Добавлен Феникс,
опубликован
Конкурс по созданию ландшафта
Время утекает быстро, словно вода сквозь пальцы. Вот и лето подошло к концу и мы встречаем благородную и аристократичную осень. В честь прихода рыжей бестии решил организовать конкурс ландшафтеров на соответствующую тематику: "Осенний лес"
Краткая информация
Тематика: Осенний лес
Размер карты: 64х64
Сроки: приём работ до 01.10.2018
Вес: до 8 мб
Особые требования: играбельность
Размер карты: 64х64
Сроки: приём работ до 01.10.2018
Вес: до 8 мб
Особые требования: играбельность
Награды
- 1 место - 5 000 ед. опыта
- 2 место - 3 500 ед. опыта
- 3 место - 2 000 ед. опыта
- За участие - 500 ед. опыта Необходим минимальный объём работы
- Призовой фонд 2 500 р.
Критерии оценки
Макро и микро декорирование
Оценивается объём и качество работы с макро и микро декорированием, применённые техники и фичи
Степень играбельности
Оценивается возможность применять ландшафт в игровых целях и его концептуальная продуманность для геймплейных нужд (пояснительная записка к задумкам приветствуется)
Зрительские симпатии
В оценке работ учитываются зрительские симпатии, а именно результаты общего голосования
Судьи
Список судей будет скрыт от участников, чтобы исключить воздействие и давление на них. Оценка судей будет содержать исчерпывающий фидбек по каждому из критериев. Впервые за историю конкурсов XGM можно будет обжаловать оценку судьи с пояснением причины и указанием на несоответствие объективному судейству. Все жалобы буду рассматривать лично.
Список участников 04.09.2018
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
WarSC | Absolute | Boyazitov |
Бордер | Кристофер | BranaR |
AnaDemetr | psychosis | Araders |
Dezard | Stalker Freedom | Mr_Grey |
Obelick | KingMaximax | SNART |
Реквизиты для пользовательских вкладов в конкурс
QIWI: +7 778 506 68 65
KZ14722C000019477505
KZ14722C000019477505
Пометка
Подавать на конкурс работы старого авторства запрещено. Принимая участие в конкурсе, вы даёте согласие на публикацию ваших работ в теме с итогами конкурса, тем самым соглашаясь с открытым к ней доступом для остальных юзеров.
Прочее
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
При создании ландшафта заметил, что тянет делать всякие формы без какой либо хаотичности.. и если допустим левый угол карты отличается от правого то уже душу рвет на части)
Отредактирован Araders
Отредактирован Эльрат
Я вот делаю сейчас пак моделей овощей и злаков на заказ - и добавил туда везде такие анимки. Очень реалистичный получается ландшафт.
Absolute, если пошаманить с разверткой то это дело поправимое, я тогда их просто тестил. А вообще трава бывает разной.
Предупреждение! Следующий текст практически никак не связан с предыдущими словами. Спасибо за внимание и приятного продолжения чтения=)
Еще и отступы между смайлами и словами делать? Нет, я так не могу, я не всесилен.
И это не потому, что я хочу украсть чьи то идеи ХдД
Не думал, что со стороны кажусь "задирой", скорее что-то подмечаю. Нужно будет учесть на будущее.
Отредактирован Absolute
PrincePhoenix: Это смешно. Ты опытный пользователь world editor, и умеешь пилить модели получше многих. Не знаю на счет твоего творческого мышления, но ты в состоянии запилить качественный импорт и наверняка обладаешь опытом в ландшафтинге. Если мой уровень 5-8 место, то твой 3-4.
В прочем я хз с каким опытом здесь учавствуют люди, так как видел только ландшафт эльрата, но если учесть, что уровень эльрата 9 из 10, а тот, кто займет здесь первое место наверное будет на уровне 7.5 из 10, тогда мой расчет имеет силу.
Твой уровень я оценил как 6 из 10, а свой 4 из 10.