ThatGuyFromBar дал добро на озвучивание его проектов. Текст 1-й кампании есть. 2-й пока нет. Пишите мне в лс, если есть желание участвовать в озвучке.
С вашей стороны требуется: знание самых простых программ для озвучивания текста. Какой-то начальный опыт в озвучке.
С моей стороны предлагается: хорошее настроение:) помощь в озвучке. Текст скидываю через телеграм в виде RTF файла.
С вашей стороны требуется: знание самых простых программ для озвучивания текста. Какой-то начальный опыт в озвучке.
С моей стороны предлагается: хорошее настроение:) помощь в озвучке. Текст скидываю через телеграм в виде RTF файла.
Присоединяйтесь к команде Woc и получите вечную славу и почёт! :)
Пролог встречает нас как обычно, только почему-то в конце черный экран, который можно убрать только отключкой игры.
При 1 главе видно, что WocCreator не учел, что кто-то будет играть в это на стандартной графике, поэтому и модели крепости нету, да и у Утера что-то квадратик позеленел(обожаю зеленые квадраты, каждый день вижу...). Очень не понравилось что главу так и не изменили, против акколитов не работает благодать...
При 2 главе те же проблемы при графике, автор не отменил триггер при окончании, из-за чего он может снова заработать(в видео).
Насчет озвучки ожидаемо - почти 1 голос на всех мужских персонажей, что не очень хорошо, женщины без озвучки(кстати в 1 главе в конце у капитана озвучка отсутсвует).
Ред. WocCreator
Ред. Maxlaid
У меня конечно сразу вопрос зачем ты тогда это вообще делал и скинул сюда, а также насчёт 2 главы.
Я при игре сразу обратил внимание что иная и подозрительно маленькая. И действительно - в оригинале она совсем иная, ты зачем-то решил её заменить, сделав её скучнее, изичного босса на Лорде Ребраде(которого вообще в оригинале кампании не было), а значит тут с триггерами твой косяк))
Ред. WocCreator
Ред. Maxlaid
В Warcraft III Reforged существует выбор график - классический/стандартный и Reforged. И чтобы карта была доступна только при Reforged графике нужно зайти в раздел сценария карты и там указать HD, как я вижу - в кампании в картах установлен SD и HD, то есть обе графики, тоже косяк оригинала?)
Ред. Maxlaid
Артаса зачем-то с фростморном(который прибавляет +1 ко всем характеристикам при убийстве всего, даже здания) сделал лютой имбой, убрал над базой союзной нежити контроль и сразу между нежитью начинается лютая резня. При хард сложности нашу нежить враг почти сразу сносит(в оригинале подобного не было, это не косяк оригинала), Альянсу плевать что у нее на базе может вражеская нежить бегать и игнорит, нежить взамен Альянс игнорит(в оригинале было не так, я это ток недавно сыграл) и таким кринжовым багом побеждаешь жирного барона... Так же у союзника ничего нанять нельзя(
Дополнительное задание с троллями(которое почему-то в основных заданиях лежит) никак не выполняется, хотя троллей убил в разрушенной базе.
Ред. Maxlaid
После такой переделки оригинал КМ III играется намного приятнее и позитивнее. Если в этом была твоя цель - ты отлично справился))
Жду КМ II
Над другим написанным тоже советую задуматься.
Ред. WocCreator
Одной озвучки, может не хватить, с таким успехом можно озвучить известным ботом ...
С другой стороны это хорошо, что берутся за эту озвучку, но технических косяков много не должно быть.
Ред. WocCreator
Ред. host_pi