Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
4
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
CAW:Infinite Warfare
Что это такое?
Карта представляет собой нечто вроде комбинации двух жанров: защиты замка (Castle Defence) и защиты башнями (Tower Defence). Для того, чтобы одержать над противником победу, необходимо уничтожить его замок. Карта, естественно, не на несколько минут, но для длинного дружеского боя.
P.S. - Не ищите, ПОЖАЛУЙСТА здесь здравого смысла и хорошего сбалансированного геймплея. Всё было сделано только для развлечения.
А история будет?
Сюжет простой и незатейливый: после долгих лет холодной войны вновь началось противостояние, "Мудрые Правители" объявили Третью Войну Замков... Ну а дальше пошло-поехало... бла бла бла всё зависит только от игроков... бла бла бла, ну короче вы поняли :)
Что здесь надо делать?
В возможности игрока в этой карте входит строительство башен и найм войск. Башни можно построить непосредственно через меню строительства, а войска можно нанимать в замке. Золото в игре начисляется со временем и с убийством вражеских юнитов. Древесину можно добыть, построив лесопилку через меню строительства у рабочего и наняв там лесорубов.
А что за войска?
В игре всего несколько видов войск, но все они могут быть улучшены. Чем мощнее войска - тем сильнее будут последующие. Солдаты воскрешаются по истечению некоторого промежутка времени. Кроме солдат, в игре присутствуют разные виды танков. Чтобы построить их, нужно создать танковый завод через меню строительства вашего рабочего. Они намного мощнее обычных солдат, но не воскрешаются. Дополнительную защиту на первое время можно получить, если построить ферму и нанять там ополченцев.
А есть ли крипы?
Разумеется. После некоторого промежутка времени вас будут рейдить "Налётчики из Запределья". Они очень опасны. Разумеется, появляться они будут пачками и поэтому их сложно будет убить. Спавниться они будут возле фонтана. (П.С. - после определенной степени прокачки они не будут доставлять вам никаких хлопот. Подвох в том, что за их убийство ты не получаешь ничего :( ) Помимо прочего есть шанс, что появятся Водные Элементали и Забытый. (Забытый появляется на одной из баз игроков).
А есть ли тут боссы?
В игре присутствует нечто вроде боссов - "Титаны", убийство которых определяет начало Новой Эры. Всего на данный момент их пять. "Титаны" поставлены так, что не дают войскам пройти и уничтожить замок противника. Они появляются там же, где и рейдеры (возле фонтана, если кто не понял).
Ты про что-то умолчал?
Помимо всего прочего после того, как ваша команда наберёт в общем достаточное число убийств, на вашей стороне появится герой, который поможет вам пробиться. Чем больше степень прокачки тем сильнее герой. Степень общей прокачки замка повышается с продолжительностью игры и киллами. Чем круче замок, тем сложнее его осадить. Чем круче замок, тем, соответственно, круче башни... Ну и так далее...
Есть ли здесь поддержка ИИ?
В игре присутствует довольно-таки мощный (П.С. - тупой) искусственный интеллект, построенный всего на нескольких триггерах. Моя работа :) С ним легко будет справиться, вот увидите.
А что делать если нашёл баг?
Разумеется, карта не без багов. Проблема лишь в том, как их вылечить. По всем вопросам к автору. Предложения о помощи принимаются.
Библиотека скриншотов:
P.S. - карта уже готова (финальная версия). Удачи всем тестерам.
С нетерпением жду ваших отзывов! (Боже, кого я обманываю, кто же захочет играть в это?!)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
В случае, если возникнут какие-либо вопросы, обращайтесь. Вообще, задумка не моя, но FYAN разрешил мне продолжить работу над проектом, так что я взял дело в свои лапы. Скачивайте, оценивайте, комментируйте, критикуйте, говорите что не так, что можно/нужно/необходимо исправить, добавить или убрать.
Вот его профиль: xgm.guru/user/FYAN
7
Не посоветуете какую-нибудь новую модель для танкового завода?
7
Что нового:
  • Максимальный апгрейд
  • Оптимизация (частично)
  • Переименовал из CaT Defence в CaW: Infinite Warfare (FYAN, прости)
  • Рейдеры Запределья и новые герои!
Конечно же, это никто не читает, но я всё же напишу...
Что нового:
  • Поправлен баланс между воинами ближнего и дальнего боя.
  • Исправлена ситуация с рейдерами
  • Поправлены улучшения (теперь можно будет увидеть уровень того или иного юнита)
Я всё ещё жду ваших отзывов.
7
Что нового (и последнего)
  • Больше героев!
  • Рейдеры сильнее!
  • Герои не повторяются (перепроверка всех вероятностей)
Ну, и немного других импрувментов. Удачи всем тестерам. Жду ваших отзывов.
Этот комментарий удален
7
Сюда я выложу наработку "Eternal Warfare", если кому интересно. Изменилось многое... в общем, сами всё увидите.
Загруженные файлы
1
Карта прикольная, спасибо автор. Но есть некоторые моменты:
Защита карты отсутствует(спокойно открыл в World Editor). Погугли, есть программы для защиты(если конечно хочешь)
Подправь превью картину на загрузочном экране внизу справа, видны хорошо границы между фригметами
А так карта супер!!))
16
Chestbear:
Карта прикольная, спасибо автор. Но есть некоторые моменты:
Защита карты отсутствует(спокойно открыл в World Editor). Погугли, есть программы для защиты(если конечно хочешь)
Подправь превью картину на загрузочном экране внизу справа, видны хорошо границы между фригметами
А так карта супер!!))
это дело автора ставить на защиту карту или нет, если он не поставил значить ему это и не надо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.