Подскажите пожалуйста как сделать чтобы определенный юнит в определенной области перемещялся в случайное место этой области,но делал это не один раз за игру а допустим раз в 30 секунд?(Я таким образом хочу создать подобие жизни в городе,если есть другие варианты реализации буду очень признателен!))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
4
1 год назад
0
Способность любого пассивно нейтрального животного - Нейтральный (Лягушка, пингвин и т.п.)
Способность у торнадо (смерч) Медузы тоже даёт обладателю ходить в случайном направлении без остановки.
0
7
1 год назад
0
Способность любого пассивно нейтрального животного - Нейтральный (Лягушка, пингвин и т.п.)
Способность у торнадо (смерч) Медузы тоже даёт обладателю ходить в случайном направлении без остановки.
Не вариант,тогда юнит может уйти в любую точку карты
0
4
1 год назад
Отредактирован DazzleFirst
0
anton1623,Эм...
Боевая единица вышла из области
Ваши условия
Отправить в случайную точку области
0
7
1 год назад
0
anton1623,Эм...
Боевая единица вышла из области
Ваши условия
Отправить в случайную точку области
Утечка же будет, разве нет?
1
28
1 год назад
Отредактирован Roy Mustang
1
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
29
1 год назад
0
Roy Mustang, откуда ты во втором триггере юнита взял?
0
7
1 год назад
0
Да вот оно!Спасибо огромное!)
1
26
1 год назад
Отредактирован Extremator
1
Утечка же будет, разве нет?
Утечка будет, если ты будешь ссылаться на точку которую тут же и создаёшь. Напр.:
"Переместить юнита в (случайная точка в области)".
Что б этого не происходило, нужно создать точку как ссылку для переменной. Прим.:
"set POINT = (случайная точка в области)".
После этого можно на неё ссылаться. Прим.:
"Переместить юнита в (POINT)".
А после этого можно/нужно удалить эту точку. Прим.:
"CS: call RemoveLocation( udg_POINT )".
0
4
1 год назад
0
Утечка же будет, разве нет?
Её же можно убрать. Иль к прочтению статей по утечкам мы брезгуем?
0
29
1 год назад
0
Иль к прочтению статей по утечкам мы брезгуем?
Там же читать нужно...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.