Добавлен DudeWheresMyCar,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Quest, Adventure
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
v1.2
Защита:
Не защищена
Средняя карта на прохождение. Незамысловатый старт сюжета с долгом орка перед тауренами, которые спасли его от смерти - теперь воин должен помочь делам племени, а также выяснить кто является главным злодеем строящим козни Племени Крепкорогих.
Скриншоты:
Версия карты обновлена до v1.2
Были доработаны несколько вещей.
Были доработаны несколько вещей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Надеюсь вы сыграете в нее и расскажите ваши впечатления о проделанной мной работой)
Сама картинка тем временем пахнет.
Импорт мизерный, лишь для юнитов.
Карта для прохождения по онлайн. Тоесть, просто убиваешь время на это, при этом ничего классного ты тут не увидишь. Что бы сыграть в эту карту - это нужно звать народ, он же явно пять минут игры с карты ливнет от скуки.
Благо карта открытая, спасибо автор. Вам явно нужно вернуться в то время или дальше живите в роли мамонта. На дворе 2021 год.
1.Прописывай хорошо путь импорта иконок,а то при паузу DISBTN у тебя зеленый квадратом
2.Кое-где стоит урезать длительность тайминга в диалогах и действиях
3.С самого начала игрок не знает куда пойти,по этому у персонажей с задание в триггерах надо назначить эффектом со знаком вопроса,дабы обозначить НПС,дающего задания.
4.У героя-орка слишком много пассивных эффектов,которые могут друг друга перебивать, не хватает активных способностей,не героических.Кстати,попробуй сделать нестандартные способности.К примеру,если создать нестандартный "Молот бурь" и убрать у него дистанцию,ты получишь удар с оглушением.Или же сделать способность обычного воина под героя,к примеру "берсерк".
5.При выборе карты,если не хочешь,чтобы игрок путался и не пытался выбрать к примеру фиолетового игрока,который за племя тауренов - отметь неиграбельные места,как для компьютера.
6.У людей,у тебя один и тот же НПС(Верховный маг) в двух местах одновременно.С этим надо что-то делать.
Есть за что и похвалить:
1.Триггеры - не совсем простая штука,но ты вроде бы справился это похвально.
2.Вижу умеешь работать с импортом и взял модельки тауренов,это приятно.
3.Хорошая задумка с орком,что решил отплатить тауренам за помощь.Люблю такое.
Пока что это все, над чем тебе надо работать, хотя в дальнейшем надеюсь, что ты сделаешь карту покрупнее и расщедришься на более интересную историю,персонажей и т.д,ибо как я понял, ты только начал делать карты,в этом могу пожелать удачи)
Отредактирован DarkClaw
Отредактирован Берги
Карта остаётся опубликованной, она нормальная, автору плюсы и удачи в картостроении
Отредактирован DudeWheresMyCar
+ Добавлены восклицательные знаки над персонажами, которые должны выдать вам поручения для продвижения по сюжету карты.
+ Главный герой карты - орк воин - получил новые способности! Теперь бои с противниками будут проходить интереснее.
+ Была удалена возможность платной разведки у гоблинской мастерской. Теперь город людей останется для вас закрытым туманом войны - как это и предполагалось для более правильной работы одного триггера.
Отредактирован DudeWheresMyCar
Отредактирован dewalt