WarCraft 3
Проект по развитию моддинга Warсraft III. Включает выпуски Reforged, The Frozen Throne и Reign of Chaos.
Уровень:
5
Сопровождают:
Компания:
Активность:
2 397
Тематика:
Моды
Создан на сайте:
01.01.2003
ID:
100
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Вышедшие подпроекты
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- Вопросы
- Уроки по созданию карт и кампаний с нуля
- Бесплатный Автохост
- Скачать все версии Warcraft
- Карты
- Карты по жанрам!
- Открытые карты
- Модели
- Модели по полочкам!
- Готовый ландшафт
- Текстуры
- Иконки
- Способности
- Программы
- Модификации
- Алгоритмы
- Наработки
- Редакторы Jass / Lua (JNGP)
- Редакторы моделей
- Видеоуроки по JASS
- Видеоуроки по WE (+GUI)
- Создать иконку через сайт
- Иконки на заказ
- Модели на заказ
- Способности и алгоритмы на заказ
- Ландшафт на заказ
- Ремонт моделей
- Галерея скриншотов ландшафта
- Вселенная WarCraft
- Дуэли левел-дизайнеров
- Дуэли спэллмейкеров
Интересные проекты

WC3



Комментарии проекта WarCraft 3
Далекая местность
Способности и алгоритмы на заказ
Для реализации этих способностей на патче 1.26 с полной поддержкой MUI (многократное применение разными юнитами одновременно) лучше всего использовать Jass (скрипты). GUI (триггеры) в Варкрафте не умеют динамически добавлять/удалять конкретные числовые характеристики без утечек или сложных громоздких систем, а Jass-код через встроенные баффы предметов решит задачу элегантно и без лагов.Ниже представлено готовое решение, использующее скрытые способности-пустышки.Подготовка в Редакторе Объектов (Object Editor)Вам нужно создать базовые пассивные способности (иконки для героя) и скрытые способности, которые будут давать реальные бонусы.1. Способность «Мощь Солнца»Способность-иконка: Создайте пассивную способность на основе «Инженерная модернизация» (Engineering Upgrade) или «Аура меткости» (без радиуса). Назовите её Мощь Солнца. Она нужна только для отображения в панели героя.Скрытый бонус урона: Создайте способность на основе «Когти атаки» (Item Attack Damage Bonus). Установите бонус: 30% (или фиксированное значение, так как в 1.26 проценты от предметов могут считаться от базового урона).Скрытый бонус регенерации: Создайте способность на основе «Кольцо регенерации» (Item Hero Regeneration Bonus) или «Вызов фонтана здоровья». Установите бонус: 35% (или нужное значение).2. Способность «Сила Ночи»Способность-иконка: Создайте пассивную способность Сила Ночи для отображения у героя.Скрытый бонус скорости атаки: Создайте способность на основе «Перчатки скорости» (Item Attack Speed Bonus). Установите бонус: 0.25 (25%).Скрытый бонус скорости передвижения: Создайте способность на основе «Сапоги-скороходы» (Item Move Speed Bonus). Установите бонус: 30 (или 0.30 в зависимости от выбранной основы).⚠️ Важно: Запишите Raw ID (сырые коды) всех созданных способностей. Их можно увидеть в Редакторе объектов, нажав Ctrl + D. Они выглядят как A000, A001 и т.д.Jass-скрипт (Внедрение кода)Откройте редактор триггеров (F4).Создайте новый триггер, назовите его, например, DayNightSystems.Переведите его в текст: выберите меню Правка (Edit) -> Конвертировать в текст (Convert to Custom Text).Полностью замените всё содержимое кодом ниже.jassglobals
Почему эльфы в Т3 слабее людей в Т1?
Ред. FDG89K
Ред. konvan5
Баланс завязан на принципе камень-ножницы-бумага, а значит игроки будут делать действия, которые помогут контрить армию противников.
А значит будут закупать охотниц, улучшать чакрумы, атаку и кайтить раненых а не стоять в стенке на стенку без кайта. Охотницы быстрее пехоты и им проще догонять раненых и убегать самим.
Ред. FDG89K
Патчноуты:
liquipedia.net/warcraft/Footman
liquipedia.net/warcraft/Archer
liquipedia.net/warcraft/Huntress
Путь Проклятых: Hero Mod Edited
Ред. stas_khkskjkt