Карта
Жанр:
Quest
Число игроков:
1
Размеры:
192х192
Версия Warcraft:
v 1.26a
Защита:
Не защищена
Доблестный орк Орим испытывает муки совести, так как он не в силах остановить уничтожение мирных дренеев, которым руководит его отец. Однако очень скоро все изменится.
Приключения длиной в час-два.
новое:
+ 1 место и доп. квест
+ пропуск роликов (Ранняя версия)
Музыка:
Кай Розенкранц - The Dig
Кай Розенкранц - orc camp
Кай Розенкранц - exploring myrtana
Рихард Вагнер - Вальс №9 "Амели"
Рихард Вагнер - Танго Смерти

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
32
3 года назад
Отредактирован Берги
5
Сделал тестовый забег, хватило всего на час, но возможно я близок к концовке (дошел до защиты лагеря от огров). Всё очень хорошо, но пока что хвалить не буду, я как бы организатор и судья. Мне больше всего резали глаз хоткеи способностей, описание и их расположение в панели приказов. А воот ще да, это именно то что я и хотел на конкурс, задержать меня в карте на час со стандартными скилами - это надо уметь и у тебя получилось.
Жду правок в тексте и трейлер, время ещё есть, удачи!

Карта в рефе на HD работает но плохо (в SD всё норм), есть визуальные баги от некоторых зданий. Но это никак не повлияет на оценку, не переживайте, это не конкурс карт по рефу. Могу дать предвариловку, осторожно споллер
раскрыть
Законченность работы: 10
Понятность геймплея: 9
Реализация:0
Раскрытие лора персонажа: 10
Cпособности: 0
Визуал: 6
Трейлер: 0
Время пройдёт мб что добавишь, и моё мнение изменится да и я поглубже окунусь в судьбу героя
2
17
3 года назад
2
Нириальна триггерит текст...толи специально сделано насколько кринжово, толи автор сам не понимает какую историю он хотел создать, рофляную или на серьезных щщах. А так очень атмосферненько 😗
Будет ли расширятся сия история? 😳
4
26
3 года назад
4
Прикольно, но просто НЕОБХОДИМ пропуск кинематик. Я умер и не сохранился. Теперь мне снова 20 минут слушать диалоги:)
1
9
3 года назад
1
Lord_Teo:
Прикольно, но просто НЕОБХОДИМ пропуск кинематик. Я умер и не сохранился. Теперь мне снова 20 минут слушать диалоги:)
Привет, согласен, нужно будет сделать. В карте есть отсылка к свину, находил?
3
28
3 года назад
3
хоткеи способностей
Да, тоже жёстко бесило, что Q и W перепутаны местами.
исправили текст
Конечно не весь, но исправления видно. С пунктуацией и грамматикой всё ещё проблемы. Ну и в "соберите как можно предметов" так и не добавили "больше". В любом случае текст стал приятнее и читается без боли.
+1 место
Это получается дополнительный кусок пещеры? Или кусок с Каннибалом?
Кстати я так понял, что была добавлена музяка и новые модельки огров (а то вес карты внезапно в два раза увеличился).
В карте есть отсылка к свину, находил?
Я находил.
Спойлер
Около входа в тюрьму
Кстати, забыл написать в прошлый раз - можно спокойно убивать нпс (героев-наставников и орков чёрного когтя), а они в ответ не агрятся. Было бы неплохо, если бы они как-то реагировали в ответ (мб уже сделал это, не чекал).
1
26
3 года назад
1
Lemfar:
Привет, согласен, нужно будет сделать. В карте есть отсылка к свину, находил?
Ага, увидел. Только она не совсем верная. Эта форма была до инцидента и тогда он еще не был Немезисом, а всего-лишь свинкой) Надо было лучше свина в последней стадии посадить в одну из камер) Было бы забавно.
0
14
3 года назад
0
Выглядит очень интересно, почему-то сразу подумал про возможные события фильма второго по Варкрафту)
1
15
3 года назад
Отредактирован DarkLigthing
1
И английский и русский языки пытаются избавиться от таких неестественных словесных сочетаний. Не A Apple а An Apple, не О Орке, а Об Орке.
0
9
3 года назад
0
Demetr:
Будет ли расширятся сия история? 😳
Привет, я не знаю, возможно. Если ресурс наберет много + то будет.

DarkLigthing:
И английский и русский языки пытаются избавиться от таких неестественных словесных сочетаний. Не A Apple а An Apple, не О Орке, а Об Орке.
Уже принял меры.
1
4
3 года назад
1
,Баги баги и еще раз баги. Орин , Не останавливаешь в синематике юнитов , ESC при роликах криво работает или вовсе ломает триггер и переносит к началу и застываешь , на пещере застревают юниты после убийства огра один раз такое было один орк там умер(Огр слишком жирный). После такого не хочеться играть хоть и сюжет хорош
0
9
3 года назад
0
VuRdaLaK1337:
,Баги баги и еще раз баги. Орин , Не останавливаешь в синематике юнитов , ESC при роликах криво работает или вовсе ломает триггер и переносит к началу и застываешь , на пещере застревают юниты после убийства огра один раз такое было один орк там умер(Огр слишком жирный). После такого не хочеться играть хоть и сюжет хорош
Спасибо за комент. Огр самый сок, как по мне;) у меня мало опыта(ожидать уровня близард не стоит),баги всегда можно исправить. Пропуску синематиков первый раз делал, посмотрю к ним ещё.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.