Прошёлся по темам, но всё-равно не понял как изменить дальность атаки так, чтобы она работала. Что за дистанция получения приказа? Что с ней нужно сделать? И что делать с дальностью атаки? Делаю снайпера с высокой дистанцией атаки.
Прошу объяснить как новичку, ведь я и есть новичок в редакторе карт)

Принятый ответ

А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Вообще в мемхаке есть же.
Но новички в картостроительстве, большинство серверов и отчасти последний патч варкрафта в мемхак не понимают.
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
lll_Kirito_lll:
Так что за прием со сферой?
Ставишь юниту в разделе Бой - Атаки на Нет, потом делаешь две способности на базе одной из сфер (например Предмет: электрическая атака), у одной из них Включен индекс атаки - 1, у другой - 2. Добавляешь первую способность юниту в РО. Когда тебе нужно изменить дальность атаки - удаляешь ту способность сферы, которая есть у юнита и добавляешь другую. Правда при этом не будет видно иконки атаки.
ответ
  1. Способность "Склад" убирает атаку. Нужна атака - не добавляй "Склад".
  2. Без дополнительных выкрутасов - нет.
ответ
Вообще в мемхаке есть же.
Но новички в картостроительстве, большинство серверов и отчасти последний патч варкрафта в мемхак не понимают.
ответ
Морф в другого героя, можно практически без кода, про руны и морфы была статья.
Так же мемхаком можно редактировать параметры атаки.
xgm.guru/p/wc3/powerups вот линк
ответ
Если не ошибаюсь - нужно еще дистанцию получения приказа поднять

ответ
так это самый простой вариант там приказ сам отлавливать .а не замах я так к примеру написал ( но гемора с проверками будет много мне кажется )
можно еще посути менять дистанцию получение приказа на отаку менять у юнита
call SetUnitAcquireRangeBJ( gg_unit_Hblm_0000, 100.00 )
кароч сделал только до ума довести нужно но вроде все работает.
ответ
Для увеличения дальности атаки используют улучшение на основе длинностволых мушкетов. Добавить всем героям это улучшение после чего при получении предмета выставляется уровень улучшения функцией SetPlayerTechResearched
ответ
~8gabriel8:
Просто улучшение на основе Длинноствольных мушкетов Альянса.

0
4
2 года назад
0
Дистацния получения приказа это максимальное расстояние при котором юнит автоматически побежит атаковать противника. Но есть особенность: если дистанция получения приказа меньше дальности атаки, то юнит не сможет атаковать на расстоянии большем этой дистанции. Поставь дистанцию получения приказа больше либо равной дальности атаки.
0
30
2 года назад
0
zogorlol, ЕМНИП, сможет, но только если отдать приказ атаковать руками.
0
27
2 года назад
Отредактирован MpW
0
дистанция получения приказа - расстояние, с которого юнит замечает вражескую цель, и начинает атаку/авто-атаку. есть в рефордже одиночное событие - юнит получает цель. тогда, можно чекать, получил или нет.

по факту игра таймером тикает на обнаружение поблизости противника. если вражеская цель замечена, то в атаку. Я так и делал в рефорджете авто-атаку =) Пример, часто этим пользуются сторожевые башни, или нейтралы, которые не спят, да и обычные юниты.
дальность атаки - макс радиус атаки, с которой начинается атака. Пример, для милишника, чтобы атаковать цель, он должен впритык подойти. А для различных стрелков мб разное макс расстояние, с которого могут обстреливать противника.
дальность по сути не ограничивает атаку. у меня вот милишник с мин дальность атаки когда обнаруживает издалека цель, бежит ее атаковать.
0
5
2 года назад
0
МрачныйВорон:
дистанция получения приказа - расстояние, с которого юнит замечает вражескую цель, и начинает атаку/авто-атаку. есть в рефордже одиночное событие - юнит получает цель. тогда, можно чекать, получил или нет.

по факту игра таймером тикает на обнаружение поблизости противника. если вражеская цель замечена, то в атаку. Я так и делал в рефорджете авто-атаку =) Пример, часто этим пользуются сторожевые башни, или нейтралы, которые не спят, да и обычные юниты.
дальность атаки - макс радиус атаки, с которой начинается атака. Пример, для милишника, чтобы атаковать цель, он должен впритык подойти. А для различных стрелков мб разное макс расстояние, с которого могут обстреливать противника.
дальность по сути не ограничивает атаку. у меня вот милишник с мин дальность атаки когда обнаруживает издалека цель, бежит ее атаковать.
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
0
30
2 года назад
0
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
Принятый ответ
0
5
2 года назад
0
Clamp:
А как эту дистанцию получения приказа настроить?
РО -> атака: дальность получения приказа в свойствах юнита.
Что за ро? И я, кстати, только буфер области нашёл. Это оно?
0
30
2 года назад
0
РО stands for Редактор Объектов.
0
5
2 года назад
0
Clamp:
РО stands for Редактор Объектов.
спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.