Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
8
Версия Warcraft:
1.26-1.30
Версия карты:
22.03.19
Защита:
Защищена
Карта для развития в игре WarCraft 3, где в основе сражений лежит противостояние 4-ёх рас - людей, орков, нежити и эльфов.
Выбирайте одну из рас, уничтожайте врагов и прокачивайте своих героев. Развивайте свое поселение и экономику до максимального уровня. Докажите что ваша раса самая мощная из всех. Удачной игры!
Главные плюсы:
  • Наличие ботов AMAI (2.54b)
  • Несколько отдалённых камер
  • Проработанный баланс
  • Хороший рельеф
  • Изменён уровень расходов на более сбалансированный и правильный по отношению к расходам пищи
  • Показатель урона
  • За убийство юнита: 50 опыта (герою), 10 золота
  • Уникальный дроп
  • Жизнь любого предмета 1 минута
  • Заменены многие юниты (модели)
Группа ВК
Обновления выходят по мере необходимости и желания создателя.
LOG обновления
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
26
5 лет назад
1
что с рельефом? :(
0
2
5 лет назад
0
Hate:
что с рельефом? :(
Я над ним мало работал, в следующем обновлении постараюсь его нормальным сделать.
Обновления выходят раньше в моей группе ВК.
0
26
5 лет назад
0
Не ожидал от AMAI такой тупизны, напал на пустую базу с рабочими, а он даже не шевельнулся хоть одним бойцом пойти обратно. Крипится!
0
2
5 лет назад
0
8gabriel8,
Я сильного 1 на 1 в сухую разношу AMAI. Они иногда тупят либо тащят)) От меня это не зависит, я их добавил в карту только.
Советую выбирать сильного бота или среднего, если плохо играете.
Было время, когда на карте мой AI стоял, пришлось сделать из-за проблем с оригинальными, не хотели ничего делать)) Но мой AI был тупой и без тактик.
0
32
5 лет назад
0
ModeraTor x3000, хорошо, в карте нет ленда и ИИ тоже не самописный ок, тогда что ты делал вообще?
0
2
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
ModeraTor x3000, хорошо, в карте нет ленда и ИИ тоже не самописный ок, тогда что ты делал вообще?
В основном, я баланс правил долго время. Остальное по мелочам... Многое оказалось не реализовано.
0
32
5 лет назад
0
ModeraTor x3000, баланс чего? стандартных рас? они что разве не сбалансированы? я так понял тут нет особо триггеров или нестандартных способностей, иначе бы амаи не смог бы играть, хотя может я и ошибаюсь, я то не играл
Заметил статистику, последние 6 новых карт что появились на XGM оказались в жанре "Развитие"... планка упала на дно....
0
2
5 лет назад
0
Bergi_Bear, Общий баланс, в группе ВК я всё расписывал. Скоро будет версия без ботов (потому что они не будут работать, ну мало вероятно, что они запустятся), но с проработанным балансом каждой расы.
Триггеров я мало сделал, ибо смысла не вижу многое добавлять, да плохо знаю эти триггеры...
0
32
5 лет назад
0
Баланс в картах на развитие делают Blizzard (см патчи 128+ и выше), а это не баланс, это дисбаланс стандартного гейплея, набор опыт и прочее, общая таблица опыта разве где-то видна?, изменение урона от типа брони лишь будут путать, особенно частые изменения, особенно новых игроков, баланс = усиление охраны у рудников и таверн?

мне может кто-нибудь ответить, что здесь происходит?

0
2
5 лет назад
0
Bergi_Bear, у них баланс немного хромает. Я его немного подправил, но это ничего. Ибо редачить юнитов нет возможности, из-за ботов. Но баланс, на данный момент, отличается от Blizzard и в лучшую сторону. Когда закончу с этим, приступлю делать реальный баланс. Если бы боты работали на нестандартных характеристик юнитов и зданий (а по идеи им на это всё равно), я бы давно баланс улучшил.
Я обновления делаю от отзывам тестеров, но чаще всего - сам правлю. На данный момент, остался рельеф карты и всё, карта будет готова.
0
32
5 лет назад
0
ModeraTor x3000, ладн, хочу видеть видео с этим балансом, ибо посыла поиграть у меня пока что не появилось, но я рад что ты оч серьёзно относишься к проекту, это похвально, мб и получиться годное melee
0
2
5 лет назад
0
Bergi_Bear, видео увы не смогу. Лучше самим почувствовать его. Поиграй в оригинальную карту от Blizzard и в noner, почувствуешь разницу. Я лично, не видел ещё melee с нормальным балансом, есть старые, но у них нечего брать... Есть версия noner, она старая, там где ещё рельеф самый первый, там AI нагов есть, сам делал (конечно через Редактор ИИ который встроенный в WordEditor и в JNGP), но времени на такое - нету.
0
28
5 лет назад
0
Главные плюсы:
Хороший рельеф
Найс пошутил.
а вообще почему публикуют такие ресурсы?
0
32
5 лет назад
0
Roy Mustang, я недавно давал ответ - так и до милишных карт не далеко
0
1
5 лет назад
Отредактирован Arthasss1234
0
Помоему я такой булщит (карта максимальна не уникальна в своем жанре и баланс там ФФА) видел уже под тегами к DI (Desteny islands), насчет ланда ты вообще не запарился, насчет баланса в стандарт ФФА.... почему такой ОР, я бы тебе посоветовал сделать разные расы, ибо стандарт ФФА с ботами, и с таким себе ландом не годится. Гениальная идея взять ФФА, налепить склоны и положить 2 тайла, и сказать "ЫЫЫ, Готово". Пока что дизлайк.
0
29
5 лет назад
0
Гениальная идея взять ФФА, налепить склоны и положить 2 тайла, и сказать "ЫЫЫ, Готово".
Тяп-ляп и в продакшэн.
0
7
5 лет назад
0
Жизнь любого предмета 1 минута
А наличие дропа не указано...
8
26
5 лет назад
8
Bergi_Bear:
ModeraTor x3000, хорошо, в карте нет ленда и ИИ тоже не самописный ок, тогда что ты делал вообще?
Модели героев поменял, а также голос или скорость. Например, Горного Короля заменил на Гаритоса с голосом Гаритоса, а Паладина на Артаса с мечом на коне, пусть голос Паладина и оставил, зато скорость увеличил. Это баланс, палыч должен быть неуловимым хилером! Ещё опостылившую модель пехотинца заменил на модель эльфийского пехотинца, чтобы игрок обратил внимание, порассматривал, а то подумает, что это обычный пехотинец, тоже баланс!
Короче, всё не зря, всё серьёзно!
1
29
5 лет назад
1
Короче, всё не зря, всё серьёзно!
Вы забыли за защиту карты)
0
26
5 лет назад
0
Это да, оптимизация всё-таки. В карте же всплывает урон и награда золотом, а это куча строк... Чем оптимизированней, тем лучше!
)
1
2
5 лет назад
1
Залил новую версию, рельеф поправил. Думаю вам понравится.
0
26
5 лет назад
0
ModeraTor x3000:
Залил новую версию, рельеф поправил. Думаю вам понравится.
я так понимаю такой рельеф это предел ваших возможностей?
1
2
5 лет назад
1
Hate, нет. Он хоть лучше (по-моему мнению) с прежним рельефом, но не окончательный. Пока время есть (всё меньше и меньше...) буду картой заниматься.
0
32
5 лет назад
0
ModeraTor x3000, Сколько по твоему мнению нужно тратить времени на карту и на хороший проект в целом? Ответ дай в часах
0
2
5 лет назад
0
Bergi_Bear, если стандартный melee, то часов 4-6, если модифицированный, сбалансированный - пару дней. Смотря ещё какой размер карты. Я не могу сказать сколько точно часов. Тем более, не каждый день сижу над картой. Я сижу над картой, в день, пол часа/час, и то не всегда.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.