да, если включить соответствующую настройку.
0
22
12 лет назад
0
Hanabishi, это очень хорошо =) Надеюсь он делает код более зрительно приятнее.
2
26
12 лет назад
2
Bornikkeny, как раз наоборот, код для человека становится нечитаемым.
Этот комментарий удален
0
22
12 лет назад
0
Hanabishi, печально, хорошо что всегда есть под рукой, версия оригинал =)
0
15
12 лет назад
0
можно ли будет взломать карту после обработки оптимизатором? (без особых усилий)
0
26
12 лет назад
0
Идеальной защиты для карты нет, любую взломают. Без усилий врядли.
0
11
12 лет назад
0
На много сжимает при максимальной настройке и правда ли что она делает карту быстрее?
1
37
12 лет назад
1
загрузку карты точно
0
3
11 лет назад
0
Спс. За прогу.
0
5
11 лет назад
0
Спасибо за прогу, как раз срочно необходима была
0
20
11 лет назад
0
Hanabishi, у меня вопрос: "оптимизация скрипта" распространяется и на тригеры тоже или только на джаз-код? И второй вопрос: при максимальном сжатии данных и оптимизации скрипта может ли данная программа стать причиной багов в карте и причиной неправильной\некорректной работы карты?
1
21
11 лет назад
1
CaptainFox, триггеры (гуи) это примитивная оболочка кода, оптимизатор удаляет не нужные файлы, переименовывает переменные, заменяет переменные в некоторых местах прямым значением и т. д. он может наделать багов в кривом или очень большом коде.
0
20
11 лет назад
0
Sargaraser, а есть какие-то более конкретные критерии "кривости" триггеров?
1
21
11 лет назад
1
CaptainFox, я не знаю, я оптимизатором не пользуюсь, но кривость триггеров - это гуи) кривость джасса - лишние строки и не удаленные утечки.
вот примитивный пример, первое что в голову пришло - добавление спецэффекта и мгновенное его уничтожение
немного кода
быдло
function lal takes nothing returns nothing
local effect e
set e = AddSpecialEffect...
...
какие-то действия
...
call DestroyEffect(e)
set e = null
endfunction
норм
function lal takes nothing returns nothing
...
какие-то локалки
call DestroyEffect(AddSpecialEffect...)
...
endfunction
0
20
11 лет назад
0
Sargaraser, хорошо, спасибо! Буду иметь в виду :)
0
13
11 лет назад
0
Если название юнита из 2 строчек, то после оптимизации полностью стирается вся инфа о юните, т.е. когда я его строю, видна только стоимость ]:->
1
5
10 лет назад
1
У меня вопросик, я когда оптимизирую карту, потом запускаю её во время загрузки карты, вар автоматом закрывается
0
23
10 лет назад
0
keks_090,
  1. Не правильно оптимизируешь
  2. Проблема в карте
  3. Проблема в War3Patch.mpq
0
5
10 лет назад
0
Вот настройки, они правильны?
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.