Карта
Жанр:
RPG, Quest, Adventure
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
v1.2
Защита:
Не защищена
Средняя карта на прохождение. Незамысловатый старт сюжета с долгом орка перед тауренами, которые спасли его от смерти - теперь воин должен помочь делам племени, а также выяснить кто является главным злодеем строящим козни Племени Крепкорогих.

Скриншоты:

Версия карты обновлена до v1.2
Были доработаны несколько вещей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
5
3 года назад
5
Моя первая карта, которую я решился опубликовать на серьезном сайте по игре WarCraft 3.
Надеюсь вы сыграете в нее и расскажите ваши впечатления о проделанной мной работой)
1
35
3 года назад
1
Уже оценил вашу работу - дизлайком.
8
14
3 года назад
8
x10azgmfx:
Уже оценил вашу работу - дизлайком.
А что Вам здесь не понравилось? Версия же 1.26а каноничная.
0
35
3 года назад
0
Ты видел эту карту? Объясни, чем она выделяется среди остальных?
Ландшафт отвратительный. Он актуальный был в 2005-2006 годах. Декорации как попало распиханы.
Сама картинка тем временем пахнет.
Герои не имеют никаких способностей нестандартных, тоесть, каких-то спеллов интересных (наработак).
Импорт мизерный, лишь для юнитов.
Карта для прохождения по онлайн. Тоесть, просто убиваешь время на это, при этом ничего классного ты тут не увидишь. Что бы сыграть в эту карту - это нужно звать народ, он же явно пять минут игры с карты ливнет от скуки.
Благо карта открытая, спасибо автор. Вам явно нужно вернуться в то время или дальше живите в роли мамонта. На дворе 2021 год.
Минусуйте сколько влезет, но тот факт, что это хлам - это подтверждает. Администрация хгм видит, что вам нравится эти карты, она их и публикует. Почему карты из 2012-13-14 годов не начать на главную публиковать, пусть молодые картостроители видят ценные ресурсы, а не это карта за 3 часа.

Сердняя 🤡
3
12
3 года назад
3
Kirka_Karma:
x10azgmfx:
Уже оценил вашу работу - дизлайком.
А что Вам здесь не понравилось? Версия же 1.26а каноничная.
Не обращай внимание, на этого товарища, он сам себе на уме и считает, что если в карте не перелопачен весь стандарт а от одного скилла героев не происходят взрывы,карта,по его ВЕЛИКОМУ имхо - мусор. Я посмотрел твою карту, кста, и она неплоха,есть недочеты,но все же приятно,что ты хотел сделать что-то ламповое.По крайне мере я прошел карту спокойно,но есть то,что ты должен усвоить:
1.Прописывай хорошо путь импорта иконок,а то при паузу DISBTN у тебя зеленый квадратом
2.Кое-где стоит урезать длительность тайминга в диалогах и действиях
3.С самого начала игрок не знает куда пойти,по этому у персонажей с задание в триггерах надо назначить эффектом со знаком вопроса,дабы обозначить НПС,дающего задания.
4.У героя-орка слишком много пассивных эффектов,которые могут друг друга перебивать, не хватает активных способностей,не героических.Кстати,попробуй сделать нестандартные способности.К примеру,если создать нестандартный "Молот бурь" и убрать у него дистанцию,ты получишь удар с оглушением.Или же сделать способность обычного воина под героя,к примеру "берсерк".
5.При выборе карты,если не хочешь,чтобы игрок путался и не пытался выбрать к примеру фиолетового игрока,который за племя тауренов - отметь неиграбельные места,как для компьютера.
6.У людей,у тебя один и тот же НПС(Верховный маг) в двух местах одновременно.С этим надо что-то делать.
Есть за что и похвалить:
1.Триггеры - не совсем простая штука,но ты вроде бы справился это похвально.
2.Вижу умеешь работать с импортом и взял модельки тауренов,это приятно.
3.Хорошая задумка с орком,что решил отплатить тауренам за помощь.Люблю такое.
Пока что это все, над чем тебе надо работать, хотя в дальнейшем надеюсь, что ты сделаешь карту покрупнее и расщедришься на более интересную историю,персонажей и т.д,ибо как я понял, ты только начал делать карты,в этом могу пожелать удачи)
0
35
3 года назад
0
Бред не неси 🤣 это вы в беседе Китай и китайские карты приплетать начали. А я оценил карту, ничего нового и интересного нет, пойди на эпиквар и найдешь такие же карты из 10 годов. Вылезай из прошлого в будущее, и научись к мнению прислушиваться чужому, а не оскорбленния мне в беседе слать и провокации устраивать. Милишник.
6
12
3 года назад
Отредактирован DarkClaw
6
x10azgmfx:
Бред не неси 🤣 это вы в беседе Китай и китайские карты приплетать начали. А я оценил карту, ничего нового и интересного нет, пойди на эпиквар и найдешь такие же карты из 10 годов. Вылезай из прошлого в будущее, и научись к мнению прислушиваться чужому, а не оскорбления мне в беседе слать и провокации устраивать. Милишник.
Чем ты ее оценил?Ты даже ничего не смог предложить по ее возможному улучшению или то,чтобы человек в дальнейшем в последующих картах мог улучшить свой результат.Ты ее тупо обосрал,поглядев скрины,просто из-за того,что она не подходить под твои "стандарты",кста,посмотрел все твои комменты и,ты свои минусы получаешь заслуженно,друг мой.Можешь параноить сколько влезет,что на тебя натравливают тут людей и ставят дизы, но ты сам себе сформировал образ, за который тебя не особо уважают(Как и ты не особо уважаешь чужое мнение и вкусы).Я,кста молчу,что ты надеялся,что на твое "Эта карта заслуживает диз",ты наивно думал,что сейчас все из беседы побегут дизить карту?Только вопрос: с какой такой радости-то?
Загруженные файлы
5
14
3 года назад
5
DarkClaw:
Kirka_Karma:
x10azgmfx:
Уже оценил вашу работу - дизлайком.
А что Вам здесь не понравилось? Версия же 1.26а каноничная.
Не обращай внимание, на этого товарища, он сам себе на уме и считает, что если в карте не перелопачен весь стандарт а от одного скилла героев не происходят взрывы,карта,по его ВЕЛИКОМУ имхо - мусор. Я посмотрел твою карту, кста, и она неплоха,есть недочеты,но все же приятно,что ты хотел сделать что-то ламповое.По крайне мере я прошел карту спокойно,но есть то,что ты должен усвоить:
1.Прописывай хорошо путь импорта иконок,а то при паузу DISBTN у тебя зеленый квадратом
2.Кое-где стоит урезать длительность тайминга в диалогах и действиях
3.С самого начала игрок не знает куда пойти,по этому у персонажей с задание в триггерах надо назначить эффектом со знаком вопроса,дабы обозначить НПС,дающего задания.
4.У героя-орка слишком много пассивных эффектов,которые могут друг друга перебивать, не хватает активных способностей,не героических.Кстати,попробуй сделать нестандартные способности.К примеру,если создать нестандартный "Молот бурь" и убрать у него дистанцию,ты получишь удар с оглушением.Или же сделать способность обычного воина под героя,к примеру "берсерк".
5.При выборе карты,если не хочешь,чтобы игрок путался и не пытался выбрать к примеру фиолетового игрока,который за племя тауренов - отметь неиграбельные места,как для компьютера.
6.У людей,у тебя один и тот же НПС(Верховный маг) в двух местах одновременно.С этим надо что-то делать.
Есть за что и похвалить:
1.Триггеры - не совсем простая штука,но ты вроде бы справился это похвально.
2.Вижу умеешь работать с импортом и взял модельки тауренов,это приятно.
3.Хорошая задумка с орком,что решил отплатить тауренам за помощь.Люблю такое.
Пока что это все, над чем тебе надо работать, хотя в дальнейшем надеюсь, что ты сделаешь карту покрупнее и расщедришься на более интересную историю,персонажей и т.д,ибо как я понял, ты только начал делать карты,в этом могу пожелать удачи)
Я не автор карты, но думаю объективная критика ему будет полезна и послужит на благо.

x10azgmfx:
Ты видел эту карту? Объясни, чем она выделяется среди остальных?
Ландшафт отвратительный. Он актуальный был в 2005-2006 годах. Декорации как попало распиханы.
Сама картинка тем временем пахнет.
Герои не имеют никаких способностей нестандартных, тоесть, каких-то спеллов интересных (наработак).
Импорт мизерный, лишь для юнитов.
Карта для прохождения по онлайн. Тоесть, просто убиваешь время на это, при этом ничего классного ты тут не увидишь. Что бы сыграть в эту карту - это нужно звать народ, он же явно пять минут игры с карты ливнет от скуки.
Благо карта открытая, спасибо автор. Вам явно нужно вернуться в то время или дальше живите в роли мамонта. На дворе 2021 год.
Минусуйте сколько влезет, но тот факт, что это хлам - это подтверждает. Администрация хгм видит, что вам нравится эти карты, она их и публикует. Почему карты из 2012-13-14 годов не начать на главную публиковать, пусть молодые картостроители видят ценные ресурсы, а не это карта за 3 часа.

Сердняя 🤡
Для человека который дизлайкает все что не 1.26а Вы сильно устремлены в будущее. Да и думаю просто дизить это не правильно, если бы я не спросил, то даже не написали бы что именно не понравилось.
2
12
3 года назад
2
Kirka_Karma:
DarkClaw:
Kirka_Karma:
x10azgmfx:
Уже оценил вашу работу - дизлайком.
А что Вам здесь не понравилось? Версия же 1.26а каноничная.
Не обращай внимание, на этого товарища, он сам себе на уме и считает, что если в карте не перелопачен весь стандарт а от одного скилла героев не происходят взрывы,карта,по его ВЕЛИКОМУ имхо - мусор. Я посмотрел твою карту, кста, и она неплоха,есть недочеты,но все же приятно,что ты хотел сделать что-то ламповое.По крайне мере я прошел карту спокойно,но есть то,что ты должен усвоить:
1.Прописывай хорошо путь импорта иконок,а то при паузу DISBTN у тебя зеленый квадратом
2.Кое-где стоит урезать длительность тайминга в диалогах и действиях
3.С самого начала игрок не знает куда пойти,по этому у персонажей с задание в триггерах надо назначить эффектом со знаком вопроса,дабы обозначить НПС,дающего задания.
4.У героя-орка слишком много пассивных эффектов,которые могут друг друга перебивать, не хватает активных способностей,не героических.Кстати,попробуй сделать нестандартные способности.К примеру,если создать нестандартный "Молот бурь" и убрать у него дистанцию,ты получишь удар с оглушением.Или же сделать способность обычного воина под героя,к примеру "берсерк".
5.При выборе карты,если не хочешь,чтобы игрок путался и не пытался выбрать к примеру фиолетового игрока,который за племя тауренов - отметь неиграбельные места,как для компьютера.
6.У людей,у тебя один и тот же НПС(Верховный маг) в двух местах одновременно.С этим надо что-то делать.
Есть за что и похвалить:
1.Триггеры - не совсем простая штука,но ты вроде бы справился это похвально.
2.Вижу умеешь работать с импортом и взял модельки тауренов,это приятно.
3.Хорошая задумка с орком,что решил отплатить тауренам за помощь.Люблю такое.
Пока что это все, над чем тебе надо работать, хотя в дальнейшем надеюсь, что ты сделаешь карту покрупнее и расщедришься на более интересную историю,персонажей и т.д,ибо как я понял, ты только начал делать карты,в этом могу пожелать удачи)
Я не автор карты, но думаю объективная критика ему будет полезна и послужит на благо.

x10azgmfx:
Ты видел эту карту? Объясни, чем она выделяется среди остальных?
Ландшафт отвратительный. Он актуальный был в 2005-2006 годах. Декорации как попало распиханы.
Сама картинка тем временем пахнет.
Герои не имеют никаких способностей нестандартных, тоесть, каких-то спеллов интересных (наработак).
Импорт мизерный, лишь для юнитов.
Карта для прохождения по онлайн. Тоесть, просто убиваешь время на это, при этом ничего классного ты тут не увидишь. Что бы сыграть в эту карту - это нужно звать народ, он же явно пять минут игры с карты ливнет от скуки.
Благо карта открытая, спасибо автор. Вам явно нужно вернуться в то время или дальше живите в роли мамонта. На дворе 2021 год.
Минусуйте сколько влезет, но тот факт, что это хлам - это подтверждает. Администрация хгм видит, что вам нравится эти карты, она их и публикует. Почему карты из 2012-13-14 годов не начать на главную публиковать, пусть молодые картостроители видят ценные ресурсы, а не это карта за 3 часа.

Сердняя 🤡
Для человека который дизлайкает все что не 1.26а Вы сильно устремлены в будущее. Да и думаю просто дизить это не правильно, если бы я не спросил, то даже не написали бы что именно не понравилось.
Просто,я вижу,что потенциал какой-никакой,а есть,если так можно выразиться, и будет печально,если из-за некоторых личностей он забросит все.Человек тупо опустит руки с мыслью "А кому это нужно?Лучше вообще ничего не делать".Может для x10azgmfx эта карта сделанная за 3 минуты,но я прекрасно знаю,что новичкам приходиться тратить намного больше времени и что они еще и не весь функционал освоили по полной.Я с вами согласен касательно критики,но критика должна быть с предложениями на счет того,что он может улучшить,повысив качество своей карты.
7
32
3 года назад
Отредактирован Берги
7
Так всё, я поиграл, конечно не шедевр, меня хватило даже на целых 15 минут, обычно я закрываю карту через 2-3
Плюсы:
  1. Хорошие диалоги, не сказать что шедевральные, но без ошибок, стандартные игровые, всё по делу
  2. Хороший гейм диз, всё довольно просто подано не нужно читать какую-то справку, просто играешь себе и всё, всё понятно
Замечания: (можно исправить для улучшения)
  1. Плохая идея скрывать обычного героя и подменять другого, надо всё это учесть, я дрался с большим гнолом почти умирал, а потом подошёл к гоблину механику и моего героя хайднуло, и это спасло, возможно таких моментов больше,
  2. Тауренов можно убить, которые преградили дорогу, я туда не ходил, но лучше сделать их неуязвимыми, раз они квестовые
  3. Камера не возвращается в нормальное состояние, её как-то наклоняет и выкручивает...
  4. Когда уже вошел в портал мне стало чёт скучно, и я выключил... ибо слишком было много минусов, о них ниже
Минусы:
  1. Ужасный ландшафт судя по скринам, хотя в рефе мне ничего глаз не резало, всё было, кстати можешь поставить в ресурсе, что протестировано на рефе, всё хорошо
  2. Способности, начиная от самих абилок и заканчивая их расположение в панели героя, всё просто ужасно, это же основная составляющая геймплея, в такой карте, тут должно быть всё на высшем уровне
  3. Общее качество крайне низкое, но я честно до запуска думал что будет хуже, так что успехов, учись, читай статьи делай ланд, играй в хорошие кастомки и всё начнёт получаться, так что этот минус больше притянут за уши.
Итог:
Карта остаётся опубликованной, она нормальная, автору плюсы и удачи в картостроении

И чуть не забыл, убери карту из архива rar прикрепи к ресурсу просто w3x, эта экономия в ~200 кб совершенно не нужна
6
5
3 года назад
6
Спасибо за комментарии, постараюсь сегодня исправить некоторые недочеты.
5
5
3 года назад
Отредактирован DudeWheresMyCar
5
Версия карты обновлена до v1.2
Изменения карты:
+ Путь некоторых заданий стал более очевидным. Теперь вам будет гораздо легче понять, что делать.
+ Добавлены восклицательные знаки над персонажами, которые должны выдать вам поручения для продвижения по сюжету карты.
+ Главный герой карты - орк воин - получил новые способности! Теперь бои с противниками будут проходить интереснее.
+ Была удалена возможность платной разведки у гоблинской мастерской. Теперь город людей останется для вас закрытым туманом войны - как это и предполагалось для более правильной работы одного триггера.
Теперь о минусах.
  • Я пытался починить возвращение камеры в обычное положение после заставок, это получилось не везде. Порой вам все же придется покрутить колесиком мышки для возвращения камеры в обычное положение.
Спасибо за внимание, надеюсь карта стала ещё более играбельной после моих исправлений.
3
1
3 года назад
3
DudeWheresMyCar:
Версия карты обновлена до v1.2
Изменения карты:
+ Путь некоторых заданий стал более очевидным. Теперь вам будет гораздо легче понять, что делать.
+ Добавлены восклицательные знаки над персонажами, которые должны выдать вам поручения для продвижения по сюжету карты.
+ Главный герой карты - орк воин - получил новые способности! Теперь бои с противниками будут проходить интереснее.
+ Была удалена возможность платной разведки у гоблинской мастерской. Теперь город людей останется для вас закрытым туманом войны - как это и предполагалось для более правильной работы одного триггера.
Теперь о минусах.
  • Я пытался починить возвращение камеры в обычное положение после заставок, это получилось не везде. Порой вам все же придется покрутить колесиком мышки для возвращения камеры в обычное положение.
Спасибо за внимание, надеюсь карта стала ещё более играбельной после моих исправлений.
Лови плюс за труды. Нужна будет помощь - пиши.
5
5
3 года назад
5
DudeWheresMyCar:
  • Я пытался починить возвращение камеры в обычное положение после заставок, это получилось не везде. Порой вам все же придется покрутить колесиком мышки для возвращения камеры в обычное положение.
Так там есть действие которое возвращает камеру в обычное положение
Загруженные файлы
0
5
3 года назад
Отредактирован DudeWheresMyCar
0
Brodyaga:
DudeWheresMyCar:
  • Я пытался починить возвращение камеры в обычное положение после заставок, это получилось не везде. Порой вам все же придется покрутить колесиком мышки для возвращения камеры в обычное положение.
Так там есть действие которое возвращает камеру в обычное положение
Я занимаюсь картой на не самом лучшем... Клиенте игры) там половина триггеров русская, половина английская. К сожалению вряд ли смогу легко найти функцию которую вы сбросили, в своей сборке.
4
14
3 года назад
4
Пройти за одно видео не успел, уж долго очень ломал башни))
0
1
8 месяцев назад
Отредактирован dewalt
0
Мне карта понравилась, раскапываю сейчас данный сайт в поисках single-player RPG карт, и тяжело найти что-то, что действительно приятно и беспроблемно проходится одним игроком. Крупные "хваленые" проекты по типу Fantasmagoria RPG все-таки слишком тяжелы одному, и в них слишком много однообразного гринда. Хотя конечно хотелось бы что-бы сюжет данной карты был подлиннее, и уровней у героя побольше. Из своего прохождения:
  • Ландшафт мне понравился. Люблю лаконичные открытые ландшафты, а не все это где по горам бегать и проход меж 2х елок в стене леса искать.
  • Достаточно долго не мог понять что надо войти в магический круг для продолжения (я его случайно нашел), не плохо бы добавить диалог - возвращаешься к квестодателю, получаешь награду, и дальнейшие инструкции.
  • Не понятно куда тратить деньги. Можно было бы полноценный магазин-другой добавить.
  • После телепортации в город сильно не хватало лечения.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.