Всем привет. В старом патче (1.26а) можно как то сделать так, чтобы указывало количество рабов на шахте как на скрине?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
8
11 месяцев назад
Отредактирован Centyrion
0
МрачныйВорон
Это будет такая дрочильня с приказами. Нужно все тонкости соблюсти.
я уже подумал сколько триггеров на GUI придеться создавать чтобы вот...просто...заставить раб добывать ресурсы
Замечано, что позже после срубки раб ищет ближайшее дерево. А с шахтами неизвестно. Мб он захочет с ближайшей шахты собирать
Дерево это отдельный Ресурс игры, если Дерево Погибло значит рубить другое
если Рудник Истошен он Уничтожается останавливая Работников

это делается 1 строкой
call IssueImmediateOrder( udg_Работник[1], "autoharvestgold" ) для золота
call IssueImmediateOrder( udg_Работник[1], "autoharvestlumber" ) для древесины
call IssueImmediateOrder( udg_Работник[1], "returnresources" ) чтобы принести добытые ресурсы

если ордер уже отдан отследить его согласно условию и менять значение

можно Boolean юзать чтобы отследить приказ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.