Патч 1.29 вышел на основных серверах

» опубликован
Мы будем обновлять информацию по мере изучения изменений
Сегодня был выкачен патч 1.29, который включает в себя
поддержку широких экранов, увеличение возможного количества игроков до 24, значительные обновления баланса героев, новые пулы карт для всех рейтинговых режимов (bnet), большие дополнения для редактора (увеличение размеров карты до 480х480, лимит количества объектов - 30 000, количество типов ландшафта 16 и другое), также добавлено более 90 новых нативных функций.
Данные изменения будут перенесены на основные сервера после достаточного тестирования.
Ниже представлен подробный разбор обновления.

  • Широкий экран: Игра теперь поддерживает полноценный широкоэкранный режим и больше не растягивается для заполнения широкого пространства, как это было ранее.
  • 24 игрока: Появилась возможность создания карт с количеством игроков до 24.
  • Исправления ошибок: Запуск мак версии игры, кланы могут быть созданы вновь, хостинговые боты и межсерверный (межреалмный) хостинг исправлен.
  • API для Стримеров/Кастеров: Официально поддерживаемый API, который позволяет получать информацию о золоте, дереве, потреблении пищи, APM (кол-во действий в минуту) и более, когда игра просматривается в режиме Live. Больше не придётся использовать различные хаки для этого.

Изменения баланса героев:
  • Герои: 11 рассовых героев и 6 героев из таверны подверглись как незначительным, так и влияющим на мету изменениям.
  • Скорость передвижения: Почти все герои получили увеличение скорости передвижения (с 270 до 290), часть героев подверглась правкам таймингов, для немного более быстрого геймплея.
  • Улучшены: Crypt Lord, Far Seer, Tauren Chieftain, Dreadlord, Firelord, Goblin Tinker, Goblin Alchemist, Dark Ranger.
  • Ухудшен Blademaster (урон от предметов менее подвержен множителю критического удара)
  • Изменены: Mountain King, Keeper of the Grove, Warden, Paladin
  • Пулы карт: Все карты для рейтинговых игр (1x1, 2x2, 3x3, 4x4 и FFA) были обновлены классическими и изменёнными классическими картами. Полный список карт расположен чуть ниже.

Дополнения для World Editor: Увеличенные лимиты говорят сами за себя!
  • Лимит на количество объектов увеличен до 30 000.
  • Лимит на размеры карты увеличен до 480 x 480.
  • Лимит на количество типов ландшафта увеличено до 16 (тайлсет).
  • Лимит числа выполнений (Max execution number) увеличен до 1 666 666 (прим. awesomesk1ll: возможно это ошибка, так как op limit увеличили в 10 раз, до 3 000 000).
  • Лимит пищи увеличен до 999.
  • Лимит количества ресурсов увеличен до 9 999 999.
  • Размер массива увеличен с 8 192 до 32 768.
Более 90 новых нативных функций: Новые JASS-функции позволяют делать множество ранее невозможных вещей:
  • Полный контроль над спецэффектами: масштабирование, повороты, настройка скорости анимации и многое другое.
  • Улучшен контроль над способностями, предметами и юнитами.
  • Добавлена возможность узнать координаты клика мышью, а также именно какой кнопкой был совершён клик.
С полным списком новых функций можно ознакомиться по ссылке.
Полный список изменений: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762137149
Изменения World Editor: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20761976724
Изменения пула карт/баланса: us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762006793
Новость дополняется
Дизайн картинок: Wareditor Локализация: awesomesk1ll


Просмотров: 31 217



» Лучшие комментарии


DracoL1ch #251 - 4 месяца назад 3
Соре, я реалист и пережил не один "ремейк". Тебе никто ничего не запрещает. Просто когда я снова окажусь прав, ты даже не отпишешь об этом. А если я не прав, то и мне же лучше
KingMaximax #252 - 4 месяца назад 2
DracoL1ch:
Соре, я реалист и пережил не один "ремейк". Тебе никто ничего не запрещает. Просто когда я снова окажусь прав, ты даже не отпишешь об этом. А если я не прав, то и мне же лучше
Хотя может быть тут и спорно всё, но сейчас мы говорим о Remaster, а не Remake. Тем более, это не значит, что картоделы не сообщат о лагах кол-ва игроков, и то, что Близард не станет это исправлять. Я не говорил, что ты не прав на счёт подсчёта алгоритма путей. Хотя ещё не только расчетники путей, и расчет путей для ии, но ещё и др. факторы влияют. Поэтому, не факт что ты окажется прав. даже если будет наполовину. Насчёт текущий беды с кол-во игроков ты прав; она уже как-бы с фрозен трона идёт, с какой версии не помню.
Но, всё же, не исключай возможность фикса этого злостного бага или недочёта.
И да, мне просто не нравится то, что ты сразу хоронишь сию возможность с большим кол-во игроком, будто кабы образно сдался.
Raised #253 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0
Раскрою секрет: поддержка 24-х игроков была введена не для melee.
Cancel #254 - 4 месяца назад 0
Знаете, ребята. У меня смутные подозрения что близы в последнем патче нашаманили что-то с поиском путей, ибо юниты стали себя вести по другому. Особенно это было заметно когда я трёх виспов пытался в лодку посадить - они начинали двигаться к лодке, лодка начинала двигаться к ним - и они останавливались, затем останвливалась лодка. Прилось их по одному сажать. Трудно объяснить - но интуитивно ощущается что юниты пользуются новым алгоритмом поиска путей.
DracoL1ch #255 - 4 месяца назад 0
всегда транспорт ехал за пассажирами
Cancel #256 - 4 месяца назад 0
DracoL1ch, но не всегда он останавливался как баран, когда я пытаюсь посадить на него трёх пассажиров. И пассажиры тоже останавливаются как бараны, и приходится всех по одному сажать
UserCraft #257 - 4 месяца назад -13
Что такое?! Warcraft III 1.29 Public Test не работает! Перед запуском требует CD ключи, а если отменить, то далее ошибка 0
прикреплены файлы
Raised #258 - 4 месяца назад 7
UserCraft, ну так запиши туда свои ключи!
Narkranoth #259 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0
UserCraft, вот вам исчерпывающий отчет. Тут всё подробно.
awesomesk1ll:
Obelick:
Такая ошибка выскакивает при попытке запуска экзешника, а редактор требует какой-то ключ (неужели придется покупать игру?:D )
Вот только я не нашел места, куда можно вписать ключ.
Придётся. PTR клиент как устанавливали? Как запускаете?
awesomesk1ll:
Obelick:
awesomesk1ll, скачал интсталер Warcraft-III-Public-Test-Setup с блюпоста по ссылке в шапке, установил. Ключ при установке не потребовал, но редактор и сама игра не запускается.
После установки нажимаешь кнопку запуск, появляется такое вот окно:

Ахахахах, вы согласны с Blizzard, blizzard blizzard... напоминает мычание из cow-level в диабло :D

ScorpioT1000:
Obelick, ключи игр Blizzard прикрепляется к записи battle.net. Там же его можно скопировать в меню классической игры.
uranus #260 - 4 месяца назад 0
UserCraft, лицензия же...
Meddin #261 - 4 месяца назад 0
Cancel, кстати не знаю, у меня на 1.26 тоже такие затупы случались при посадке нескольких юнитов в корабль
pro100master #262 - 4 месяца назад 0
чтобы тестировать вам нужны лизенция варика... пират не пустят
UserCraft #263 - 4 месяца назад -2
pro100master, но зачем для теста лицензия? Никогда не видел такого в других играх
uranus #264 - 4 месяца назад 0
UserCraft, ну, это как зайти в тестовый сервер Overwatch, например. Ну кто же пустит просто так?
UserCraft #265 - 4 месяца назад 0
uranus, я бы пустил! Что мешало сделать им демку с тестом с ограничениями, если нет ключей?
Ключи игр Blizzard прикрепляется к записи battle.net? Где именно его можно скопировать? В меню классической игры? - Что это значит??
В Overwatch я не играл, мой пк не тянул её(
uranus #266 - 4 месяца назад 0
UserCraft, такова политика близов, мне тоже многое не понятно, но это факт. Хотя, для SC и WOW существуют неплохие пробные версии. Может быть для него что-то изменится с выходом Remaster.
Почему варика нет в стиме? Собрать 24 человека в карту было бы проще, имхо.
DracoL1ch #267 - 4 месяца назад 10
У близзардов вообще свой клиент, к сведению, им стим - кровный враг. А вопросы, почему близзарды до сих пор продают игру 15-летней давности по цене новой, тщетны. Жадность, сэр.
Cancel #268 - 4 месяца назад 0
А вопросы, почему близзарды до сих пор продают игру 15-летней давности по цене новой, тщетны. Жадность, сэр.
Нет, не жадность, если бы они варкрафт отдавали бесплатно или за копейки - меньше людей покупали бы старкрафт. А теперь когда старкрафт бесплатен - возможно они готовят и варкрафт к бесплатной версии.
Aws #269 - 4 месяца назад 1
Cancel, вряд ли кто-то покупал ск из-за того, что варик был платным. Многим, особенно с появлением торрентов и безлимитного интернета, было пофиг на цену.
Вопрос в том, что даже учитывая курс, почему бы хотя бы немного цену не сбросить. Стоимость в официалке уже лет 5 не меняется (после того, как дважды увеличивалась), а в магазинах официальные диски уже не достать (разве что можно найти б/у, где ключ скорее всего активирован).
Вот начали что-то делать, чтобы оправдывать стоимость. До анонса ремастера будут ещё долго тянуть.
ScorpioT1000 #270 - 4 месяца назад 0
UserCraft, зайди на Battle.Net, авторизируйся. В списке игр выбираешь Warcraft 3 Reign of Chaos и Warcraft 3 The Frozen Throne, там будет окошко с ключом игры.
Meddin #271 - 4 месяца назад -1
Кстати, вспомнил, что давно замечал у нежити не точность в пищевом лимите со сфинксами. Обсидиановая статуя требует 3 единицы пищи, а у сфинкса указана стоимость в 2 единицы, но после превращения статуи в сфинкса к текущему пищевому лимиту просто прибавляется 2, и того, выходит, что сфинкс занимает 5 единиц. На хайве никто еще близзам на эту оплошность не указывал?
Diaboliko #272 - 4 месяца назад 0
ы, но после превращения статуи в сфинкса к текущему пищевому лимиту просто прибавляется 2, и того, выходит, что сфинкс занимает 5 единиц. На хайве никто еще близзам на эту оплошность не указывал?
Давайте сделаем апнутых сфинксов за 2 еды!
Meddin #273 - 4 месяца назад 0
Diaboliko, ну если они и должны стоить 5, то так бы и написали.выходит путаница
Chop3 #274 - 4 месяца назад 0
где можно найти ключ дайте его плиз
Narkranoth #275 - 4 месяца назад 0
но после превращения статуи в сфинкса к текущему пищевому лимиту просто прибавляется 2, и того, выходит, что сфинкс занимает 5 единиц.
Это не оплошность. Дело в том, что сфинкс сам превращается в другую единицу, а не пропадает как послушник при обучении тени, которая появляется из другого источника, а не на месте модифицируемой единицы, причём результат отмены действия тут соответствующий. Дело в механике. Вот в Старкрафте точь-в-точь также, но никто не жалуется. Правда... я там не припоминаю ни одного случая замены через здание аля тень, все только самостоятельно превращаются. Хотя... они могли бы добавить значок "+" перед цифрой, если речь идёт о превращении в более требовательную единицу: и старым игрокам хорошо, и новым.

Chop3, купить игру на сайте Battle.Net.
Meddin #276 - 4 месяца назад 0
Narkranoth, ну я о том же, это не жалоба, а скорее просьба, так будет понятнее. Я серьезно думал до этого времени, что это ошибка у них. К тому же сфинксы даже с учетом сплеша не такие жесткие юниты, те же нетопыри, которые стоят 2 единицы еды их взрывают на изи и нет тех сфинксов.
agentex #277 - 4 месяца назад 0
жоска. они что, решили возродить труп варкрафта? к чему это все, особенно изменения в редакторе? Эх, выпустили бы этот патч лет 7 назад..
PrincePhoenix #278 - 4 месяца назад (отредактировано ) 10
agentex, "Нет трупов поблизости"
Имхо и сейчас актуален. Может не так, как раньше, но все же.
Темак #279 - 4 месяца назад 0
Кстати, вспомнил, что давно замечал у нежити не точность в пищевом лимите со сфинксами. Обсидиановая статуя требует 3 единицы пищи, а у сфинкса указана стоимость в 2 единицы, но после превращения статуи в сфинкса к текущему пищевому лимиту просто прибавляется 2, и того, выходит, что сфинкс занимает 5 единиц. На хайве никто еще близзам на эту оплошность не указывал?
Это не баг, это фича.
Fakov #280 - 3 месяца назад 5
слыхали, воркрафт то еще, жыыв!
RyanRO #281 - 3 месяца назад 0
Правда патч уже нельзя скачать(
pro100master #282 - 3 месяца назад 0
RyanRO, что нельзя есть лаунчер из него качают файлы варика!!
RyanRO, Вот ссылка us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20761878126?page=1 просто там старая ссылка стояла
PT153 #283 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Патч 1.29 на лайв вышел.
Узнал об этом из рекламы этого патча в Battle.net Launcher во вкладке StraCraft II.
pro100master #284 - 3 месяца назад 0
PT153, ощутимо ничего не изменилось =)
ScorpioT1000 #285 - 3 месяца назад 0
Больные ублюдки
PT153 #286 - 3 месяца назад 0
pro100master:
PT153, ощутимо ничего не изменилось =)
Ну так это понятно, патч просто вышел на лайв. Баги должны были пофиксить или указать в Known Issues.
Sergarr #287 - 3 месяца назад 0
This will be the last version to support Windows XP
Что они там собираются сделать такого, чтобы поломать обратную совместимость с XP?
Кет #288 - 3 месяца назад 5
Sergarr, возможно, они просто не хотят больше проверять совместимость с XP?
ScorpioT1000 #289 - 3 месяца назад 0
nullable string проверьте кто-нибудь
DracoL1ch #291 - 3 месяца назад (отредактировано ) 12
Ничего не поправили, что было сломано в 29бета, еще и добавили новых багов
к а е ф
Melissa #292 - 3 месяца назад 0
Мдеее, обновили...
Raised #293 - 3 месяца назад 0
Мелисса кун, не хотите помочь протестить нативки?
pro100master #294 - 3 месяца назад 0
зато закрыли
SetNameUnitAll закрыли =)
терь работаем через группу по тиму юнита и делаем через SetNameUnit
ScorpioT1000 #295 - 3 месяца назад 0
pro100master, что с local string a = null
orc01 #296 - 3 месяца назад 0
Робята, редактор совсем испортили, или жить будет? А то меня в ПТР версии баги доканали... То вылет, то отказ сохраняться, то отказ постить тот или иной тайлсет...
Можно я, наконец, карту построю?
RyanRO #297 - 3 месяца назад -2
Где скачать то можно если на пиратке сидишь?)
orc01 #298 - 3 месяца назад 4
RyanRO:
Где скачать то можно если на пиратке сидишь?)
Ась? Кто-то ещё юзает пиратский варик?
Собственно, пока. наверно, нигде. Погоди денёк-другой, само появится
Итак. господа, только у меня одного такие "уникальные траблы", или они у всех повсеместно? При банальном построении GUI триггера, при попытке выбрать персонажа, над которым будет действие, редактор конкретно подвисает. Не то чтобы подвисает, рамка выбора становится вечной и постоянной. а юнит не выбирается...
Апп к посту с жалобой выше. При запуске редактор выдаёт вот такую фишку: думаю, что проблема кроется в ней, а вот как её лечить - не знаю
прикреплены файлы
uranus #299 - 3 месяца назад -2
Не увидел ничего нового в релизе. Ну, что, ждем 1.30?
Raised #300 - 3 месяца назад 0
uranus, плохо смотрел.