Map Import Manager

Добавлен , опубликован
Map Import Manager - утилита для работы с импортом в картах и кампаниях.
Поддерживает различные манипуляции с файлами. Массовый импорт и экспорт, импорт и экспорт директорий с сохранением структуры путей.
Удобный интерфейс с поддержкой drag'n'drop и горячих клавиш.
- Обновлено до версии 1.25 -

Делайте бэкап карты/кампании перед работой, баги в программе не исключены.

Скриншот интерфейса программы

Изменения

1.1

  • Добавлена поддержка кампаний
  • Корректная замена файлов
  • Drag'n'drop: можно добавлять файлы просто перетягиванием из проводника
  • Изменена цветовая гамма списка файлов
  • Улучшены хоткеи
  • Некоторые исправления в алгоритмах работы

1.2

  • Новые иконки (спасибо PrincePhoenix)
  • Добавлена функция экспорта
  • Теперь при импорте директории предоставляется выбор, добавлять ли её имя в путь
  • Исправлено обрезание путей при импорте из директорий в корне диска
  • Исправлено некорректное сохранение при недоступности добавляемых файлов (теперь программа просто выведет список файлов, которые не удалось добавить)
  • Прочие небольшие исправления

1.21

  • Исправлена ошибка не создающихся директорий при экспорте

1.22

  • Исправлена редкая ошибка с неправильным путем импорта
  • Совместимость с ранними картами

1.23

  • Теперь можно открывать файл через ассоциации, "Открыть с помощью..." или перетягиванием на исполняемый файл
  • Исправлены неправильные пути в некоторых случаях

1.24

  • Небольшая корректировка логики работы для лучшей совместимости (в частности с картами на патче 1.31)

1.25

  • Исправление ошибки при импорте очень большого количества файлов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
6 лет назад
0
Что если добавить автобекап?
0
27
6 лет назад
0
Hanabishi, оперативно, ща постестю
0
26
6 лет назад
0
Так посоны хотфикс, забыл добавить drag'n'drop. Увеличивать релиз из-за этого не охота, потому просто перекачайте.

PrincePhoenix, кстати перетягиванием папки в окно как раз реализуется принцип который ты хотел. Добавляются файлы с именем самой папки в начале пути.

Что если добавить автобекап?
Возможно, но пока не придумал адекватную систему

И снова перекачайте, тут благодаря одному товарищу целая пачка багов вскрылась )
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Hanabishi, Предложение:
Сделать экспорт всех/части файлов с сохранением структуры папок.

Очень полезно будет, файлы будут проще перекочёвывать меж картами.
4
26
6 лет назад
4
PrincePhoenix, это конечно легко делается любым редактором mpq, но в принципе не сложно добавить.
2
27
6 лет назад
2
Hanabishi, Как говорит Fakov, всё из коробки.
0
29
6 лет назад
0
Hanabishi, а интеллектуальный импорт будете пилить?
типа Читает капсовые теги в начале имём моделей моделей, если они расположены в корне импорта папки, и импортёру лень было создавать кучу папок...
DIS\BTN
Кидает к примеру в
ReplaceableTextures\CommandButtons
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled
А если тег не соответствует, то кидает в корень.
TR - текстура Textures\
RTR - заменяемая текстурка ReplaceableTextures\
DOO - декоракция Doodads\
Хотя, наверно глупая идейка.
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0

Удалены лишние сообщения

Для мейн иконки шо-то как-то не прёт, оригинал лучше...
клац
0
26
6 лет назад
Отредактирован Hanabishi
0
Как-то так выходит
раскрыть

KingMaximax, не думаю. Распихать файлы по нужным папкам не сложно, а это только путаницу будет вносить.
Загруженные файлы
0
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Hanabishi, Ща кину чуток исправленно.

Где 2-3 Иконки - варианты: Подумал, почему иконка файла при сохранение, если сохраняем проект.

Также увеличил иконки в размере, едва заметно, но думаю стало лучше.
0
26
6 лет назад
0
PrincePhoenix, если хочешь можно увеличить размер кнопок, и соответственно иконок
0
27
6 лет назад
0
Hanabishi, Попробуй так, если совсем не айс, то можно будет увеличить до 36 где-то.
0
29
6 лет назад
0
Hanabishi, понятно. Вы правы, будет вносить путаницу, я об этом не подумал.
Кстати почему бы ещё не написать планировщик проектов, это было бы весьма полезно для проектов пользователей. (Хотя это будет лишним, наверно) Ну или для карт, хотя лучше поговорю об это с вами в вк...
3
26
6 лет назад
Отредактирован Hanabishi
3
PrincePhoenix, да так лучше
раскрыть

Обновил

1.2

  • Новые иконки (спасибо PrincePhoenix)
  • Добавлена функция экспорта
  • Теперь при импорте директории предоставляется выбор, добавлять ли её имя в путь
  • Исправлено обрезание путей при импорте из директорий в корне диска
  • Исправлено некорректное сохранение при недоступности добавляемых файлов (теперь программа просто выведет список файлов, которые не удалось добавить)
  • Прочие небольшие исправления
Загруженные файлы
0
27
6 лет назад
0
Hanabishi, Это уже выглядит, как полноценная утилита для работы с импортом-экспортом.

Очень круто!
1
26
6 лет назад
1
Забыл совсем выложить исходник на гитхаб. Добавил в шапку.
0
27
6 лет назад
0
Обнаружил сейчас одну траблу, он не экспортит все файлы и не сохраняет их пути
0
26
6 лет назад
0
PrincePhoenix, хм да, шторм чето не создает папки сам. Понадеялся и не проверил. Сейчас апдейт сделаю.
0
27
6 лет назад
0
Hanabishi, Верно, экспортнул только те, что без путей.
0
26
6 лет назад
0
Обновил
0
27
6 лет назад
0
Hanabishi, Всем бы таких девелоперов, которые обновы выкатывают в день репорта
3
26
6 лет назад
3
PrincePhoenix, ну моей прогой и пользуется 3.5 человека, соответственно нет и километровых багтрекеров )
0
27
6 лет назад
0
Тут возникла мысль или скорее вопрос, ты можешь прикрутить возможность экспортить отдельную группу файлов с сохранением путей? Допустим я выделил все необходимые мне модели и экпортнул только их, а не всё содержимое?
0
26
6 лет назад
0
PrincePhoenix, конечно возможно, но зачем? Экспортишь все и забираешь нужное.
0
27
5 лет назад
0
Проблема:
Пытаюсь импортировать в карту все файлы и выдаёт ошибку

Пробовал на нескольких картах. Часть файлов всё же импортируется
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.