Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
4-10
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.27
Версия карты:
3.3F
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский

Культисты!

Описание:
Действие проходит в Лордероне. По деревне начали ходить слухи, что в Лордероне появились культисты. Что люди начинают пропадать сами по себе. В том числе и значимые личности. Вы точно знаете, что в этой деревне что-то происходит. И вы сыграете роль детектива, вместе с другими жителями и друзьями. Но будьте осторожны. Ваши друзья могут оказаться предателями и в один день воткнут вам в спину нож.
Культисты - карта-детектив на 10 человек, которая похожа на игры в стиле Murder, где надо вычислять убийцу.
Но в отличии от других игр, все происходит в Варкрафте 3, от 3 лица персонажа и в этой вселенной.
Играть на этой карте вы можете и в 4 человека и в 10. Роли распределяются одинаково. На данный момент на карте есть:
  • Мирный житель - обычный горожанин, который может лишь свидетельствовать и подозревать
  • Шпион - мирный житель, который имеет пару шпионских устройств. Для того, чтобы проследить за культистами.
  • Детектив - сам детектив высшего класса, имеющий способность прочитать всё о вас и вашей деятельности.
  • Культист - сам инициатор. Его цель - убить всех. Для этого у него есть пару маневров. Он может призвать агрессивного скелета, который будет атаковать всех. Или, может отобрать важные улики за пару счетов.
  • Лидер Культа(в играх с 6+ телами) - игрок, который может передавать информацию ВСЕМ культистам на карте. Только он может писать в чат во время дня расследования. И только он видит всех культистов на карте. Лидер культа может помогать культистам даже после смерти! Следя за всеми игроками и говоря, кто где
Бонусная роль:
  • Близнецы (в играх с 8+ телами) - два брата, которые видят друг друга на карте. Они могут общаться ТОЛЬКО друг с другом во время дня расследования по рации. Близнецы очень опасны.
Помимо этого, в игре есть множество ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ РОЛЕЙ! Которые игроки могут выбрать для себя САМИ

Активист
Истинный патриот своей деревни.
Участвует во всех мероприятиях. Во всех событиях.
Знает каждого и всегда полон энергии для новых идей.

Самая простая роль, но полезная за счет бонусной 10 маны.
Бармен
Несмотря ни на что, остается барменом.
Даже если наступит апокалипсис, таверна будет жить всегда.

Ещё одна простая для получения роль.
Позволяет варить зелья на восстановления маны.
Шпион
Учился на технаря. Изобрел кучу устройств.
Зарплата все равно ниже среднего.

Чуть сложнее, но всё ещё возможная для получения роль.
Устройство заказывается в меню действий за 6 маны.
Роль шпиона позволяет создавать устройства.
Юрист
-- Что вы можете добавить в свое оправдание, подсудимый?
-- Ничего, господин судья, так как все деньги отдал адвокату.

Тоже простая роль, требующая внимательности и долгого путешествия по карте в поисках улик.
Все улики дают в 2 раза больше доказательств и восстанавливают в 2 раза больше маны.
Наблюдатель
Видит вас везде. Даже пока вы в душе.
Был осужден, но отпущен после того как пригрозил судье, что расскажет его жене, что он спал с другой.

Наблюдатель - роль среднего уровня, хотя по сложности самая простая. Надо использовать 10 раз ускорение из книги действий, чтобы получить её.
В награду, наблюдатель сможет уходить в невидимость на более долгое время по малой цене.
Посол
Гений саморепорта.

Посол - одна из самых тяжелых ролей, для становления которой надо найти 2 тела и рассказать о нем.
Проще всего её сделать культисту. Однако, как и писалось выше, вскоре легко раскроют, что это саморепорты
Награда за достижение задания - сообщения на весь мир раз в долгое время.
Техшпион
Шпион, который учился на гуманитария, но стал опытным технарем.
Половина из его устройств стырены у шпиона и модернизированы.

Техшпион роль, за выполнение которой решает в основном случайные события.
Надо найти конкретное шпионское устройство из многих других.
Наградой за выполнение задания является наблюдательное устройство, которое открывает на долгое время 1 из 6 регионов карты. Благодаря ему, вы сможете отследить, кто где ходит. Или например, отследить убийство, если вы увидите двух игроков на определенном регионе рядом друг с другом и как один из них исчезает из карты.
Ученый-врач
Ученые-врачи Лордерона открыли новый штамп чумы и умерли от него.
Видимо, хранить его в банке было плохой идеей, а открывать банку тем более.

Позволяет следить за здоровьем игроков. Если кто-то умрет, ученый-врач поймет не только то, что смерть случилась. Но ещё и информацию о том, кто именно умер.
Двойной агент
Ещё не определился, хороший он, или плохой.
Стоит на учете у королевства Лордерон и у Кел-Тузада.
У них же и в долгу на сотку лордерублей.

Легендарное задание, которое требует, чтобы культист призвал скелета. Либо доживания до 10 дня, когда в игру приходит Мал-Ганус.
Довольно тяжелое, ведь требуется не только призыв скелета, но ещё и разговор с ним. А это - подойти к нему и не получить саблей в лицо.
Способность двойного агента - способность подчинять НПС на какое-то время. Получаете обзор над ними и некоторые способности. Например, подчинив того же скелета вы сможете убивать все что видите.
Охотник

Легендарная роль, требующая удачи.
Чтобы её сделать, надо получить шпионский артефакт "Револьвер".
А затем, найти НПС "Культиста", который может быть где угодно и пристрелить его.
Способность охотника такова: вам дается один шанс - убить игрока, которого вы считаете подозрительным.
Если это будет культист, вы выживите и получите второй патрон. Если это мирный - вас казнят немедленно.

И 2 дополнительных роли для культистов!

Культисты также могут взять на себя обычную роль, не обязательно культистскую.
Банши

Роль, требующая саморепорты от культиста.
Крайне не советуется. Ведь её способность - это высасывание маны своим криком у всех детективов.
И передача её вам. Вас сразу заметят. Роль будет обязательно переделана в следующих обновлениях
Жнец

Эта роль требует от культиста призывы скелетов в городе.
Довольно просто, однако, ритуал призыва скелета стоит дорого и легко заметен.
Способность жнеца - убивая существ не оставлять трупы.
Вместо трупов от убитых тел остается ДУША.
Душа - это одноразовый предмет, подняв который больше нельзя выбросить. Можно использовать для того, чтобы создать тело В ЛЮБОМ МЕСТЕ.

В чем уникальность карты?

Эта карта - моя попытка превзойти все игры подобного жанра в Warcraft 3.
Здесь, вы можете попробовать разные варианты победы с обеих сторон!
За мирных жителей, вы можете выследить культистов благодаря дополнительным ролям и артефактам!
Или, убить их самих за роль охотника. А также, просто протянув нужное количество дней или собрав улики своими руками.
За культистов, вариантов победы ещё больше. Убейте НПС, убейте всех игроков!
Заполните весь город скелетами. Отдаляйте победу способностями. Сплочайтесь с НПС-культистами.
Можете даже просто тянуть время, на 10 раунде в игру придет Мал-Ганис, который поможет вам перебить всех игроков.
На этой карте, игра делится на 2 фазы.
  1. День расследования - фаза поиска улик, собирания информации о игроках и т.п.
  2. Голосование - время голосовать. Фазу голосования можно начать только если найден труп. Или при помощи особого предмета.
День расследования
Игра во время дня расследования происходит как обычно. Обычный чат недоступен, вместо этого игроки могут общаться по "РПГ-чату"(Облака с текстом над головой). Кроме некоторых ролей (Лидер Культа общается с другими культистами по рации. Близнецы также друг с другом).
Во время дня расследования игрокам доступны очень многие действия:
Вкладка действия мирных жителей:
  • Бег
  • Поиск трупов по всей карте
  • Заказ шпионского устройства
  • Бонусный поиск улик
  • Создание экстренного собрания
  • Репорт трупа(если найден)
  • Выполнения особых заданий
  • А также, разговоры между НПС.
Культисты тоже имеют кое-что:
  • Создание скелета-стража. Который будет охранять местность от жителей и не давать пройти. Скелет будет бить ВСЕХ игроков, которых увидет. И может даже прикончить вас. Так-что, вам придется бегать.
  • Высасывание энергии - забирает у всех игроков энергию(что блокирует многие действия во вкладке действий)
  • Кража улик - крадёт улики.
А пока игроки бегают по карте и ищут подозреваемых, в игре каждые 5 минут будут появляться шпионские устройства. Шпионские устройства появляются в случайной точке карты. И всех игроков оповещают, когда появляется устройство и показывают точку. В игре есть достаточно много шпионских устройств:
  • Механическое животное - создает животное. Которое будет ходить по карте. Его можно оставить на месте и на мини-карте вы можете видеть, кто сейчас находится рядом с вашей овцой.
  • Древний свиток - усыпляет выбранного игрока на 5 секунд.
  • Зелье скорости - повышает вашу скорость на 50% на 5 секунд.
  • Устройство С.К.Э.Л.А - показывает всех игроков на мини-карте на 5 секунд.
  • Жезл иллюзии - создает иллюзию любой цели.
  • (1.5) Громкоговоритель - начинает немедленно голосование.
  • Минеральная питевая вода - восстанавливает всю энергию(ману) вам.
(P.S. За ману можно совершать действия во вкладке действий)
  • Неуязвимое шпионское устройство - делает вас неуязвимым к атаке культиста/проверке детектива на 10 секунд.
  • (1.5) Книга наблюдателя - делает вас невидимым. На 15 секунд вас не могут выбрать целью и вас не могут увидеть на мини-карте. Идеальное шпионское устройство.
СКРИНШОТЫ ИЗ КАРТЫ

Последняя версия

  • На 10 день вместе с МалГанусом приходит Артес
  • При начале голосования выводится краткая информация о том, где найдено тело(если это не экстренное голосование). И о том, кто его нашел.
  • Гидралиск в баре теперь имеет 1 единицу атаки
  • Изменены требуемое кол-во доказательств требуемых для убийства с 50 до 60, а кол-во убитых НПС с 25 до 30.
  • В баре теперь можно восстановить немного маны.
  • F: Исправлен грубый баг
`
LOADING AD...
1
29
1 year ago
Edited by nazarpunk
1
Ибо, мне тестить её не с кем, а в одиночку нельзя нормально проверить её. Ибо игра - кооперативная.
MultiWindow в помощь.
0
15
1 year ago
0
Если вы нашли баги/у вас есть идеи для карты можете писать их сюда. Я прочту каждый комментарий.
Карта находится в разработке. Но основная геймплейная часть уже готова.
Буду благодарен
1
23
Еще в 18 году собирал похожую карту, но потом увлекся чем то другим
0
15
1 year ago
0
A new version is out!
Версия 1.6 | 16.12.2022 23:00
  • Изменен радиус обзора (с 450 до 650)
  • У всех игроков появился предмет "Дневник" который вкратце рассказывает про карту
  • Исправлен баг на голосование, на котором культисты побеждали в любом случае(ибо была ранее проверка условия: Если культистов меньше чем мирных то их победа, хотя должно было быть наоборот)
0
15
1 year ago
0
A new version is out!
Версия 1.7 | 24.12.2022 21:30
  • Новое шпионское устройство - Камень Возвращения в Таверну
  • Новая функция во вкладке действия - Взаимодействие с жителем
  • Культисты получили новое условие для победы: Убить 30 абсолютно любых мирных жителей
0
15
1 year ago
0
Версия 1.9 | 05.01.2022 17:15
  • Новое шпионское устройство: Личная стража. Призывающая охранника вам 30 секунд
  • Новое шпионское устройство: Сфера познаний. Которая разделена на 3 части. Соберите три сферы и получите бонус в зависимости от вашей фракции!
  • Сфера Альянса(Если собрать 3 сферы у мирных жителей) - восстанавливает полностью ману и дает 5 улик.
  • Сфера Лича(Если собрать 3 сферы у культистов) - превращает вас в лича на 3 минуты. Через 3 минуты, если на карте остался хоть кто-нибудь в живых, вы проигрываете. Лич высасывает всю ману у жителей и ломает некоторые предметы как "Громкоговоритель".
  • Фикс условия культистов на убийства 30 жителей. Теперь список оставшихся жителей можно увидеть только через действие за 3 маны.
  • Фикс действия Взаимодействия с жителями
  • Улучшение способности "Ускорение"
  • Обновлены многие иконки
+ Скриншот геймплея за лича =)
Uploaded files
0
15
1 year ago
0
Небольшой апдейт
Главное:
  • Кол-во требуемых улик повышено до 45.
  • Кол-во требуемых смертей нпс для победы культистов понижены с 30 до 20
  • Проверка здоровья стоит теперь 2 маны вместо 3. А культисты могут использовать её бесплатно
  1. (Взаимодействие с НПС)
  • Добавлен новый нпс - профессиональный детектив. При разговоре с ним, мирные получат +1 к уликам.
  • Разные НПС раскиданы по карте теперь. А не только в определенных местах.
  1. Баланс
  • КД у способности детектива теперь 5 минут и стоит 6 маны.
  • Ускорение теперь стоит 3 маны вместо 5.
  • Смута стоит 5 маны вместо 6
  • Проверка здоровья стоит 2 маны вместо 3
  • Убийство игрока стоит 3 маны вместо 4
  • Засуха стоит 3 маны вместо 4
  • Страж смерти стоит 8 маны
  1. Нововведения
  • Новое шпионское устройство: Артефактоискатель. При активации ищет артефакт и подсвечивает его довольно ярко на карте.
  • Камера теперь сбрасывается после смерти игрока.
  • Близнецы навсегда удалены из игры.
Для чего эти нововведения?
На основе прошлых игр, мы заметили что улики собираются слишком быстро. Даже если в игре 4 человека. Убийства стоят очень дорого, а убить существ надо, внимание, 30. С кд 20 сек на 1 убийство.
Проверка здоровья стоит очень дорого и не используется. Даже культистами. Теперь культисты могут проверять здоровья мирных жителей, чтобы узнать сколько осталось.
Также, добавлены профессиональные детективы, чтобы немного упростить жизнь мирным с новым обновлением.
Смута стоила очень дорого, учитывая рост поиска улик.
Детектив был ключем к любой победе. И его пришлось нерфить.
Ускорение, полезная вещь, но стоит слишком дорого.
Засуха высасывает ману ещё и у кастера, поэтому пришлось снизить её стоимость, чтобы другие использовали её.
Артефактоискатель - будет новым полезным предметом, ведь в играх с 5+ людьми люди очень часто заказывают артефакты и вся карта в них(ХОТЯ НИКТО ИХ НЕ МОЖЕТ НАЙТИ). Теперь люди смогут найти хоть 1 арт
0
15
1 year ago
Edited by Netherstorm
0
A new version is out!
>КУЛЬТИСТЫ 2.3<
Новые роли и квесты
Новые обновление завезет в игру новую систему - квестов. Которая позволит получить дополнительную роль. В будущем квестов будет больше.
-Можно ли выбрать квесты?
Да, каждый игрок может выбрать себе квест в начале игры нажав F1
-Какая награда за квесты?
Особая роль для игры. Сделав задание, вы получаете бонусную роль. Помимо мирного жителя/культиста ещё и "профессию". Со своей уникальной способностью.
-Сложность квестов
Квесты делятся на простые, средние и легендарные(сложные).
Простые квесты - можно сделать за 1-2 дня расследования.
Средние квесты могут потребовать рандом.
Легендарные, особые квесты, потребуют смекалки, удачи и знания карты.
-Сколько сейчас квестов в игре?
12
4 обычных квеста
4 редких
2 легендарных
2 квеста для культистов
Uploaded files
0
15
1 year ago
0
A new version is out!
Культисты | Версия 2.6 | 08.04.2023
НОВОВВЕДЕНИЯ:
  • Новая система чата!
Теперь, вы можете общаться с другими игроками внутри игры через облачка с сообщениями
  • Чат мёртвых
После смерти вы можете разговаривать с умершими игроками
  • Новый шрифт
Поставлен новый нормальный и удобный шрифт
  • Выбор улик/нпс
Теперь хост может выбрать сколько надо улик для победы детективов/нпс для победы культистов
  • Небольшие изменения в оформлении
Некоторые новости стали выглядеть приятнее
The comment is deleted
0
32
10 months ago
0
Шрифт с заделом на рукописный совершенно не читаем
Увидел какие-то обрывки фраз "мафия, амонг ас", сразу понял о чем карта, если я захочу поиграть в игры такого жанра я и пойду играть в among as, зачем мне это в варкрафте?
На самом деле карта не совсем доработана. И стоит вопрос, будет ли эта карта развита вообще и стоит ли мне дальше дорабатывать её
Звучит как отчаяние, возможно вас крайне вдохновит внимание к вашей карте, но с моей стороны его точно не будет. Я прекрасно вас понимаю, мол, если в карту будут играть, то и вы и баги исправите, это вас про мотивирует и бла бла бла.
Вообще хватило сил прочитать это громоздкое описание до первой запятой, и я ушел смотреть шотсы в ютубе
Uploaded files
0
15
10 months ago
0
Культисты | Версия 2.7 | 28.06.2023
НОВОВВЕДЕНИЯ
Новый загрузочный экран!
На замену старого, с информацией уже о карте
Музыка в лобби!
Теперь, в лобби игры играет тема Замка Нафрия.
(www.youtube.com/watch?v=tj5SferzNTE)
Небольшие изменения интерфейса!
Интерфейс стал приятнее. В том числе, синематик.
ИЗМЕНЕНИЯ:
Исправлен баг, где кнопки располагались хаотично
0
15
6 months ago
Edited by Netherstorm
0
Немного обновил страницу. Вскоре будут ещё обновления.
0
1
6 months ago
0
Почему любая версия культистов лагает, как это пофиксить?
0
15
6 months ago
0
Почему любая версия культистов лагает, как это пофиксить?
Советуем играть на последней версии, там вроде как всё оптимизировано(мы играли с народом пролагов не было. А не на "любой")
А вообще, могли бы вы описать подробнее, что за лаги? Вы уверены, что это не пинг или не проблема в вашем железе?(Хотя на повод 2 сильно сомневаюсь).
Если проблема все же в карте, тогда, я постараюсь решить её поскорее (все равно скоро обновление).

(Также, желательно играть на версии Варкрафт 3 "1.26а")

На повод 1 вопроса, я имею ввиду, в чем проблема?
Когда ходишь тебя фризит?
Появляется пинг?
Падает фпс?
Какие-то другие лаги?
Был бы рад красочному примеру
0
15
6 months ago
0
Или видео, по возможности, лучше всего
0
1
6 months ago
Edited by QQQQWWWW
0
Я хз как видео делать, но скажу так, когда общение еще не началось у книги в городе на выборах при убийствах или в начале игры, то там лагает, а когда уже общение начинается, то в этом моменте лаги пропадают
И я, кстати, не один жаловался на лаги в такой ситуации
0
15
6 months ago
0
Я хз как видео делать, но скажу так, когда общение еще не началось у книги в городе на выборах, то там лагает, а когда уже общение начинается, то в этом моменте лаги пропадают
И я, кстати, не один жаловался на лаги в такой ситуации
Ясно, спасибо, буду дома займусь этим. А так, вы точно играли на последней версии? 2.7 < О >
0
1
6 months ago
0
Я хз как видео делать, но скажу так, когда общение еще не началось у книги в городе на выборах, то там лагает, а когда уже общение начинается, то в этом моменте лаги пропадают
И я, кстати, не один жаловался на лаги в такой ситуации
Ясно, спасибо, буду дома займусь этим. А так, вы точно играли на последней версии? 2.7 < О >
Офк, последняя.
0
15
6 months ago
0
Я хз как видео делать, но скажу так, когда общение еще не началось у книги в городе на выборах, то там лагает, а когда уже общение начинается, то в этом моменте лаги пропадают
И я, кстати, не один жаловался на лаги в такой ситуации
Ясно, спасибо, буду дома займусь этим. А так, вы точно играли на последней версии? 2.7 < О >
Офк, последняя.
Окей.
И последний вопрос: на какой версии Варкрафта 3 вы играли? 1.26?
Вы использовали для игры вместе Ирину, локальную сеть, Баттл.нет, Рубаттл?

А так, может и правда косяк карты, буду исправлять. Параллельно с работой над нововведениями.
The comment is deleted
0
15
5 months ago
0
A new version is out!

Культисты 2.8

События
Время от времени на карте теперь могут происходить различные события! Такие как - нападение разбойников на город!
Шляпы
Теперь вы можете накинуть шляпу на своего персонажа! На данный момент доступно 5 шляп.
До 1 дня, введите команду -hat 1-9 чтобы у вашего персонажа появилась маска.
Работы над видимостью
Проведены некоторые работы над камерой и над общим полем видимости персонажей.
Тени теперь могут помогать игрокам!
Умершие тени теперь могут передвигать предметы и поднимать улики!
Однако, они не могут использовать артефакты, но кому-то что-то подкинуть - всегда могут.
Ландшафт
Проведены также работы над ландшафтом, в которых он стал чуть-чуть лучше в некоторых местах. А также внутри зданий.
Также проделаны некоторые работы над оптимизацией, надеюсь, игра станет приятнее.
0
15
5 months ago
Edited by Netherstorm
0
Скриншоты из нового обновления
Бедный Тимми
0
15
5 months ago
Edited by Netherstorm
0
A new version is out!

Культисты 3.0

Возрождение

И всё же - я люблю Культистов. Несмотря ни на что, эта карта.. Чем-то уникальна?
Мне нравится тематика убийств, расследований. Это соревнование между умами убийцы и детективов
(И нет, без отсылок на тетрадь смерти, я просто люблю детективы. Обожаю линейку новелл AceAttorney)
В последнее время, пересматривал его и переигрывал в неё. И вот появилась мотивация поработать над Культистами!
И в этот раз, я ввёл ЗАДАНИЯ!
Важный аспект игры, который оживит немного локации и придаст смысл в действиях игроках

Задания

Теперь, в каждой из 4 локаций появились ЗАДАНИЯ! Которые можно посмотреть в новой кнопке интерфейса
Каждый ДЕНЬ РАССЛЕДОВАНИЯ генерируется по 3 случайных задания(ИЗ 60 ВОЗМОЖНЫХ) на каждую локацию! Все задания у всех игроков - ОБЩИЕ, награда за них в основном - артефакты, приближение к победе(благодаря + к уликам). Чем тяжелее задание(самое тяжелое дает 6 улик) тем лучше награда! Самые простые дают 1-2 улики(типо, найти улику в квартале).
Квартала всего 4 на карте:
  • Парк
Локация, где почти никто не ходит, одни деревья, растительность, трупы, расчлененка.
  • Торговый квартал
Локация, где больше всего людей. Чаще всего тут находятся артефакты, а также просто люд тусуется.
  • Нижний город
Небольшая деревушка на которую время-от-времени нападают разбойники. Тут есть чем заняться.
  • Верхний город
Люди в верхнем городе живут побогаче, тут есть и бар, и на что посмотреть. В общем, обширный район.

Также культисты делают свой ход!
Чтобы не дать жалким смертным приблизить победу, они ТОЖЕ ДЕЛАЮТ СВОИ ЗАДАНИЯ!
У культистов на 1 день дается 3 задания(из 20 возможных). Все они - довольно просты, то в одном месте призвать скелета, перебить мера города. Однако, награда за них - это отнятие улик у мирных жителей. Каждое задание дает МИНИМУМ -7 к уликам. (Среднее задание мирных это +2 к уликам. А всего их 12). Максимальное = +10. Так, за день может установится баланс. Максимум жители за день могут получить 24 улик. А максимум улик отнять Культисты могут 30.(Это ещё не учитывая то, что улики находятся в виде книжечек и с помощью способности "Поиск улик").

...
...
...
НО И ЭТО НЕ ВСЕ!
Детектив больше не может проверять, кто какая роль. Теперь, детективы играют по-хитрому!
Детективы получили новую способность, которая позволяет ПОДСМОТРЕТЬ В СПИСОК ЗАДАЧ КУЛЬТИСТОВ И СТЕПЕНЬ ИХ ВЫПОЛНЕННОСТИ! Так-что, культисты должны осторожнее делать свои задания!

Обновление уже готово!

To leave a comment please sign in to the site.