Данный ресурс предназначен для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
Правила
Структура любой заявки должна быть такова:
1. Краткое описание модели;
2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
5. Приложение файла-модели обязательно;
6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
- Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
- Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
- Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
- Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Ресурс не предназначен для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самостоятельно, следует внимательней перечитать статьи
Ресурс не предназначен для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самостоятельно, следует внимательней перечитать статьи
Ред. ClotPh
Ред. Desgul
Например вот эта модель отлично сделана
я проверял на рексаре думал он же большой=)
Ред. ledoed
нужно сделать перерасчет по мешу,делаеть в модель едиторе
Ред. biridius
Ред. Desgul
Ред. biridius
надо проверять, вот новая анимация ковыляния, и старое стояние теперь с тегом Alternate, так что должны проигрываться анмации с луком которые Stand Ready
Качал аналогичные модели с двух сайтов (с вышеупомянутого Воркшопа и с прибежища Сатаны), удалял, импортировал, и повторял все еще несколько раз. Итог - тень и куб.
Ред. PotatoLich
О, теперь и смысл карты - нексус сломался
BattleMaster, помоги! Неправильно импортировал пилон, врата и зилота, что же теперь делать?
Ред. Ургаш
2.Зелёный кубик
3.Добавление к файлу "blp" надписи textures\
4.В прикреплённых файлах (Skrin)
5.В прикреплённых файлах (alexstrsza.mdx .blp)
6.Сам архив warcraftunderground.freeforums.net/thread/497/all-rips-little-up...(слишком здоровый чтобы прикреплять) откуда я это выдрал, но не думаю что он поможет.
Ред. 8gabriel8