Текстура
Выпуск Warcraft:
classic
Тестировал новый для себя способ создания текстур почвы. Для моего проекта не подошло по стилю, но может кому-то понадобится.
Разрешение текстуры - классическое х64.
Вид в редакторе: (Рекомендую помещать на нижний слой или под воду)

Импорт:

TerrainArt\[название локации]\[название текстуры].blp
TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_DirtRough.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
16
4 года назад
Отредактирован Naadir
0
Выглядит плосковато, как будто спрайт одной высоты (что так и есть, по сути :D). Оригинальные камни выглядят объёмно.
Пофиксишь?
0
8
4 года назад
0
Naadir:
Выглядит плосковато, как будто спрайт одной высоты (что так и есть, по сути :D). Оригинальные камни выглядят объёмно.
Пофиксишь?
Плоско выглядит, так как нет хайлайта спереди и затенения сзади. Я сейчас дорабатываю методику. Когда закончу - фиксану. Руками его влом наносить. XD.
0
29
4 года назад
0
Evolving, если немного подправишь хорошенько, для плитки Reforged подойдёт, особенно для деревни или города. А так, на мой взгляд для 1.26 такое не подойдёт, если только там не подобрать другие импортные, которые сочетались бы с ним. Но лучше для Reforged идёт. Я так считаю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.