Здравствуйте!
Подскажите, а как можно отследить начало применения способности, когда способность ещё не применяется и идёт "время подготовки заклинания"? (так называется функция в редакторе объектов)
И ещё как потом заставить юнит, который "подготавливает заклинание", проигрывать триггерно анимацию, что лучше юзать "triggering unit" или "casting unit"? (casting вряд ли сработает, ведь способность технически ещё не закастована, верно же?)
И такой вопрос, как отследить завершение применения способности и так же вернуть юнита в анимацию stand? (интересуюсь заранее, как отследить юнита при завершении применения способности, чтобы ему выдало анимацию.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.