Бандитский Лордерон v0.12

Published
» Жанр: Campaign
» Число игроков: 1
» Версия Warcraft: 1.26a
» Защита: Не защищена
» Версия карты: 0.12
» Поддержка Reforged: Не тестировалась

Основной сюжет

Кампания повествует о приключениях разбойников в самом сердце королевства людей:
Лордерон. Все события данной кампании развиваются параллельно основному сюжету Warcraft 3. Здесь вы можете заново пережить все события оригинальной игры, однако уже не стороны основных действующих лиц, а так сказать немного с другого ракурса.

На данный момент

Сейчас доступно десять глав и два синематика. Зачем я их выложил? Я хочу, чтобы люди со стороны оценили саму идею, а также реализацию. Я знаю, тут сидят люди опытные, в плане игр в доп. кампании и я бы хотел узнать ваше мнение о моем "творении".

Также я буду рад, если вы найдёте баги, лаги или ошибки в тексте, а также если напишите свои предложения по улучшению качества кампании.

Скриншоты


» Прогресс
Начало работы 11.12.2020
Планируется около 16 глав.
(Естественно все главы могут быть переделаны, это не их конечный вариант.
100% - это значит, что все идеи и цели для главы были выполнены.)
100% - Глава первая
100% - Глава вторая
100% - Глава третья
100% - Синематик
100% - Глава четвёртая
100% - Глава пятая
100% - Глава шестая
100% - Глава седьмая
100% - Мини-глава: воспоминания
100% - Глава восьмая
100% - Синеметик
100% - Глава девятая
0% - Глава десятая
0% - Глава одиннадцатая
0% - Глава двенадцатая
0% - Глава тринадцатая (финальная)

» Изменения
v0.073
Исправлены множественные ошибки.
Добавлены загрузочные экраны (пробные).
v0.08
Добавлена мини-глава: воспоминания.
Исправлены мелкие ошибки.
v0.11
Добавлена 8 глава.
Добавлен синематик.
v0.12
Добавлена 9 глава.
Устранены ошибки.
Доработан второй синематик.

» Помощь
Лучшей помощью для данного проекта, естественно будет его тестирование и поиск ошибок. Вам не обязательно проходить кампанию полностью, достаточно просто выбрать одну главу и поиграть в неё, если вы нашли ошибку, то прошу написать о ней сюда или в группу в ВК.
Насчёт помощи финансовой, недавно чип моей видеокарты сказал "Пока" и отвалился. Я не требую с вас денег и могу сказать, что это не сильно замедлит работу над проектом. Однако помощь никогда не будет лишней.
Прикладываю реквизит кошелька Яндекс: 41001881596218
Насчёт Reforged версии, к сожалению, по указанной выше причине, на данный момент это не возможно, но если вы сами хотите адаптировать проект, я против не буду. Все наработки в открытом доступе, только в этом случае обязательно укажите ссылку на оригинал.

Группа VK


Views: 6 034

PraetorianSM #16 - 7 months ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Hush:
  • Зажарил чародеем крови появившихся из ниоткуда бандитов (разве Коле не двух бандитов дали? Откуда третий? :В)
Ему дали трех разбойников в лагере бандитов + можно было еще 3 освободить в лагере троллей (а еще енота)
(енот не попал нам под контроль D:)
Maxlaid #17 - 6 months ago 2
Голосов: +3 / -1
Ого, уже 2 главы и интерлюдию добавили, когда доп. кампания полностью выйдет постараюсь снять по ней своё прохождение и впечатления!
Xplay #18 - 5 months ago -1
Голосов: +1 / -2
как устоновить ?
Lodnar #19 - 5 months ago 4
Голосов: +4 / -0
Xplay:
как устоновить ?
Скачать файл, найти папку. где лежит Варкрафт, открыть там папку Campaigns и перенести туда скаченный файл. В игре запускается в разделе "Доп. кампании".
Xplay #20 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Lodnar:
Xplay:
как устоновить ?
Скачать файл, найти папку. где лежит Варкрафт, открыть там папку Campaigns и перенести туда скаченный файл. В игре запускается в разделе "Доп. кампании".
спасибо
Xplay #21 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
мне понравился . очень интересно, и угараю))
Андриас Волков #22 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
07.03.2021. Актуальная версия пройдена. Кампания отличная. Когда выйдет полноценная пройду с нуля.
Пара проблем возникла только в четвертой и пятой. В четвертой меня не покидало чувство что я пропусти что-то ка-който артефакт сборный или книжку. В шестой миссии я до сих ор ходил с земельным ядром и нестабильной жизнью не зная во что они соединяться. в пятой не активировалось доп задача. Саму главу прошёл и боем и лесом.
Спасибо хочется сказать автору за в меру сложные продилки, поощряющие любопытство, и за расу бандитов. За них было очень приятно играть(имея 10к золота без читов.).
Lekaze #23 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Андриас Волков, спасибо большое вам за отзыв! Я рад, что вам понравилось. Буду стараться исправить все недочёты и надеюсь в скором времени закончу кампанию!
Ba2a #24 - 4 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Итак. я прошёл всю компанию на версии 1.26, играл на высокой сложности, другие комментарии не читал. Начнём с начала:
Плюсы в 1-2 главе
Первые 2 главы мне очень понравились, куча секреток, доп ресов и книжек для статов, +1 сборочный предмет; особенно понравилось, что спасённые тобою в 1 главе разбойники переходят на 2 главу; крипов фармить стоит прожимая "укрыться за щитом", из-за чего фарм становится не столько рутиной, сколько вызовом; после испытания у тебя появляется целитель, все его скиллы меня порадовали; консьюмблы стакаются, а диалоги скипаются, в целом очень не дурно, багов не нашёл, хотя стоит отметить что их я и не искал; вишенка на торте - ввиде новых умений и юнитов, дополнили мою радость от прохождения этих глав.
Минусы в 1-2 главе
Письмо с докладом, которое выпадает из Ларисы в 1 главе, даёт лишь опциональный диалог, это скорее не столько плохо, сколько бесполезно, а потраченное время на то чтобы его доставить и получить 1 реплику, полностью испортило моё настроение; во 2 главе, раздражало то, что смех крестьянки был слышен даже когда не смотришь на Странбард, как итог, я слышал как надомной кто-то смеётся минут 10...;2 скилл главного героя, не просто бесполезный, он просто не нужен; он даёт +35% к DPSу, но при этом ты получаешь +50% урона, согласен, на 3 уровне умение даёт +75%, а доп урон по герою всего лишь 30%, но из-за того что у Ника есть 1 скилл, смысла во 2 скилле просто нет, маленький спойлер: за всю компанию я этот скилл ни разу не прокачал; по поводу дополнительных предметов в 1 главе, по типу хилок и тд: их слишком много, я их использовал в начале пару раз, но как только доходишь до лагеря разбойников, смысл в них пропадает, ведь есть тёмные маги у выхода из лагеря, которые смогут восставить потерянное здоровье, либо добавь сумку (2 инвентарь), чтобы использовать хилки можно было потом, либо убери целителей, чтобы смысл был резон их использовать. Ну и под конец мои 2 придурки расскажу, можешь поменяешь диалог с Ларисой в 1 главе? Я конечно всё понимаю, у каждого свои вкусы, но вот выглядит их диалог, крайне странно, хотя бы чуть-чуть его поменяй, ок? Как и диалог в конце 2 главы, я не верю что капитан выслушав конюха кинет в тюрьму чела, который лишь похож на разбойника, который я напомню в 1 главе крестьянина даже пальцем не тронул.
Оценка 1-2 главы: 9/10
Плюсы в 3 главе
Крайне обрадовала карта в целом, много дверей и секреток, смотришь в оба чтобы ничего не пропустить.
Минусы в 3 главе
С самого начала ты получаешь полу-героя - Джо, но его скиллы слишком сильные! Его исцеление ничего не требует, неуязвимость тоже, как итог - мои юниты умирали только, когда я ими не контролил; когда Джо сдерживает стражников, он физически умереть не может, из-за того что у него и хил, и неуяз, + я клирика оставил с ним, + бегут ещё дополнительные разбойники, из-за чего последняя миссия не вызывает никаких сложностей; новый юнит - Маг-отступник, крайне интересен своим 3 скиллом (доп мана-регеном), почему тогда я его добавил в минусы? Получаете этого юнита лишь в конце главы, а в бою перед главными воротами в конце, я не принимал никакого участия, потому что разбойников, пассивно идущих на помощь Джо накопилось так много - что они попросту сами смогли всё зачистить, без моего вмешательства, из-за чего мой новый юнит себя никак проявить не смог; как я понимаю, столовая в этой главе, выглядит как испытание, я до последнего думал, что мне дадут её зачистить, но нет - ворота как и были закрыты, так закрытыми и остались.
Итог: глава в целом хорошая. но и-за того, что нового ничего не добавили, а если и добавили, то не дали использовать, мне лично было попросту скучно, убивать мобов не сложно, новых предметов нет, а браслет на +1 к ловкости выглядит, как муха в супе
Оценка 3 главы: 7/10
Плюсы в 4 главе
Стратхольм в целом сама по себе интересная карта, думаю многим она запомнилась, так что вернутся в этот город и зачистить его, но уже другими персонажами, было как минимум захватывающе; диалоги, реплики случайных крестьян, очень хорошо передают настроение главы - разруха, безумство принца, всё выглядит крайне хорошо, ландшафт скорее всего в этой главе самый проработанный; загадка с нажимными плитами и дополнительное спасение паладина с жителями, лишь украшают всю картину, но вот стоит капнуть чуть глубже, и страдать начинают не только жители Стратхольма...
Минусы в 4 главе
Слив Джо: я конечно всё понимаю, персонаж выдуманный и вообще мало кто его запомнит, но вот я его не забыл! Что это вообще был за диалог????? Как вообще этот главарь с таким мышлением к власти в банде пришёл???????? Так или иначе, персонаж классный, доп инвентарь так же нужен, верни его к жизни плззз; А если серьёзно то половина проблем в виде зомби не перешли на сторону врага, из-за чего половина моих проблем улетучилась, в середине главы (мб это у меня такой баг), когда ты проходишь мимо дополнительного прохода справа от начальной локации, грабитель вместе со своей репликой, ещё и шум странный вызывает, я не знаю что это но перепроверь у тебя на карте точно всё правильно работает или нет;
Bишенка на торте - это мой сломанный сейв, дело в том, что в конце главы я решил убить Артаса вместе с его войском, однако каждый раз когда он перерождался, на месте его первого появления появлялся и новый Артас 1 уровня, к сожалению я сразу не понял что такого быть не должно ну и намудрил немного, в конце я бился 3 героями против 11 Артасов, но вот после смерти Ника и соответственно загрузки сейва, вылетал краш warcrafta
Оценка 4 главы: 9/10 (всякие баги не считаю, надеюсь что ты исправишь их)
Не думаю, что хотя бы 20% всех читателей дойдут до сюда, но каждый текст должен иметь концовку. Увы сломанный сейв убил всё желание играть дальше, я с читами конечно прошёл оставшиеся 2, но моё мнение о них сразу становится не нужным, из-за их использования. Да и сказал я думаю достаточно, хотелось бы увидеть чего-то большего, новых юнитов, боссов, собираемых предметов и скиллов, если я ничего не путаю то мага-отступника, ты так и не использовал дальше в главах; более того, нейтральные животные (овцы, свиньи, олени) попросту заполонили большинство пространства, убери их, они мешают моим юнитам перемещаться, из-за чего убивать их приходится в ручную. Под конец скажу что компанию получилась отличной не много полировки и доп контент старым главам пойдут ей на пользу, главное не опускать руки. У тебя всё получится!!
Absolute #25 - 4 months ago 3
Голосов: +3 / -0
Гениальная мысль, бандиты и лордерон это как борщ и сметана, поддерживаю, двойной лайк автору!
Lekaze #26 - 4 months ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Ba2a, Спасибо вам за проделанную работу, а именно за прохождение моего "творения" и самое главное за столь детальный отзыв. Я учту все баги и недочёты, в этом вы мне очень помогли, я даже и подумать не мог, что Артас умеет плодится в 4 главе, а за скрежет с этим бандитом мои глубочайшие извинения, надеюсь ваши уши не пострадали. 3 глава действительно скучная, я это понимаю (самому она не нравится). Возможно в будущем буду её переделывать.
Ещё раз прошу прощения за баги и странности в сюжете, это моя первая работа в данном направлении и многим вещам я ещё учусь.
Ещё раз спасибо вам за отзыв и поддержку.

Absolute, Большое спасибо за поддержку.