WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Добавлен , опубликован
Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:

Предлагаю:

  • предлагаю ввести консоль, так как нужна

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
10
5 лет назад
3
тема монетизации
Только не платные карты, а банальные донатики автору на добровольных началах. А то вангую, что каждый Вася Пупкин установит цену за своё "произведение искусства" в 1000 руб (и более).
Гораздо важнее ввести систему обзоров и рейтингов (как в SC2)
0
8
5 лет назад
0
Триггерно изменять Имя героя во время игры.
Уже есть.
3
28
5 лет назад
3
Кроме тех функций, где нет аналогов на координатах (например, создать плавающий текст).
Вообще-то, у плавающего текста нет функции с локацией.
native CreateTextTag                takes nothing returns texttag
native DestroyTextTag               takes texttag t returns nothing
native SetTextTagText               takes texttag t, string s, real height returns nothing
native SetTextTagPos                takes texttag t, real x, real y, real heightOffset returns nothing
native SetTextTagPosUnit            takes texttag t, unit whichUnit, real heightOffset returns nothing
native SetTextTagColor              takes texttag t, integer red, integer green, integer blue, integer alpha returns nothing
native SetTextTagVelocity           takes texttag t, real xvel, real yvel returns nothing
native SetTextTagVisibility         takes texttag t, boolean flag returns nothing
native SetTextTagSuspended          takes texttag t, boolean flag returns nothing
native SetTextTagPermanent          takes texttag t, boolean flag returns nothing
native SetTextTagAge                takes texttag t, real age returns nothing
native SetTextTagLifespan           takes texttag t, real lifespan returns nothing
native SetTextTagFadepoint          takes texttag t, real fadepoint returns nothing
0
23
5 лет назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Atesla, Найс, с какой версии? Я от 1.26 отталкиваюсь
AMark,
Гораздо важнее ввести систему обзоров и рейтингов (как в SC2)
Хейтеры из зависти заминусуют толпой, мб там должно будет учитываться время проведенное в карте, как в стиме
0
5
5 лет назад
0
Хотелось бы увидеть совместимость со старыми картами 3-го Варкрафта или какую либо возможность перевода старых карт, что бы не писать с нуля. Также бы хотелось выделить такое понятие как отрицательный урон.
Насчёт темы монетизации Варкрафта, то выступаю против, т.к платные карты никто покупать не будет и это загубит игру. Максимум что можно сделать это добровольные пожертвования создателю карты.
0
23
5 лет назад
Отредактирован МиниЗавод
0
N7 Molot,
монетизация
Я за, если будет адекватной.
Какие-нибудь платные подписки на карты - заплатил один раз и получаешь обновы всегда, без лазания по парашным сайтам с картами(типа моего).
так же было бы интересно продавать косметику в картах.
Ну думаю, что все будут завышать цены - конкуренция огромнейшая.
Из минусов: Могут появиться дешевые аналоги дорогих карт.
Еще хотелось бы иметь возможность дарить подписку на карты друзьям или победителям конкурсов.
5
18
5 лет назад
Отредактирован Maniac_91
5

Предлагаю

  • При изменении типа ландшафта перерисовывать мини-карту.
  • При снятии порчи с земли возвращать старую текстуру, а не почву.

PT153, я не нашёл такой функции в JASS API, только "CreateTextTagLocBJ - string s, location loc, real zOffset, real size, real red, real green, real blue, real transparency". Спасибо!
0
29
5 лет назад
0
А кому не понравилась идея с точками (location)? Там 3 дизлайка
Да, у меня личная неприязнь к идее, которая сломает 100% карт. GetPointZ - окей идея, остальное, что ты написал - бред.
0
20
5 лет назад
0
При снятии порчи с земли возвращать старую текстуру, а не почву.
Правдоподобнее возвращать почву, ибо если была трава, то порча уничтожила траву, новая еще не успела вырасти, получается просто почва. Но если там был песок, а вернулась почва, то уже не ок. Я бы проверял, трава или не трава.
0
18
5 лет назад
0
Doc:
А кому не понравилась идея с точками (location)? Там 3 дизлайка
Да, у меня личная неприязнь к идее, которая сломает 100% карт. GetPointZ - окей идея, остальное, что ты написал - бред.
а ну да, обратная совместимость. Даже не подумал
0
23
5 лет назад
0
Бордер, Ну так для примера если рейтингом карт будет заправляють какая-нибуть администрация которая будет давать развернутую критику карты и выставлять ее на подходящее место в рейтинге. Ещё можно ввести систему что при попытке поставить минус или плюс тебя бы заставляли написать комментарий с характеристикой твоего выбора, а отговорки по типу "карта не понравилась" - будут удаляться. И вот тогда заживём. По поводу дешёвых аналогов карт это должно заставлять разработчиков оригинала добавлять новые фишки или что-то типа того что бы справиться с конкуренцией. Но тогда встаёт другой вопрос вот ты например купил карту, что тебе запрещает ее скопировать другу или выложить где-то? Да и карту в карту одновременно играют от 2 до 24 игроков а покупает карту только один.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.