Как правильно экспортировать все данные из редактора одной карты в другую: триггеры, менеджер импорта и самое главное - модели с их данными. Я знаю, что есть такая функция как экспорт всех данных, но всегда происходят ошибки. Отлично экспортируются триггеры и менеджер импорта, но не модели. У меня есть 2 кастомные расы и всегда проблема с их зданиями (ибо модели юнитов взял из обычных крипов с нестандартными данными). Там получается так, что моделей нету (зелёные квадраты) или у некоторых не свои модели, иконок либо нет, либо они все перемешаны непонятно как. Не важно в каком порядке я всё это импортирую, хоть сначала модели, а потом менеджер импорта, хоть наоборот. Причём на первой основной карте в этот момент всё хорощо, но вот всё перенести не могу нормально. Кто с таким сталкивался и как мне правильно всё это сделать? Я просто хочу перенести эти 3 типа данных на карт 8 примерно, а я даже на одну не могу (как бы я не чинил ничего не помогает). Если что пути к модели или текстуре копируются, так что не знаю в чём дело...
В правом верхнем углу можно увидеть, что у наг нету иконок, но при этом у морлоков они есть, правда перемешаны непонятно как, моделей ни там, ни там нету...
Я просто реально не понимаю, что я не так делаю. Я даже чтобы данные не путались не переключаюсь между картами. Я сохраняю одну карту, закрываю редактор, открываю редактор и открываю другую карту и так каждый раз...
Я просто реально не понимаю, что я не так делаю. Я даже чтобы данные не путались не переключаюсь между картами. Я сохраняю одну карту, закрываю редактор, открываю редактор и открываю другую карту и так каждый раз...
На других фото видно, что пути сохранились и в менеджера импорта существуют данные с такими именами...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3








Светлая версия, что радует глаза.
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNShineOfAncestry.blp
И для меню паузы — затемненная. Что коварно превращается в зелёные квадраты.
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNShineOfAncestry.blp
В целом для файла импорта нужно сделать слияние файлов тот же listfile. Практически то же самое и с файлами РО объектов. Ну и, само собой, перенос импорта в архив карты.
Поскольку вопрос тонко связан со взломом карт, не стану дальше отвечать на вопрос.