Добавлен , опубликован
В этом проекте вы можете найти или разместить новости, статьи, программы, текстуры, модели, арт, или даже свои собственные проекты, имеющие отношение к модмейкингу Warcraft III
Интересные ресурсы
Графика
Код
Программы
Заказы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
1
4 года назад
Отредактирован Yashar
3
Прошу помочь, мне нужна карта которая была в финале компании за орду.
Я новичок в этом деле, не могу понять как ее найти и скачать. Файлы нужны для внесение изменения и создание новой карты
5
18
4 года назад
5
Yashar, надо качать программу для открытия MPQ, а потом открывать war3.mpq или War3xlocal.mpq.
Карты кампаний будут в Maps
Загруженные файлы
3
28
4 года назад
Отредактирован PT153
3
Yashar, файл - открыть карту - вкладка кампания.
1
1
4 года назад
1
а как кампанию выложить?
1
37
4 года назад
1
Invoker00727, xgm.guru/p/wc3/add?categoryid=18 указать, что тип карты - Campaign и добавить в теги слово "мод"
Этот комментарий удален
1
1
4 года назад
1
Подскажите пожалуйста правильный код для триггера: как отследить событие, когда я выделяю (НЕ ВЫБИРАЮ, а именно выделяю) юнита или группу юнитов.. Или просто навожу на них мышью (если герой, то над ним тогда всплывает имя, уровень и т.д.)
1
32
4 года назад
1
Mo39, такого события нет, но можно при событии смешения мыши всякий раз проверять число детей, у детей ConsoleUI, если это число изменилось на нужное, значит отображен нужный фрейм, и можно в принципе из него извлечь все данные наведения. Но по факту мы просто получим событие.
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе
5 комментариев удалено
1
1
3 года назад
1
А для рефа не будет никакого кастомного World Builder'а, по типу NewGen WE ?
1
1
3 года назад
1
Привет, в варике есть способности которые не действуют на героев. Можно ли в редакторе способностей (в свойствах нужного скилла) что-то поменять так, чтобы она могла действовать на героев?
1
27
3 года назад
1
WakeUpSamurai, у способности в разрешенных целях убери галочку что они не действуют на героев
1
1
3 года назад
1
rsfghd:
WakeUpSamurai, у способности в разрешенных целях убери галочку что они не действуют на героев
спасибо!

как сделать подсвечиваемый участок на карте (как в компании)?
1
19
3 года назад
Отредактирован KaneThaumaturge
1
как сделать подсвечиваемый участок на карте (как в компании)?
в QA иди.
2
27
3 года назад
2
WakeUpSamurai, в триггерах раздел "спецэффекты" -> отметка на миникарте
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
1
1
3 года назад
1
А есть у кого версия 1.29.2 на гугл диске?
1
1
3 года назад
1
Кто нибудь знает как вшить свою карту кампании исхода орды в ванильный варкрафт с помощью MPQ editor? У меня выдавало ошибку
2 комментария удалено
1
1
2 года назад
1
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать таким образом, к примеру если красный игрок (игрок 1) нанимает героя в таверне, тем самым герой красного игрока входит в область, то его висп умирает, а виспы других игроков остаются не тронутыми. Вопрос - как сделать такое условие?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.