Вакансия
Тип занятости:
Волонтёрство
Профессии:
Актер
ThatGuyFromBar дал добро на озвучивание его проектов. Текст 1-й кампании есть. 2-й пока нет. Пишите мне в лс, если есть желание участвовать в озвучке.
С вашей стороны требуется: знание самых простых программ для озвучивания текста. Какой-то начальный опыт в озвучке.
С моей стороны предлагается: хорошее настроение:) помощь в озвучке. Текст скидываю через телеграм в виде RTF файла.
Присоединяйтесь к команде Woc и получите вечную славу и почёт! :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Ресурс должен быть типа "Вакансия", если вы набираете людей для озвучки.
9
Волчачка, Честно слово, смешно искать людей для чего-то бесплатного в плашке "Вакансия", но окей :)
29
WocCreator, просто так заведено на XGM. Тем более это такой новый стандарт для тех, кто ищет помощников или хочет нанять пеона.
22
Что ж, я это сыграл - думал хуже оригинала вряд ли выйдет, ага ага...
Пролог встречает нас как обычно, только почему-то в конце черный экран, который можно убрать только отключкой игры.
При 1 главе видно, что WocCreator не учел, что кто-то будет играть в это на стандартной графике, поэтому и модели крепости нету, да и у Утера что-то квадратик позеленел(обожаю зеленые квадраты, каждый день вижу...). Очень не понравилось что главу так и не изменили, против акколитов не работает благодать...
При 2 главе те же проблемы при графике, автор не отменил триггер при окончании, из-за чего он может снова заработать(в видео).
Насчет озвучки ожидаемо - почти 1 голос на всех мужских персонажей, что не очень хорошо, женщины без озвучки(кстати в 1 главе в конце у капитана озвучка отсутсвует).
Задается вопрос тестировалось ли это вообще, зато WocCreator себя в авторы кампании засунул, молодец =D
WocCreator, короче, нарекаю тебе прозвище Прага Ярковский 2.0 а данный проект признаю полным дерьмом💩
29
Maxlaid, а не слишком ли жестко c прозвищем и оценкой проекта? Можно было бы немного по-культурнее.
9
Maxlaid,1)Естественно, я указывал, что не оригинальный автор. 2) Я занимаюсь в основном озвучкой. 3) ЭТИ ПРОЕКТЫ ЗАПУСКАЮТСЯ ТОЛЬКО НА REFORGED, оригинальные кампании так и так прошли все, кто хотели. 4) Совсем по мелочи: аколиты не являются нежитью(См. проект Re-reforged); да, бывает так, что у каких реплик озвучка потерялась/сломался файл; очень странная претензия про озвучивание только мужских персонажей - у меня нет знакомых девушек, интересующихся варкрафтом. Что в итоге: по триггерам проекты - конечно, лажа. Но я не мапмейкер, не ко мне вопросы. Мой ютуб канал работает по Warcraft 3: Reforged. Ни о какой поддержки классики речи не идёт. Пойду запасусь валерьянкой.

Maxlaid, Чтобы не быть голословным слишком, вот ссылка, где я указал авторов КМ-ов, xgm.guru/p/wc3/Korol-Myortvykh-Pereizdanie-GXQ
22
WocCreator, Если они работают только под Reforged графику, тогда зачем не сделал кампанию доступной только под эту графику?
Для меня акколит частично мёртв и пропитан скверной, да и геймплейно это минус(к Re-Reforged и так парочку вопросов, когда-нибудь затрону).
"Очень странная притензия про озвучивание". Просто у меня работает правило: либо все озвучено, либо ничего.
"Я не мапмейкер, не ко мне вопросы".
У меня конечно сразу вопрос зачем ты тогда это вообще делал и скинул сюда, а также насчёт 2 главы.
Я при игре сразу обратил внимание что иная и подозрительно маленькая. И действительно - в оригинале она совсем иная, ты зачем-то решил её заменить, сделав её скучнее, изичного босса на Лорде Ребраде(которого вообще в оригинале кампании не было), а значит тут с триггерами твой косяк))
Пойду тоже что выпью(успел до редактирования прочитать, я ещё в норме после этого кринжа, не переживай).
9
Maxlaid, Вы забыли оригинал этой главы. Вот там было всё печально с триггерами совсем. Про Ребрада долго объяснять, он появляется в нескольких кампаниях просто ради прикола и самой модельки, выпущенной на Хайве. Это уже моя отсебятина. И последний раз пишу... Если я что-то и озвучиваю, то в основном старые кампании, которые запускаю через Reforged. Я всё это снимаю для своего канала. Не лезьте ко мне с 1.26 версией варика, молю. Множество вопросов к Blizzard, думаю, у всех есть, но как вышло, так вышло. Техническая составляющая не моя забота. P:S: ещё я всё это делал до последних патчей варкрафта. Если в варике теперь есть функция, где можно указать версию игры(SD или HD), то я этого не знал.
22
WocCreator, о нет чел, я хорошо помнил эту главу, только что проверил и там того косяка с триггером, который упомянул, нету, это твой косяк, ответственность которой почему-то отмахиваешь на оригинал.
1.26 что тут забыл? Аааа, так ты ничего не понял что я имел в виду насчет графики. Ну, сейчас открою тебе Америку:
В Warcraft III Reforged существует выбор график - классический/стандартный и Reforged. И чтобы карта была доступна только при Reforged графике нужно зайти в раздел сценария карты и там указать HD, как я вижу - в кампании в картах установлен SD и HD, то есть обе графики, тоже косяк оригинала?)
22
Глянул 3 главу - это полный 😡
Артаса зачем-то с фростморном(который прибавляет +1 ко всем характеристикам при убийстве всего, даже здания) сделал лютой имбой, убрал над базой союзной нежити контроль и сразу между нежитью начинается лютая резня. При хард сложности нашу нежить враг почти сразу сносит(в оригинале подобного не было, это не косяк оригинала), Альянсу плевать что у нее на базе может вражеская нежить бегать и игнорит, нежить взамен Альянс игнорит(в оригинале было не так, я это ток недавно сыграл) и таким кринжовым багом побеждаешь жирного барона... Так же у союзника ничего нанять нельзя(
Дополнительное задание с троллями(которое почему-то в основных заданиях лежит) никак не выполняется, хотя троллей убил в разрушенной базе.
22
Зато каждый раз при начале главы(кроме 1) выскакивает текст с упоминаем WocCreator и что мы играем в КМIII(а то мало ли, думаю во II КМ играю), так же не понятно зачем вырезал карты с оригинала, оставив только 1 концовку, при этом существует какой-то выбор Света и Тьмы. В чем его смысл вообще тогда?

WocCreator, даже не думай отмазываться близзами и оригиналом, это все ты сделал, ты зачем-то вспомнил этот проект сделав и вырезав его под себя, сделав его только более хуже и кринжого.
После такой переделки оригинал КМ III играется намного приятнее и позитивнее. Если в этом была твоя цель - ты отлично справился))
Жду КМ II

И да, прошу прощения что я это отвечаю под другой кампанией.

Maxlaid, По умолчанию стоит SD и HD.
чеж не поменял? Хотя, ты это наверное и не тестировал...
9
Maxlaid, Ну, я действительно делал только под сторону Тьмы эту кампанию, остальное убрал. Теперь напишу Праге, что его проект играется намного приятнее и позитивнее. Посмеемся от души. Про базы ИИ и основной квест троллей я уже не помню, что там за баги. Видимо, не тестил.
22
WocCreator, но выбор оставил...
Над другим написанным тоже советую задуматься.
9
Maxlaid, Вообще, спасибо за критику, пойду утоплюсь:) А если серьезно, то ты прямо 2-й Павел I. Наверно я и дальше буду только озвучивать проекты для ютуба, а то жизни никакой не хватит отвечать на критику, хоть и обоснованную.(Но не всегда, я указал везде, что нужно играть на Reforged, видимо протупил, нужно указать, что на HD-версии игры, соррян)

Maxlaid, Кстати, из КМ2 я сделал только интерлюдию и одну главу. Там ты вообще позабавишься, я делал всё с нуля, на своих минимальных знаниях редактора. Скачать их можно здесь: xgm.guru/p/wc3/Korol-Myortvykh-Pereizdanie-GXQ
22
WocCreator, прошу прощения, Reforged мне кроме классической графики ничего не даёт, а самому поставить доступ картам только в HD кажется для тебя очень затруднительным =D
9
Maxlaid, Вопрос на половину решил. Я, кстати, не все карты из всех выложенных проектов могу открыть в редакторе карт. Отсюда множество проблем и вытекает. А делать всё это наполовину... такая себе задумка.

Maxlaid, Да, да, это действительно не выполнимо с этими техническими проблемами Reforged. У меня постоянно весь импорт сбивается и я не могу открыть карту. Я слышал про проги, с помощью которых можно всё, что только получиться со сломанной карты взять, но.... лень этим заниматься.
22
Заметил что при открытии 2 главы редактор выдаёт ошибку, м-да, хорошая кампания под хороший редактор🤣
9
Maxlaid, Импортированные модельки ломают карты. Я стараюсь больше такого импорта не совать.
7
У Маккада была статья, как усядется на двух стульях на рефе и 1.26 я считаю до сих актуально. Ознакомьтесь, делать только под реф графику, глупо есть и любители классики. И у Береги про реф графику и классическую.
Одной озвучки, может не хватить, с таким успехом можно озвучить известным ботом ...
С другой стороны это хорошо, что берутся за эту озвучку, но технических косяков много не должно быть.
9
Darkmen500, Начинал всё это дело ещё до появления бота Silero. Да и я бы им пользовался дальше, если бы была возможность делать это бесплатно. С критикой согласен. Но я никогда не вернусь к классической графике. 1000 извинений.

Maxlaid, Ладно, я попытался в редактор зайти исправить, что можно, но увы, карты не запускаются в тех главах, где ты нашёл критические ошибки. Те моменты, где типо: "Warcraft original content представляет" я не могу убрать всё по той же причине. Моменты с ИИ и троллями рилли странные. Я должен был убрать варианты с Добром и Тьмой, но забил на это ***... Дальше карты в HD постараюсь перевести везде, где можно.

Maxlaid, Кстати. Обнаружил баг Ref-ы. Если использовать фразы из оригинальной игры, они могут не воспроизводиться в самой игре. Отсюда и нет озвучки у капитана.
15
Если ThatGuyFromBar даст добро на озвучивание его проектов, то я начну набор
а если не даст?
9
host_pi, Мы вышли на связь друг с другом. ThatGuyFromBar разрешил озвучивать на своё усмотрение.
15
ThatGuyFromBar разрешил озвучивать
передай ему сердечную благодарность
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.