Карта
Жанр:
Landscape
Число игроков:
1
Размеры:
96
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена

Видео:

Картинки

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
37
4 года назад
0
На уровень из HL1 похоже)
0
28
4 года назад
0
Стильный ландшафт, напомнил вовские данжи и локацию небес в д3. Жду финальной версии (мб какого-нибудь мусора добавить, отверстий для щупалец, трещин).
1
23
4 года назад
1
Я вот лично вижу одно из подземелий нерубов из дополнения Лича. Банально да?
1
25
4 года назад
1
Крайне сильное впечатление, что чего-то дьявольски не хватает. Фона, неба, бекграунда, тумана... Я не знаю.
Просто не понятно, где это все находится? В пустоте, в воздухе, под землей? Весь уровень выглядит как будто его просто рипнули из какого-то WoW, но забыли о каких-то частях. Не хватает всему этому некой целостности. Да и цветовая гамма, на мой вкус, конечно, надо куда мрачнее.
А так работа неплохая, но есть над чем работать.
0
22
4 года назад
0
NanO, локация для Квейка или Анрил Торнамент )
0
23
4 года назад
0
Глазу очень сложно зацепится хоть за какие-то детали. Нету мелкого декора. Как уже написали выше нету ощущения пространства - пещера это или пустота? Стены из крупных камней были бы очень хорошим дополнением, а вода или туман под всей этой конструкцией завершили бы картину.
0
32
4 года назад
Отредактирован N7 Molot
0
В рефе не работают альфа текстуры, отключение террайна решает эту проблему, но как вы это сделаете - без понятия.
В итоге карта покрыта коркой льда
Надо будет вот это
call BlzShowTerrain( false )
вызвать при инициализации, при этом сохранив запускаемость в 126
На сайте где-то была инфа о таких вещах
Загруженные файлы
0
22
4 года назад
0
там же это всё модели я так понимаю. Можно их поднять выше, а ланд сделать текстурой Бездна

а не, та и с моделями гемор с мостами
1
17
4 года назад
Отредактирован world_editor
1
Ближе к выходным скину карту.
Загруженные файлы
0
23
4 года назад
0
Bergi_Bear, в теме с конкурсом была наработка с новыми альфа картами которые позволяю делать дыры в рельефе.
1
32
4 года назад
1
Araders:
Bergi_Bear, в теме с конкурсом была наработка с новыми альфа картами которые позволяю делать дыры в рельефе.
и ей не воспользовались, ибо у 2х работ этот лёд
0
17
4 года назад
Отредактирован world_editor
0
Загруженные файлы
0
25
4 года назад
0
Теперь как-то СЛИШКОМ темно :D
Но стало выглядеть куда мрачнее и загадочнее. Но надо какие-то источники света.
0
17
4 года назад
Отредактирован world_editor
0
NanO, вам не угодиш) но соглашусь надо бы поставить ( лучи света классика подземелий).
0
25
4 года назад
Отредактирован KotoBog
0
Ну, тут важен баланс же.
Как я ранее и сказал, чисто на мой вкус, стало лучше. Особенно те 2 скрина (с огромной бошкой и воротами), прямо вот толково. И на них, кстати, не такое все темное. А вот на этих из последнего поста, очень тяжело что-то рассмотреть.
У тебя же, есть лава, лава как раз-таки излучает свет. Какие-то синие огни тоже должны давать синее свечение. Найди или попроси ребят скинуть тебе кастомную модель свечени и поразвлекайся в эту сторону.
0
17
4 года назад
Отредактирован world_editor
0
Да всё есть и всё будит)
0
25
4 года назад
0
Только не переборщи, чтобы это не превратилось в вырвиглазный цветовой хаос.
Буду ждать апдейтов :)
0
32
4 года назад
0
Теперь как-то СЛИШКОМ темно :D
а теперь нужно добавить источники света! и будет огонь!
1
37
4 года назад
1
0
23
4 года назад
0
ScorpioT1000, в рефе кстати источники света работают получше чем на стандарте.
0
37
3 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
И так, здесь у нас строение Нерубов.
Из плюсов: неплохие модельки, красивые водопады и вообще зона северо-запада, грибные заросли тоже ничего
Из минусов: сильный дроп фпс (без особых на то причин), щупальцы мельтешат по всей карте, стиль и цветовая гамма не выдержана, перекрытия на земле пересекаются и мигают между собой, сами ассеты во многих местах выглядят неказисто и натыканы невпопад
5/10
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.