Добавлен , опубликован
Пак будет дополняться.
Просмотр иконок
• Прогресс улучшения способностей:
175 / 200 (87%)
Осталось сделать
Human
Polymorph
Reveal
FlyingMachineTrueSight
Orc
UnstableConcoction
Smash
SpiritLink
Undead
RaiseDead
UnsummonBuilding
StoneForm
Sleep
Night Elf
UpgradeMoonGlaive
VorpalBlades
SlowPoison
ShadowStrike
Neutral
SeaElemental
QuillSpray
SelfDestruct
WandOfNeutralization
Razorback
ThickFur
RedDragonDevour
SeaGiantPulverize
GrizzlyBear
WarEagle
StormEarth&Fire


Установка зависит от типа элементов интерфейса:
  • иконки - статья Жутко неправильный импорт;
  • стандартные пути иконок:
    • тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Можете написать в комментариях, какие иконки вы хотите увидеть следующими.
20
Praytic, способность , которая улучшает луки у ночных эльфов, крит и баш, поднятие нежити
Этот комментарий удален
7
1)Гальванизация;
2)Пронзающая смерть;
3)Темная стая;
4)"Громовой молот" грифонов;
5)Ледяные стрелы (огненные и темные уже есть, а ледяных нет; непорядок);
6)Огненный дождь
20
DotaFSS:
Praytic, способность , которая улучшает луки у ночных эльфов, крит и баш, поднятие нежити
Даже не знаю что придумать с ними, только если так. А кстате, что за скил поднятие нежити?
25
Баш вышел отлично. Еще-бы было-бы здорово у жара переделать 3 иконку, а то выглядит она как-то странно.
29
Хороший Upgrade стандартных иконок, на 10+
Мне нравится)
4
Шикарно. В дальнейшем могу посоветовать сделать улучшения на 5 ступеней. для каких-нибудь предметов или юнитов героев.
15
Подскажите, пожалуйста. Например, у меня способность состоит из 12 лвл. Как мне сделать, чтобы каждые 4 лвл иконка менялась
Можно как GUI или Jass, но в джаззе надо сделать комментарии к действиям
24
Даже не знаю что придумать с ними, только если так. А кстате, что за скил поднятие нежити?
Оживление мертвых
21
Хм... а можно сделать до 5лвла эти скиллы:Ярость проклятых, Изгнание в астрал, магический огонь, лик смерти, возмездие и жар преисподней? Пожалуйста сделай)
Да и ещё, сделай им названия, просто очень долго искать нужное из BTN1-40f1-3.
Да и ещё, сделай им названия, просто очень долго искать нужное из BTN1-40f1-3.
20
Идею создания таких иконок поддерживаю. Однако хочу сказать, что иконки таких способностей как Аура возмездия, Аура меткости, Огненные стрелы, Аура выносливости, Молот бурь, Аура вампиризма, Магический огонь, Доспехи веры, Аура маны, Дух волка, Звёздный дождь, Чёрная стрела и Ярость проклятых - просто офигенные и к ним нет претензий. А вот что касается остальных, то тут нужно бы поработать над фантазией и над смыслом нарисованного. Например у "Волны силы" алебарда просто всё больше и больше тонет в огне... и в большинстве остальных иконок в качестве улучшения просто добавлено больше размазанности - хотелось конечно бы что-то иное. Но в целом, конечно - зачёт!!! Продолжай в том же духе :)
15
Есть проблема. Я решил сделать эти способности как upgrade старых. В карте у каждой способности, кроме ульта, по 12 лвл. Я сделал, чтобы каждые 4 лвл иконка менялась, но появилась проблема. Я сделал способность в 3 экземплярах. У каждого экземпляра иконка в зависимости от лвл. Но если я триггером стараюсь сменить способность, и ставлю действия как показано, то у меня старая способность не удаляется, а тупо обнуляется. Что делаеть?
22
EnergyFrost, судя по всему проблема в том, что твои скилы относятся к категории "герой", а полностью удалить способность можно только если она из категории "воин". Поэтому придётся сделать систему сложнее. Создаёшь скил-пустышку, который будет имитировать скил героя с типом "герой". Но делаешь, чтобы у этого скила иконка не отображалась - такое можно сделать на базе "Повышение характеристик". А дальше - пишешь триггеры как добавлять\удалять нужные способности, а так же триггеры и на повышение уровня. А все скилы с разными иконками при этом будут из категории "воин".
15
Ledon:
EnergyFrost, судя по всему проблема в том, что твои скилы относятся к категории "герой", а полностью удалить способность можно только если она из категории "воин". Поэтому придётся сделать систему сложнее. Создаёшь скил-пустышку, который будет имитировать скил героя с типом "герой". Но делаешь, чтобы у этого скила иконка не отображалась - такое можно сделать на базе "Повышение характеристик". А дальше - пишешь триггеры как добавлять\удалять нужные способности, а так же триггеры и на повышение уровня. А все скилы с разными иконками при этом будут из категории "воин".
это очень адово )
22
EnergyFrost, это, возможно только выглядит страшно. На самом деле всё не так уж и адово. Если мне не лень будет, я сделаю тебе пример на одном из скилов.
Вот сделал, примерно так это выглядит с моей точки зрения:
2
Думаю самые нормальные иконки которые я когда либо видел
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.