Решил объединить два вопроса, чтобы не захламлять.
Объясните мне почему способность whirlwind показывает анимацию только на конкретных модельках? Есть какое-то условие к модели или нужно искать альтернативную анимацию?
Объясните мне почему способность whirlwind показывает анимацию только на конкретных модельках? Есть какое-то условие к модели или нужно искать альтернативную анимацию?
И объясните, как вообще работает способность *Заводной зверь*, я так и на разобрался, она создаёт юнита, который принадлежит вам, но противники игнорируют его и на мини карте он то ли не отображается, то ли я не рассмотрел, но при этом в параметрах способности нет по сути ничего, можно ли как заставить других юнитов вести себя так же, на них не агрятся, на мини карте не отображаются и всё остальное.
Принятый ответ
- эта способность просто заставляет юнита перейте в альтернативный режим отображения модели, такое не новость, механик и иллидан сделаны точно так же, велючение тега Alternatex. Разумеется не у всех есть такие анимайции.
- 'AMec' - mechanical critter, создает рандомного нейтрального юнита для данного тайслета (ну полярнася сова на летнем лордероне не заспаунится), который подконтролен вам, врагам же он отображается как нейтрально пассивный юнит. Ваши ауры не работают на критера и вы его можите атаковать вредными скиллами, так же если критер имеет атаку и атакует врага (нанесёт любой вред) - он будет отображатся вашим юнитам врагу до тех пор, пока не выйдет из поля зрения. Делают юнита таким особый флаг, можно установить мемхаком.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
Отредактирован quq_CCCP