Новая версия 3.8
Что сдесь есть:
-84 предмета
-14 героев
-102 магии (включая для
-7 героев Diablo
-7 героев Sacred
-Карта типа АoS
-Можно качаться до 35 уровня
-6 магазинов
-Возможность скрещивания вещей
-Изменен рельеф
-Изменены крипы
Существует АИ. Требуеться небольшая помощь в АИ.
Что сдесь есть:
-84 предмета
-14 героев
-102 магии (включая для
-7 героев Diablo
-7 героев Sacred
-Карта типа АoS
-Можно качаться до 35 уровня
-6 магазинов
-Возможность скрещивания вещей
-Изменен рельеф
-Изменены крипы
Существует АИ. Требуеться небольшая помощь в АИ.
Кто может создать мини карту, оставляйте мне ссылки на XGM. Так же требуются маперы знающие Jass скрипты, которые могут добавить интересных спелов. Помощь в рельефе тоже нужна. Кто любит RPG, и не прочь мне помочь может квестов добавить.Так же хочется чтобы при надевании ЛЮБОЙ шмотки была моделька ее, но это по моему непросто. Я считаю что у этой карты есть шансы на успех. Вобщем пишите мне в личку на XGM.
Свои замечания и пожелания оставьте на сайте XGM.ru Please!
Отдельное спасибо ScorpioT1000 за иконки, загрузочный экршмота)
Свои замечания и пожелания оставьте на сайте XGM.ru Please!
Отдельное спасибо ScorpioT1000 за иконки, загрузочный экршмота)
Щиты тоже
Попробуйте повторить попытку позже.
Приносим извинения за возможные неудобства.
чво это такое ? =\\ ? у меня так все карты.
берем вставляем в шмотку к примеру ауру,
а в этой ауре указываем нужный нам эфект (модель, которая будет отображаться на юните)
и указываем воздействие на цель - origin это под ногами, overhead - над головой
hand,left - левая рука, если не ошибаюсь...
Вобщем успехов тебе)
(action) Special Effect-Create Special Effect on Unit, где вместо Abilities\Spells\Other\Talk ToMe.mdl
впишите путь до модели оружия (к примеру, models\sword.mdx),
а вместо overhead часть тела, где возникнет оружие варианты over head
(над головой), head (на голове), hand left (в левой руке), hand right (в правой руке),
chest (на торсе) и origin (на земле у ног юнита). Модель оружия/элемента одежды не
влияет на характеристики, портрета и анимацию юнита.