Добавлен WindMaster,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Quest, Adventure
Число игроков:
1 - 3 игрока
Размеры:
96x192
Версия Warcraft:
1.20c
Версия карты:
1.51
Защита:
Не защищена
Описание
Вы закончили обучение в своей гильдии и собирались отметить это событие. После получения диплома вы отправились в порт за продуктами для вечеринки, но когда все уже было куплено земля вдруг содрогнулась и страшный грохот донесся со стороны города...
Особенности:
- на выбор 7 героев;
- максимальный уровень героя 11;
- не на все способности хватит очков навыка(выбирайте с умом);
- 4 второстепенных задания;
- в продаже уникальное оружие для каждого героя;
- после вступительной части игры герой будет оживать после смерти;
- смерть героя отнимает 1 ед. из основных параметров.
Совет: не стоит лезть на рожон и врываться в толпу, выманивайте врагов по одному.
Список изменений
1.51
- Просчитал тени, стало немного красивей.. Принципиальных изменений нет.
1.5
-Изменен навык Слово могущества, теперь он работает даже при полной мане и здоровье( а то в теории могла сложиться ситуация, что нельзя было бы убрать силовое поле нежити);
-Добавлен новый магазин и 4 новых предмета;
-Изменены свойства некоторого оружия героев;
-Улучшен внешний вид локации выбора героя.
-Добавлен новый магазин и 4 новых предмета;
-Изменены свойства некоторого оружия героев;
-Улучшен внешний вид локации выбора героя.
1.4
- Переработал ландшафт. Добавил неровностей, холмов и т.д. Утопил склоны на отмелях, получился плавный переход от суши к глубине. Добавил декораций, домов, травы, камней и пр. Перерисовал большую часть леса. Вот несколько скринов из редактора. Слева на картинке как было раньше(версия карты 1.31), а справа - как стало теперь(версия карты 1.4);
- Добавлено 1 второстепенное задание;
- Исправлено несоответствие в описании способности колдуньи "Исцеляющее пламя" и реальном значении лечения;
- Незначительно усилена способность "Целительная волна";
- Изменена награда за дополнительные задания.
Скриншоты:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если даже ты скажешь что это олдскул то не надо себя обманывать, потому что ланшафт плохой если не сказать ужасный - просто плоское нечто, по декорациям вообще ноль - кроме лавок с предметами и нескольких ферм вообще ничево не вижупроявления творчества или усилий.
FrigatPlay, посмотрел, впечатляет, даже заикаться не буду, что моя карта рядом лежит. Хотя бой и не впечатлил в эдемиуме, щелкать на три иконки, когда загораются значки над монстрами не очень весело.
На счет декораций: а как же эти веселенькие стандартные фонари и деревянный забор? шучу конечно)
Вот несколько скринов из того, что уже есть.. и не судите строго)
Раз уж карту опубликовали несмотря на критику, то обещаю поработать над ландшафтом.
К тому же прохождение карты занимает часа полтора всего лишь, можно и заново начать. Да и навыки скорее так распределены в основном, что некоторые более нужны в одиночке, а другие в сетевой игре.
Отредактирован Clamp
Я бы даже сказал, глобальная доработка