Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Добавлен , опубликован
Патч 1.35 официально вышел на ПТР! Он включает в себя Кастомные кампании, правки баланса, обновления пула карт, исправления багов для таблицы лидеров и иные улучшения.
Список изменений:

КАСТОМНЫЕ КАМПАНИИ
  • Добавлена возможность играть в кастомные кампании.
  • В некоторые кастомные кампании можно играть либо с reforged либо с classic графикой.
  • Переработано интерфейсное меню. Кампании теперь располагаются во вкладке "Одиночная Игра".
  • Кастомные кампании теперь отслеживают сложность предыдущей миссии.
  • В меню “Загрузить сохраненную игру” теперь можно загрузить файлы кастомных кампаний.
  • Добавлена информационная подсказка, показывающая пользователям, куда устанавливать файлы кампании.
  • Добавлена опция ”Синематик" в редакторе кампании, чтобы изменить иконку миссии кампании на камеру, а не использовать значок сложности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой превью кампании не отображалась в редакторе.
  • Добавлена поддержка превью для кастомных кампаний в Reforged.
  • Добавлена поддержка эмбиентного звука.
  • Добавлена поддержка webm для воспроизведения пользовательских фонов для кампаний.
  • Меню списка пользовательских кампаний теперь автоматически обновляется при возобновлении фокусировки игрового окна.
  • Добавлена поддержка воспроизведения пользовательских фильмов (синематиков) в Warcraft III / Movies (зависит от формата файла, avi-файл в кодировке vp9 + mp3 для аудио в Warcraft III / Movies /Audio).
  • Добавлена поддержка присутствия друзей для пользовательских кампаний.
  • Обновлены стандартные фоны кампаний в стиль Reforged.
  • Добавлено присутствие пользователей для пользовательских кампаний.
БАГФИКСЫ
  • Убрано требование к символам для описания репорта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ранги кланов отображались визуально неправильно.
  • Добавлен индикатор уведомления при получении социального запроса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таблицы лидеров не обновлялись.
  • Исправлены случайные краши при загрузке на карту с большим количеством объектов.
  • Исправлен краш, характерный для пользовательских кампаний, при перезагрузке на карту кампании.
  • Исправлена ошибка с дисковым пространством при попытке запустить миссию кастомной кампании.
  • Исправлен баг с флагом переменной сложности для пользовательских кампаниях.
  • Добавлена поддержка цветного текста в меню кастомных кампаний.
  • Исправлена ошибка в профиле игрока, когда при просмотре профиля другого игрока иногда будет отображаться, что он является членом вашего клана, даже если это не так.
  • Запрещена загрузка пользовательских кампаний, названных так же, как официальные кампании, чтобы предотвратить блокировку сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал клиент игры при переходе между картами в кампании Рексара.
БАЛАНС
  • Стоимость воскрешения в таверне на любом уровне увеличена на 5%.
Альянс
  • Стоимость кузницы уменьшена с 60 до 50 дерева.
  • Здоровье рабочих увеличено с 220 до 240.
  • Control Magic у Ведьмака перемещен с Т2 на Т3.
  • Стоимость Siphon увеличена с 10 до 20 ед. маны.
  • Расход маны от Siphon уменьшено с 15/30/45 до 15/25/40.
  • Перезарядка Holy Light уменьшена с 5 до 4 сек.
  • Стоимость Polymorph уменьшена с 220 до 200 маны.
  • Дальность обзора Механического зверька увеличена с 300 до 500 ед.
  • Самоходная мортира теперь имеет тяжелый тип брони.
  • Самоходная мортира теперь может атаковать юнитов.
  • Урон Самоходной мортиры уменьшен с 44 до 22 ед.
  • Урон barrage Самоходной мортиры увеличен с 14 до 16 ед.
  • Перезарядка Mass Teleport увеличено с 20 до 30 сек.
  • Здоровье Орудийного расчета увеличено с 360 до 380 ед.
  • Самоходная мортира больше не уменьшает свой уровень, когда получает улучшение barrage.
Орда
  • Стоимость охотников за головами увеличена со 140 до 160 золота и с 20 до 30 дерева.
  • Копии Мастера Клинка теперь наносят 10% урона.
  • Бонус к скорости от Endurance Aura уменьшен с 0.1/0.2/0.3 до 0.1/0.15/0.2.
  • Восстановление здоровья исцеляющего варда увеличено с 5 до 10 хп. в сек.
  • Задержка активация статической ловушки уменьшено с 9 до 7 сек.
  • Бонус к здоровью от Brute Strength увеличено со 100 до 150 ед. здоровья.
Ночные Эльфы
  • Перезарядка Tranquility увеличена с 60 секунд до 120.
  • Перезарядка Starfall уменьшена со 180 до 120 сек.
  • Стоимость Starfall уменьшена с 200 до 150 маны.
  • Форма ворона друида ворона теперь наносит пронзающий урон.
  • Продолжительность Entangle для юнитов уменьшена с 9/18/30 до 8/16/24.
  • Thorn Aura увеличена с 0.1/0.2/0.3 до 0.15/0.30/0.45.
  • Горные великаны теперь начинают с +2 к броне.
  • Уменьшение урона от Harden Skin уменьшено с 12 до 8 ед.
  • Ultravision теперь требует Т2.
  • Расход маны при Immolation уменьшено с 7 до 5 ед.
  • Урон от Immolation увеличен с 10/15/20 до 15/20/25.
  • Продолжительность Immolation уменьшено с 1 до 0.5 сек.
Нежить
  • Anti-Magic Shield теперь может получать тот же урон от магии призыва, что и при рассеивании, очистке и отмене магии.
  • Бонус к скорости передвижения от Unholy Aura уменьшен с 0.1/0.175/0.25 до 0.1/0.15/0.2.
  • Призванные мертвецы от Animate Dead теперь могут быть убиты и могут иметь diseased cloud после исследования.
  • Ghoul Frenzy теперь добавляет 30 доп. ед. здоровья.
  • Перезарядка Rod of Necromancy уменьшена с 26 до 24 сек.
  • Disease cloud уменьшено с 90 до 75 сек.
  • Уровень обсидиановой статуи увеличен со 2 до 3.
Предметы
  • Заряды Wand of Illusion уменьшены с 3 до 2.
  • Wand of Mana крадет теперь 75 ед. маны вместо 50.
  • Бонус ко всем характеристикам от Circlet уменьшен с +2 до 1/1/2 (игроки могут нажатием на предмет менять дополнительный бонус к характеристике (т.е. сделать 2/1/1 или 1/2/1 (сила/ловкость/разум)).
  • Бонус к скорости передвижения от Legion Doom-Horn уменьшен с 0.075 до 0.05.
  • Бонус к скорости передвижения от Ancient Janggo of Endurance уменьшен с 0.075 до 0.05.
ПУЛ КАРТ
  • в этом патче мы обновляем существующие пулы карт 1v1, 2v2, 4v4 и FFA различными новыми картами и доработками, сделанными сообществом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
gixetab869, я купил рефордж, поиграл, удалил, вернулся в 1.26. Не понимаю чем он крут как игра (игра 2003 года с графоном 2010го, лагающее меню и т.д.), если только редактором
clojurmagictime, оптимизацию завести, например, вернуть старое меню варкрафта
35
GRYLLL, у меня дота не лагает. А варкрафт на его рефорджнутой графике лагает.
2
оптимизацию завести
так много чего завезли. в т.ч. и нормальную работу с памятью. xgm.guru/p/wc3/refor126m (почти все плюсики 126 - через костыли и мемхаки поделки)
собственно знакомые кто никогда до этого в варик не играли. выбирают по итогу новый графоний)
PUVer:
у меня дота не лагает
ну нашел с чем сравнивать, киберспортивная игра, заточенная под киберспорт. с оптимизациями в угоду этому, с достаточно ограниченным количеством юнитов на карте и тд.
38
gixetab869, рефордж тоже киберспортивный и довольно успешные чемпионаты, только играют в режиме классической графики из-за подлагиваний управления на хай резе
35
Добавлена поддержка webm для воспроизведения пользовательских фонов для кампаний.
Ждём гачи и порно в фонах кампаний
25
tysch_tysch,
Добавлена поддержка webm для воспроизведения пользовательских фонов для кампаний.
Продам вебм рекламу внутри своей кампании, пишите в лс
2
ScorpioT1000, да я смотрю турики.
GRYLLL, как будто что то мешало рекламу встроить без поддержки данного формата видео.. или раз "web" то всё плохо лол?))
25
gixetab869,
собственно знакомые кто никогда до этого в варик не играли. выбирают по итогу новый графоний)
Ну тут ключевое слово "не играл". Я бы тоже сейчас не выдержал квадратный графоний, если бы не вырос среди игр с такой графикой.
Другое дело что графон рефанда стилистически не подходит к вару, а вот варкрафт пак для старкрафта подходил...
22
clojurmagictime, ну да, подумаешь Starcraft 2 на средняках збс тянет, а Warcraft 3 Reforged почему-то нет))
Игра вообще отказывается запускаться...
2
GRYLLL, не играли в в3, а не в игры с пиксельной графикой. у тех кто играл в в3 это синдром утенка + годами въевшиеся в мозг паттерны. Им никакой графоний не зашел бы в итоге
Другое дело что графон рефанда стилистически не подходит к вару
графоний классика это упрощения в угоду ограничениям мощностей того времени. у неоголтелых фанатов проблем с этим нет. После ВоВ нормально воспринимается.
Игра вообще отказывается запускаться...
проблема в чем то другом.
Maxlaid:
Starcraft 2 на средняках збс тянет, а Warcraft 3 Reforged почему-то нет))
у рефорджа х забили на оптимизацию моделей, по большей части. Не выделялось столько средств и людей как на D2R. В W3 изначально не верили, и фанаты эту веру укрепили что нахер оно не нужно и ртс мертво
25
gixetab869,
Им никакой графоний не зашел бы в итоге
Ну мне бы зашел просто улучшенный, скрины выше я постил
Тот же старкрафт1 очень круто перерисовали, диабло рефордж тоже крут получился
После ВоВ
Вов мне как раз не нравится, лол.
Да и это упрощения в угоду жанра (RTS)
25
у рефорджа х забили на оптимизацию моделей, по большей части.
По идее, можно сделать оптимизированный мод с лоу графикой, если в каждой HD модели удалить основной меш, и оставить только LOD3 (сейчас лоды в рефе не работают и лежат мёртвым грузом), ну и текстурки пожать хотя бы до 512. Но сомневаюсь, что это будет пользоваться спросом.
38
poisoNDealer, там так то есть настройки графики, если что) это всё отмазки зачерствевших моддеров, которые не хотят изучать ничего нового. Мозг - такая штука, которую если не подпитывать новой информацией, он начинает её отвергать со временем. Раньше было лучше, ага
22
ScorpioT1000, настройки есть, а попробуй ещё игру включи(почему в батл.нет нету настроек игры до её запуска как у того же стима).
25
там так то есть настройки графики, если что)
Настройки детализации моделей нет, и лоды никак в игру не подтягиваются, были даже где-то подтверждения от разрабов.
Настройка качества текстур есть, но я вообще хз как она работает. По моим наблюдениям, там меняется лишь мыльность картинки, а на фпс этот параметр не оказывает никакого влияния.
38
там меняется лишь мыльность картинки
Называется "разрешение текстур"
а попробуй ещё игру включи(почему в батл.нет нету настроек игры до её запуска как у того же стима)
Какие тебе нужны настройки игры до запуска? Там в меню видео воспроизводится
25
Называется "разрешение текстур"
Которое не оказывает существенного влияния на производительность?
38
poisoNDealer, оно влияет прямым образом на использование видеопамяти
23
Я так понимаю тех людей, что продолжали работать над HotS, теперь полностью перевели в WCR. Для комьюнити мапмейкеров это хорошо.
Откуда инфа про людей из команды Hots? Над wc3r работает подразделение Team 2 (команда wow).

gixetab869:
Да, спасибо, поправил.
28
Откуда инфа про людей из команды Hots? Над wc3r работает подразделение Team 2 (команда wow).
Команда "классических игр" занималась WC3, HotS и SC2 и некоторыми другими, насколько я помню. По SC2 давно уже ничего сами близзы не делают, HotS активно поддерживался весь прошлый год, этим летом перевели в режим SC2. С учётом того, как активно стали выходить патчи, я делаю вывод, что все тех людей перевели в WC3:R.
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Сборка версии 1.35 была обновлена на ПТР!
Список новых изменений:
БАГФИКСЫ
  • Исправлена несогласованность данных между охотниками за головами и берсеркерами.
  • Исправлена несогласованность данных между самоходной мортирой и её улучшенной версией.
  • Исправлена несогласованность данных между работником и ополченцем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Disease Cloud продолжал действовать 90 сек, вместо 75.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения Anti-Magic-Shield не были применены.
  • Исправлены проблемы с выбором карты и состоянием папки карты.
БАЛАНС
Общее
  • Стоимость всех героев из алтарей была уменьшена с 425 до 400 золота.
Альянс
  • Броня самоходной мортиры изменена с тяжелой на среднюю.
  • Урон самоходной мортиры возвращен с 22 до 44.
  • Броня ведьмаков увеличена с 2 до 3.
  • Стоимость Siphon Мага Крови возвращена с 20 до 10 маны.
  • Стоимость кузницы уменьшена с 50 до 40 дерева.
  • Перезарядка Holy Light паладина возвращена с 4 до 5 сек.
  • Animal War Training больше не требует Т3.
  • Уменьшена стоимость Staff of Sanctuary с 250 до 200 золота.
  • Урон от Orb of Fire увеличен с +7 до +10.
Орда
  • Стоимость охотников за головами возвращена со 160 золота до 140.
  • Урон от копий Мастера клинка увеличена с 10% до 25% от базового урона Мастера клинка.
  • Liquid Fire больше не запрещает починку, но увеличивает её продолжительность на 75%.
  • Строительство Дома вождей уменьшено со 150 до 135 сек.
  • Перезарядка Bladestorm уменьшена со 180 до 120 сек.
Нежить
  • Ghoul Frenzy больше не дает +30 хп.
  • Урон Frost Nova уменьшен с 50/100/150 до 40/80/130.
  • Строительство Проклятого рудника уменьшено увеличено со 100 до 120 сек.
  • Animated dead corpses Рыцаря смерти больше не могут быть рассеяны.
  • Восстановление маны от Spirit touch обсидиановой статуи уменьшено с 3 до 2.
Ночные Эльфы
  • Урон Друида Ворона в форме ворона уменьшен с 34 до 26.
  • Урон Reverting immolation возвращен с 15/20/25 до 10/15/20.

По SC2 давно уже ничего сами близзы не делают...
На этой неделе новый крупный балансный патч же вышел.
28
На этой неделе новый крупный балансный патч же вышел.
Он подготовлен сообществом, как и все патчи в этом году. Близы максимум готовые файлы собирают и выпускают апдейт. Да и то, это могли передать ESL.
29
Ageron, что-то фикс скучный. Нет горяченького, чего бы я хотел увидеть.
23
Волчачка:
Они откатили спорные решения в балансе.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.