Добавлен kainer,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.20
Защита:
Не защищена
Сюжет:
Раскалённое солнце джунглей затмила пелена ядовитого пепла и пыли. Это произошло после того, как пламя земных недр вырвалось на поверхность. Отравленный воздух убивает любое неприспособившееся живое существо за несколько часов. Главный герой приходит в себя в подземном убежище, в котором укрылись уцелевшие люди. Но он не один из них... Он не помнит ничего, даже своего имени. Кто он? Что с ним произошло? Ответы на эти вопросы ему придётся искать снаружи...
Особенности:
- Рельеф и атмосфера окутанных огненной пылью джунглей, руин древнего города и потоков магмы...
- Визуализация одетых артефактов.
- Головоломки.
- Камера с видом от третьего лица (можно переключить на стандартную).
- Замедление времени.
- Нестандартые способности и артефакты.
- Возможность покупки способностей.
- Импортированные графика и модели.
- Встроенные AOС, Hero Defense и Escape.
- Оригинальный саундтрек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Кстате а где 4-ое кольцо(в конце у меня огонь. вода, земля)
(кто сидит спиной к королю)
PLZ PLZ PLZ PLZ
Я положил чертеж в хаплечную сумку. В результате, мне дали 4 квеста с вожаком зверей, и пока я находился на базе, из воды вылезла какая-то тварюга и закрыла проход. Всё. Карта непроходимая стала. Еще очень не понравились диалоги. На общем фоне диалоги просто меркнут. С первых фраз героя я подумал, что у него все-таки есть проработаный характер. Ан нет, во время первого разговора с Робом:
-Свали, парень, из-за тебя погиб наш лучший охотник и друг.
-Чем я могу помоЧ поселению?
Это не такая реакция, которую я ожидал. Нет бы там пособолезновать и все такое...
*выполнения
*заплечную
*выполнения
*заплечную
Насчет диалогов. Игменно такой ответ и предполагался следуя образу главного героя. Соболезнования в такой ситуации выглядели бы смешно и наивно. Советую пройти историю до конца, характер героя постепенно раскрываеться.