Battle for Souls 3.2b

Добавлен , опубликован
Где-то в неизвестном измерении есть остров, на котором снова и снова сходятся в отчаянной схватке сильнейшие создания из всех реальностей. Самые могущественные супергерои и суперзлодеи вновь и вновь вступают в кровавое сражение, в котором используются все виды магических и технологических ухищрений, которые когда-либо знала Вселенная. Иногда они сражаются один на один, иногда - шесть на шесть, а могут выйти в бой и сто на сто, и тогда, наверное, кровавое пламя заполнит небо от вспышек магии и воплей умирающих. Битва за Души - Битва Всех Времён, ибо битва добра и зла вечна.
И один из участвующих в ней героев...
Ты!

Особенности

  • Карта в стиле АоС, обладаюшая наибольшим паком героев, предметов и возможностей настройки, чем какая бы то ни было другая. В планах сделать пак способностей ещё более разнообразным, заимствуя идеи из других АоС и не только, создать этакий "MUGEN жанра АоС".
  • Изучаемые заклинания у героев не повторяются. Есть герои, у которых нет ни одного триггерного; однако в целом в карте нет функционально идентичных заклинаний и одинаковых иконок.
  • Множество уникальных особенностей, разнообразящих игровой процесс
-Возможность играть с неограниченным количеством компьютерных ботов (команды -b и -c), главное - чтобы хватило мощности компьютера. Ставить их можно только в первые три минуты игры.
  • Во всех других играх в стиле DotA могут очень огорчить игроки, покидающие игру раньше времени и тем самым дающие врагу значительное преимущество. Здесь этой проблемы нет: во-первых, те, кого меньше, получают гораздо больше золота; во-вторых, покинувшего игру тут же берёт под свой контроль компьютер, так что в каком составе вы начали игру, в таком и закончите
  • Из всех магазинов в игре можно закупаться с любого расстояния

Камни Душ

Они используются для сбора мощных артефактов. Даются за убийство вашим героем героя противника или покупаются в магазине за 600 ед. золота.

Драгоценные камни

Основной (хотя далеко не единственной!) интересной "изюминкой" карты являются Драгоценные камни (Jewels).
Всего их пять: Изумруд, Рубин, Сапфир, Топаз и Аметист. Они появляются на карте в случайных местах (правда, Изумруд - всегда в центре).
Что дают камни?
  1. Камни добавляют 25 дополнительных повреждений при атаке и выпадают при смерти носителя.
  2. Камень можно бросить прямо перед собой. Если он попадёт в место перед первой вышкой на линии одной из сторон, то это зачтётся как Гол. Набравшая 7 голов команда немедленно выигрывает. Иначе, камень просто нанесёт повреждения врагам кидавшего в точке приземления.
  3. Тот, кто соберёт пять камней в инвентаре одного юнита, получит могущественного Сияющего Титана.
Текущее расположение камней можно узнать, заплатив 2000 золота в Келье Воров.

Скрины

История изменений

Version 3.0
Новое
  • Добавлен новый режим: ВЫЖИВАНИЕ! Выбирается в предпоследней кнопке стартового меню. Пока только для русской версии. Примечание: режим СЛОЖНЫЙ! Но есть герои, которыми вполне реально пройти его в одиночку, не так уж напрягаясь - Культист, Гаечный гоблин, отчасти минёр. Экспериментируйте! Режим мне самому преподнёс кучу сюрпризов :)

Новый герой: Синестро, Пугало (фановое имя - Куан Чи)

Круг из черепов (Skullcircle)

Синестро создаёт вокруг себя кольцо из мерцающих черепов. Черепа мигают, нанося врагам урон. Также обладают действующей на всех аурой.
Урон от черепов: 10 ед. раз в четверть секунды. Черепа стоят 3/4/5/6/7 секунд и замедляют скорость перемещения на 15%, однако повышают скорость боя на 50%.
К/Д: 10
М/К: 100/110/120/130/140

Вихрь Праха (Ashes Whirlwind)

Синестро вызывает вокруг себя энергию, наносящую чистый урон, зависящий от того, насколько его собственный Разум превосходит сумму двух его остальных атрибутов. Повреждения по уровням: 50+однократная разница/75+двухкратная/100+трёхкратная/125+четырёхкратная/150+пятикратная. (Пример: допустим, Синестро изловчился набрать 60 ед. силы, 40 ед. ловкости и аж 200 ед. разума. Тогда урон на 5 уровне будет 150 + (200-100)*5 = 650 ед. чистого урона. А если у него будет, допустим, на 20 силы меньше при той же ситуации, то урон будет 150+(200-80)*5 = 750. Но с 40 ед. силы получается задохлик, так что лучше качать разум, а не отказываться от силы :)
М/К: 100/150/200/250/300
К/Д: 12

Ужас (Horror)

Когда Синестро применяет одно из своих трёх заклинаний, враги вокруг точки его применения впадают в панику и их сила атаки значительно падает. В зависимости от уровня способности и врага, он может потерять от 10 до 90 ед. силы атаки. Длится 4 сек., область действия 600.

Летящий дух (Flying Spirit)

Синестро выпускает мощный зелёный череп, летящий вперёд на огромную дистанцию и наносящий урон врагам на своём пути. В любой момент Синестро может уничтожить последний выпущенный им череп, тогда он нанесёт вокруг себя ещё урон и отбросит врагов по направлению к Синестро на дистанцию 700.
Урон от черепа: 150 ед. магией раз в полсекунды. Урон от разрушения черепа: 300/600 ед. магического урона.
М/К: 300/400
К/Д: 80/60

Новый герой: Нодж, Светлячок

Странность (Strangeness)

Заклинает указанную цель. После чего она три раза подряд создаёт вокруг себя синюю энергию, поражающую врагов Светлячка вокруг по принципу цепной молнии.

Зеркальный Свет (Mirror Light)

Если герою наносят урон, есть шанс поглотить его и преобразовать половину - в здоровье, а половину - в ману.

Мерцание (Damaging Blink)

Наносит всем вражеским героям на карте урон в 20% от текущих жизней и восполняет друзьям часть здоровья от нанесённого ущерба. Позволяет после этого видеть вражеских героев 4 секунды. С уровнем сильно падает огромная в начале перезарядка.

Лучший Враг (The Best Enemy)

Перемещается к живому врагу-герою на карте с наименьшим здоровьем и создаёт вспышку, восстанавливающую здоровье друзьям и наносящую повреждения врагам.

  • Добавлен новый предмет "Подводный камень". Не сборный. Стоит 1500 золота. Даёт: Активное - Массовый астрал - Изгоняет всех вокруг в астрал на 4 секунды. В астрале воины не могут быть атакованы физическими атаками, но и сами могут атаковать только с помощью магии, а также получают увеличенные магические повреждения. Перезарядка - 15 секунд. Все, кроме применившего, в астрале также теряют 30% скорости перемещения. Предмет не может быть использован Шустрым Енотом и Кузнецом (скины, т.е. альт-аватары, считаются теми же героями).
Изменения
  • Новый скин для Водяного морфа: Кипяток, Огненная вода
  • Немного переписан для оптимизации код смены скинов (альт-аватар), в связи с тем, что их стало уже довольно много

Изменения в предметах:
  • Подсказки, где что купить, значительно улучшены и дополнены
  • Предмет "Скьявона" исключён из Битвы за Души, цена рецепта собиравшегося из "Скьявоны" предмета "Клинок данмеров" повышена на стоимость "Скьявоны" (с 750 до 2900)
  • Древний бык: новый визуальный эффект для способности "Круговой удар" (теперь уникальный для карты)
  • Древний бык: перезарядка способности "Круговой удар" снижена с 100/90/80/70/60 до 90/80/70/60/50 сек.
  • Ифрит: исправлена небольшая ошибка с альт-аватаром "Лавовый скорпион", не способным поворачиваться, будучи "зарытым" (поворот и перемещение - не одно и то же).
  • Ифрит: исправлен небольшой баг в русской версии - альт-аватар "Лавовый скорпион" не имел старого варианта Спасения при его включении
  • Некропризрак: чтобы вторая способность корректнее работала против врагов с физическим размером 0, тип атаки заменён на Снаряд-взрыв (это второй теперь герой с такой атакой, первым был Поджигатель)
  • Мамонт: перезарядка способности "Ледниковый Период" понижена с 50 сек. до 30 сек., и исцеление за каждого повреждённого врага повышено с 5/10 до 25/50 ед.
  • Шустрый Енот: новое фановое имя Гулданчик (игрок-любитель этого героя)
  • Механик: немного ослаблен урон от Ракетного удара, по ошибке чрезмерно усиленного в 2.7
  • Дама Пик: новая иконка для способности "Три карты"
  • Инквизитор: способность "Гнев света" заменена на способность "Небесное правосудие". Применяется на цель и создаёт вокруг неё световую вспышку, исцеляющую союзников и наносящую магические повреждения врагам. Отличия от способности омника в доте в том, что можно применять на врага - наличие союзника основной целью не обязательно; а также исцеляет не только одного союзника, но и всех в области, и отображается при наведении каста как область, хотя и целит юнит - по типу молотка свена.
  • Исправлены небольшие ошибки со спавном и движением крипов, а также надписями при уничтожении построек, имевшие место в 2.7 (в особенности в английской версии)
  • Устранён один из спавнов нейтралов на Светлой стороне для баланса
  • Область появления руны на Тёмной стороне подвинута ниже
  • Устранена редкая ошибка, связанная с тем, что при комбинации некоторых способностей, срабатывающих при получении урона, мог получаться двойной эффект от каждой из них
Version 3.1
Новое

Новый герой: Франкенштейн, Труповозка

Погрузить труп (Load a Corpse)

Загружает в себя находящийся рядом труп (если он, конечно, есть). После этого труп можно либо мгновенно переработать в себе, восстановив здоровье, либо кинуть в ближайшую мясорубку.

Мясорубка (Meatgrinder)

Создаёт мясорубку с аурой урона по врагам. Если в неё кинуть труп, получится временная аура восстановления здоровья и маны.

Разложение (Decomposition)

Уничтожает все трупы в указанной области, нанося урон врагам.

Крюк (Hook)

Притягивает к себе крюком того, кто на него попадётся. Врагам наносится сильный урон. После этого у Труповозки становится ровно 1% максимального здоровья.

-Новый герой: Вэнстар, Спутник

Кометный огонь (Cosmic Fire)

Быстро выпускает три кометы, каждую в случайно выбранного ближайшего врага. Кометы наносят урон и мини-оглушение.

Разрушение (Destruction)

Вспоминая свою разрушенную планету, создаёт вокруг себя вспышку, поражающую врагов магическим уроном в зависимости от их близости к Спутнику. Вспышка также излечивает самого героя.

Парадокс (Paradox)

Указанная цель зачаровывается призраками погибшей планеты. Она не тратит маны на заклинания, но вместо этого наносит сама себе чистый урон, эквивалентный тому, сколько маны должна была потратить.

Сверхновая (Supernova)

Когда Спутник получит 800 ед. урона после изучения этого заклятия, он создаст вокруг себя Сверхновую, наносящую противникам 200/400 ед. магического урона.
Изменения

Крипы режима "Выживание" - теперь легче пройти:
  • базовое здоровье крипа "Маленький грибочек" снижено с 200 до 160
  • базовое здоровье крипа "Зубастик" снижено с 800 до 600
  • Вертолётчик: новое фановое имя Нуб Сайбот (игрок-любитель героя). Вероятность получения этого фан имени составляет 20%.
  • Шустрый Енот: свершилось, способность "Взрывоопасный" ослаблена. Теперь часть урона равномерно распределяется по поражённым врагам, т.е. если Енот заденет взрывом нескольких врагов, то каждый получит поменьше. Один на один способность имеет прежнюю силу.
  • Шустрый Енот: как небольшая компенсация базовый реген здоровья повышен с 0.65 до 1.65
  • Кузнец: способность "Перековка" больше не оказывает эффекта на здания
  • Рубака: подправлено описание горячей клавиши ультимативного заклинания (до и после изучения)
  • Обсидиановая статуя: по просьбе Arti анимация атаки приведена в соответствие с ладдерной Обсидиановой статуей, для более корректного отображения полёта снаряда
  • Аурамансер: подправлено немного неверно оформленное описание героя (только для русской версии)
  • Гидра: иконка первого заклинания заменена по просьбе Arti
  • Гидра: новое фановое имя Арти :)
  • Ночной охотник: отжор жизни от способности "Вампиризм" повышен с 13%/16%/19%/22%/25% до 15%/19%/23%/27%/31% (это оправдано, герой был слабоват)
  • Дракон Эссенции: значительно понижена область действия ауры-ультимейта "Тугодумие", снижающей регенерацию маны
  • Теперь набор опыта идёт только рядом с убитыми врагами, а не по всей карте
  • Добавлена команда -nur (Not Unlimited Range). Отключает закупку на любой дистанции. Включить обратно невозможно в течение текущей игры. Может вводиться только хостом.
  • Перемещён магазин на светлой стороне с предметами "Рекомендуется для Всех", иначе после ввода команды -nur некоторые игроки всё равно могли покупать их в свои круги из-за близости кругов и магазина, ну а из круга была прямая передача предмета герою - получалось то же самое
  • Теперь куча костей от Виверны, тотем Лорда Эфира, щупальца Разрушителя, вышки Ышлока и все неподвижные посохи Мастера Посохов дополнительно классифицируются как "Древо", чтобы избежать ненужного и неверного притягивания их Крюком
  • Теперь ставить компьютерных ботов можно только в первые три минуты игры
  • Продолжается оптимизация кода, переход на JASS, уничтожение действий в периодических таймерах, действий на событие "unit атакован".
  • Добавлены в Credits: Cookie (модельщик), Arti
Version 3.1b
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что из-за применения одной из способностей нового героя "Труповозка" могли не воскрешаться союзные или вражеские герои, навсегда при этом исчезая с карты.
Version 3.2
Изменения

  • Обработано и переведено на JASS - основной целью было и останется избавление от Wait'ов - множество триггеров
Герои
  • Ночной Охотник: способность "Кошмар "заменена на способность "Пиршество" (Feast). Ночной охотник материализует красные черепа, которые наносят врагам вокруг него урон. Если способность применяется ночью, то черепа восстановят потраченную на них ману. После этого у Ночного охотника постепенно повышается сила атаки в течение нескольких секунд, после ещё некоторого времени эффект пропадает.
  • Страж Спокойствия: способность "Древесная защита" заменена на способность "Врасти в землю" (Grow in Ground). Страж Спокойствия врастает в землю, захватывая ближайших и друзей, и врагов бледными корнями, снижая их скорость перемещения на 150%. Сам в таком состоянии почти не может двигаться, зато его дальность атаки повышается с 100 до 400.
  • Страж Спокойствия: для предотвращения конфликтов при изучении и использовании новых способностей горячая клавиша второй способности заменена с W на E, а ульты - с R на F
  • Повелитель Огня: способность "Огненная боль" теперь наносит урон ещё по 2 ближайшим врагам, помимо основной цели, но только фиксированную его часть (т.е., основная цель получает, например, на пятом уровне заклинания 220 + 11% от своего максимума жизней как магический урон, а две дополнительные - только по 220)
  • Дух возмездия: базовая Защита снижена на 1
  • Дух возмездия: стоимость по мане способности "Неконтролируемость" изменена с 77 до 40/80/120/160/200
  • Азартный тролль: теперь его способность "Раздор" накапливает на 25% меньше максимального урона
  • Анархист: новое фановое имя Флеймсворд
  • Труповозка: "Разложение" теперь наносит только по 40/80/120/160/200 ед. маг. урона за труп вместо 50/100/150/200/250
  • Труповозка: зато способность "Крюк" после применения теперь оставляет 10% от макс. здоровья, а не 1%
  • Король Нежити: удалена перекраска
  • Чародейка: удалена перекраска, поставлен стандартный размер, масштабирование круга выбора снижено до 1.10
  • Виверна: теперь цифры урона от ульты выводятся без точки с нулями в конце (многих это смущало, они принимали три нуля за урон, помноженный на тысячу)
  • Клерик: световые вспышки от первого заклинания намного увеличены в размерах
  • Солнечный дракончик: новая иконка для способности "Эйфория" (thx Nodge)
  • Солнечный дракончик: исправлено, что для выучивания способности "Любовь" не работала горячая клавиша (для действия - к счастью, работала :) )
  • Солнечный дракончик: снижена макс. дальность действия способности "Любовь" до 700
  • Полярный медведь: новая иконка для способности "Азарт" (thx Ahotnik001)
  • Полярный медведь: новая иконка для способности "Холодные когти" (thx Ahotnik001)
  • Полярный медведь: поправлено описание первой способности, наконец найдена причина проблемы
  • Бабушка Кондитер: новая иконка для способности "Клубничный торт" - теперь там действительно изображён торт (thx Demoness)
  • Лесная принцесса: теперь светлячки от способности "Духи леса" прекращают летать более точно именно в тот момент, когда прекращается и лечение
  • Истощитель: исправлено, что для изучения пассивки и ульта была одна и та же горячая клавиша
Предметы
  • Новый предмет: Сапоги Труса (уже другие). Собираются из: Сапоги-быстроступы (500) + рецепт (450) - итого 950.
Дают: +100 к скорости перемещения (теперь это самый быстрый вариант сборки из сапога) и минус 25% к базовой силе атаки.
  • Предмет "Щит Доблести" - стоимость рецепта повышена с 1600 до 2000
  • Предмет "Щит Доблести" - теперь снижает повреждения минимум до 12 ед., а не до 10 (в целом предмет ослаблен)
  • Предмет "Кольцо Изумрудного Дракона" - стоимость рецепта понижена с 2000 до 1800
  • Предмет "Кольцо Изумрудного Дракона" - теперь даёт только +90 к скорости перемещения, а не +100 (в целом предмет перебалансирован, чтобы прибавка к скорости от Сапогов Труса была максимальной в игре)
  • Предмет "Скипетр Террора" - теперь его Перст боли поражает цель на значительно меньшей максимальной дистанции (снижено с 1200 до 700)
  • Предмет "Сфера обновления" - заменена иконка на иконку старой "истощённой" Сферы обновления
Новые фан неймы
  • Феникс: новое фановое имя Соколикс
  • Тёмный мститель: новое фановое имя Супергерой Челябинска
  • Нага-гвардеец: новое фановое имя Йааазь
Прочее
  • Событие "Первой крови" переработано. Теперь "Первая кровь" не может быть взята компьютерным игроком, она всегда засчитывается только человеку. Также "Первая кровь" теперь засчитывается при любом убийстве (ранее некоторые специфические способы, типа мин минёра, убивали врага, давали деньги и камни душ, но не засчитывали "Первую кровь")
  • Улучшено движение крипов на центральной линии. Больше они не организовывают "пикники" в середине карты
  • Режим-аналог дотовского -wtf теперь сделан более качественно - перезарядка сбрасывается не через 0.1 сек., а через 0.02 (джасс в помощь :) )
  • Добавлены в Credits: соколикс (помощь с иконками)
  • Множество других мелких фиксов и добавлений, о которых излишне упоминать в чейнджлоге
В следующей версии, вероятнее всего, будет новый ланд. Идея уже есть одна )
Version 3.2b
  • Вероятно, исправлена (трудно протестировать окончательно ввиду крайней редкости) ошибка, связанная с новой системой воскрешения, что иногда у героя исчезали предметы и заменялись на стандартные предметы, выдаваемые AI ботам (связана с багом варкрафта, что иногда исчезает - вообще, а не пропадая из переменной - мёртвый герой. Система пересоздавала его, но не его предметы. Если не исправлено, то до 3.3 уж одна эта ошибка ввиду своей редкости и труднопроверяемости, видимо, потерпит)
  • Удалена возможность использования -repick после хотя бы одной смерти, чтобы, опять же благодаря новой системе воскрешения, не было возможности пикнуть двух героев
  • Исправлена ошибка, связанная с переходом на JASS, что был неверно переписан триггер на Божественную Месть и Тёмное возмездие в русской версии
  • Сапоги для Прыжков: теперь дают не +65, а только +55 к скорости перемещения
  • Сапоги для Прыжков: теперь перезарядка прыжка не 20 секунд, а 40
  • Сердце леса: теперь даёт не +55, а +65 к скорости перемещения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
0
15 лет назад
0
Существенная ошибка авторов - не расшифровываются названия режимов (откуда неискушённому игроку знать, что такое -hl -b и пр.)
К пр. я не понял, как играть с ботами (ставлю компов, но они даже героев не выбирают).
Насколько я понял, фишки прикольные и интересные, но без других героев абсолютно неинтересно играть.
1
0
15 лет назад
1
прикольная а мне понравилась )))
0
1
15 лет назад
0
Интересная задумка) но ботов надо...
1
13
15 лет назад
1
хаха! Я помогал вроде эту мапу тестиь! Fallen_Cruasder'у привет!!!!
И называлась она по мойму Дары смерти!Че эт вы название сменили?!
0
0
15 лет назад
0
Не пали ихнюю контору =))
лучше скажи есть там всё-таки боты или нет?
1
5
15 лет назад
1
Korn боты вызываются командой -b в синглплеере по крайней мере.Весело, что их можно поставить сколько угодно.
0
6
15 лет назад
0
-b это бот зла -c бот света то-ко боты ведут себя как обычные мобы по дороге. Сама карта довольно интересная многое можно увидеть как из доты то-ко модели другие... Богатое воображение автора молодец
0
23
15 лет назад
0
уг чес слово..
0
15
15 лет назад
0
гуд....респект автору,неплохо получилось!
0
0
15 лет назад
0
Спс за хелп. 6х6 ботов = очень весело =)))
Мне мапа очень понравилась.
0
6
15 лет назад
0
Карта брееееед. Особенно прикалывает перевод: сфеерический эффект
1
19
15 лет назад
1
-b - это бот противника, -с - союзника, а не "Света и Тьмы".
Текстовый документ с подробным описанием модов и команд есть в архиве, архив выкладывается в сабже по карте на форуме XGM, там же - постоянно обновляемый чейджлог.
Уже вышла 1.3 Beta, всем, кому карта понравилась, советую пользоваться именно ей, т.к. исправлены довольно значительные опечатки и "шероховатости" в балансе.
Версия 1.3 выйдет очень нескоро, но в ней количество героев будет доведено до 96, а также (надеюсь, не без вашей помощи) будут при необходимости отбалансены старые.
Интересно, кстати, увидеть, где это у меня указан "СфеЕрический эффект". Можно точный итем с таким описанием? ) Уже давно вроде бы всё было переименовано в "Эффект сферы", а у Fellen_Crusader'а эффект был "Сферальным".
1
19
15 лет назад
1
Благодаря отловленным самолично и с помощью добровольных тестеров (спасибо им!) багам выпускаю промежуточные «беты» дальше, так как несовершенство собственной карты не нравится в первую очередь мне самому и я ей активно занимаюсь в свободное время. Те герои, которые уже окончательно готовы вместе с безглючным набором спеллов – заносятся в таверны. Настоятельно советую дождаться полной 1.3, где уже точно все 8 таверн будут забиты уникальными и работающими 96 героями. Однако те, кто в состоянии качать карты часто; кто уже сейчас хочет поиграть за Живую Гору, способную собирать деревья и выбрасывать их на врагов, или безжалостного Спектра-Убийцу, рядом с которым враги пугаются настолько, что в страхе кричат (в прямом смысле – триггерный текст) и могут путаться в своих заклинаниях; кого раздражает быший неверным хот-кей у ульты Разрушителя и кому не нравится, что боты стороны Света иногда могут застревать у главных зданий; а также кто хочет увидеть новые имена собственные некоторых герычей и не раздражаться от ещё пары мелких багов, которые были мной отловлены – см. первый пост сабжа на ХГМе и мой сайт – выпустил 1.3 Beta 2. Ведь 1.3 будет ещё нескоро – доделать 22 героев (сейчас уже 74) это вам не шутки…
0
15
15 лет назад
0
Бесят герои,вчистую списанные с доты:ликантроп,банша,например......также у асмодеуса убери неуязвимость-дпй ему лучше линкен сферу-лучше будет!
и кстати,хренли у Опустошителя(крип такой) 9000 хп????а стоимость 60 золота....я его бить даже на 32 левеле за....бываюсь!тупизм!
1
4
15 лет назад
1
Архимаг пока вслепую шпарит новых персов, ему не до таких мелочей, как какие то е.....ные 9000 ХПшные жалкие крипсы! Да, Архи, тебе придётся еще МЕГОкучу перебрать тех дотских героев. ТАм багов еще до попы у тя) Что например сделал я? Я убрал всех дота-героев, довёл оставшихся более-менее до ума, правил уйму багов и подправил баланс. Да еще добавил и изменил пару фишек. Архи, ну куча героев не главное! Надо помаленьку прибавлять! Ну куда стоко?? У игроков ступор просто будет, кого ваще выбирать! Да и игровую площадь карты нужно уменьшать, в моих старых версиях была не карта, а поле-Бородино. Самое главное - выкинь дотских героев или хотябы оставь в архиве, до лучших времен.
Да, кстати. И почему модераторы не выкладывают мою последнюю версию?) И вообще карты не заливают в принципе! Они что, уснули? А может у них отпуск? 0_О
1
19
15 лет назад
1
Количество качеству не помеха, я параллельно улучшаю и то и другое ) Мне 74 всё ещё маловато, хочу забить все 8 таверн, сохранив и усилив разнообразие и баланс, а потом уже моды, фишки, квесты ) Стремлюсь сделать карту лучшей во всём. Ступор, кого выбирать? Го в сингл, ставь -nhl и тести ) Тут как раз и кайфово, что найдёшь себе на любой вкус герыча. Я вот, например, прусь с собственных Байтуя (мастер хитрых перемещений, с ним такиие фишки можно мутить...) и Вертолётчика (мегапассивоблинкер) :) ну да, себя не похвалишь - никто не похвалит ;) но всё же...
Крипов бьют не только за золото, но и за экспу. Но замечание учтено, голдкосты крипов проверю.
Конкретные примеры багов и дисбаланса - очень помогут. Лучше ориентироваться на 1.3 Beta 2.
А вообще, у нас у каждого свой путь теперь ;) и я искренне желаю тебе в мапмейкерстве удачи.
Багов у тебя, мб, и мало, а вот опечаток всё ещё многовато - следи внимательней плз.
Выкидывать никого скорее всего не бум. А вот МЕНЯТЬ - с удовольствием. Списочек скиллов для замены у меня есть уже очень давно...
Кстати, личку проверял? Я тебе там скинул, ты искал линки на неактивные иконки в варе.
1
19
15 лет назад
1
Я сейчас отдельно живу, у меня на сьёмной квартире нет и-нета, поставить там нельзя, так что тут либо через друзей, либо через компклубы выходить (а доступ к батлнету далеко не везде есть). Тестите по желанию без меня, а отчёты пишите в сабжах на хгме или моём форуме. Я замечаю и учитываю все пожелания, и если кто-то по мнению большинства игроков сильно слаб или сильно имбует - он будет поправлен, а наиболее активных тестеров я упомяну в Credits.
1
13
15 лет назад
1
Так Дарк Слухай кароче У тебя там есть герой Ллотх(моделька девушки из звонка),как ты знаешь у нее нет атаки,незнаю почему ты ее убрал может из-за скиллов или еще чего нибудь,но я знаю как можно чтобы она начала атаковать обычной атакой! Ей просто надо собрать сферический арт-либо вампир либо фрозен либо те же самые перчатки очищения! Думай как эт исправить а ульт у нее обсалютно безполезный-исчезает а потом появляеться и не в той точке где указана а через несколько секунд ходьбы и усе!!!И исправь недочет Фаллена ослабьте вы арт ой забыл как его там-ну он стреляет разветвленной молнией-эт имба!!!!Лан пошел искать еще баги у вас ребятки 8)
0
4
15 лет назад
0
Да - вот про нее интересно. Че скажешь архи?
1
19
15 лет назад
1
Атака у героини убрана намеренно именно из-за скиллов, что придаёт оригинальность ) хм... А вот что её даёт арт, я даже не обращал внимания ) Поглядим - либо оставим как фичу, либо сделаем так, чтобы атака не давалась, либо сделаем итемы дропающимися из неё (как блинкдаггер в доте дропается у венги и пуджа).
Ульт у неё далеко-о небесполезен, т.к. во время него она продолжает наносить повреждения пассивой и её ничем в это время не достанешь ) и ещ
ё - после каста ульта можно отдать приказ двигаться в другую точку и она пойдёт именно туда.
Вообще, героиня - моя гордость, одна из самых оригинальных ) фарм вначале отстойный, зато стиранием можно оставлять противника без опыта только так...
0
19
15 лет назад
0
Карта пока активно обновляется на форумах
2
17
14 лет назад
2
Действительно прикольная мапа. Но без ботов дела не будет!
Рельеф уж больно на дотовский похож, и вообще смахивает на очередной клон доты...(((
0
19
14 лет назад
0
Господа, боты есть ) напоминаю: -b и -c ! Причём они БЕЗЛИМИТНЫЕ! А кнопкой -r в любой момент трутся )
По поводу "клона"... ну, как минимум, есть параметры в которых мы доту ПРЕВОСХОДИМ - это раз! - есть и будут ещё оригинальные фичи - это два!...
ну, и как всегда, спасибо всем за комменты )
2
1
14 лет назад
2
Понравилось.
0
19
14 лет назад
0
Рад =)
Если что, в ггц у меня тот же ник
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.