Добавлен , не публикуется
Эта версия ресурса ещё не утверждена модератором. Перейти к утверждённой.
Карта
Жанр:
Other
Минимум игроков:
8
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
1.20
Защита:
Защищена

Описание

Карта похожая на Гран-при Азерот, но совсем с другим смыслом. Тут главное остаться в живых.
Карта полностью сделана мною, а некоторые файлы (модели или арты) скачаны отсюда.

Характеристики

  • Чистый русский язык с юмором.
  • Геймплей карты напоминает старый-добрый Twisted Metal ещё со времён Sony PS One.
  • Цель - набрать как можно больше очков от убийств.
  • 12 видов оружий.
  • Клавиaтурное управление.
  • 5 видов машин.
Карта обязательно будет дополнятся, а пока мне важны ваши мнения.

Changelog

"Версия 1.1"
  • Новый интерфейс.
  • Добавлено новое оружие
  • Исправлен мультиборд.
"Версия 1.2"
  • Появился мод -rm менять текстуру карты (2 раза).
  • Добавлен AI (пока умеют только двигатся).
  • Некоторые мелкие изменения.
"Версия 1.3"
  • Изменен ИИ.
  • Боты теперь умеют ездить, стрелять, использовать некоторое оружие правильно.
  • Изменены движки оружия:
  • Изменен ландшафт.
  • Появился мод -st (show table) показывает статистику.
  • Появились часы.
  • ESC работает без багов.
  • Изменены описания оружий.
  • И множество мелких изменений.
"Версия 1.3 ADD"
  • Система рангов
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке "Documents\Warcraft III\Maps" или "%UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps" и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке "Documents\Warcraft III\Campaigns" или "%UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns" и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION/ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION/ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
4
0
Хоть бы скрины бы чтоли показал
0
25
0
Тэк, мсье! Во-первых, сперва внимательно надо читать правила и оформлять соответствующим образом. Со скриншотами, превьюшкой и прочим. Чейнджлог тут не нужен, он ведётся со второй версии после опубликования.
Если вы хотите мнений - создайте тему на форуме. Оформленную аналогично.
Насчёт карты, моё лично мнение - сама по себе идея неплохая, я как-то тоже хотел запилить Кармагеддон. Но передумал. Техническое исполнение вроде бы вам под силу, так что есть надежды на доработку. Причины по непубликации:
  1. Дизайн. Не считая полосок скорости итп (это хорошо), его нет. Ландшафт, оформление с помощью звуков и импорта. Ландшафт тут должен быть намного более красивый и интересный, т.к., уверяю вас, в картах такого рода он играет очень большое значение.
  2. Механика. Вам стоит подрегулировать физику так, чтобы всё было плавнее и динамичнее. Разгонялась машина быстрее, ускорение плавнее (можно по экспоненте, это красиво), торможению можно физики поболе добавить. При столкновении со стеной не убирать машину внезапно из камеры, это некрасиво. Игрок не понимает, что именно произошло.
  3. Юзер интерфейс. Сам процесс игры желательно сделать удобнее и проще для игрока. Поработать над подобранными способностями, чтобы первая активировалась на Q, вторая на W итд. Описания можно делать пассивками, например.
0
18
0
Помню помню, круть, мне понравилось =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.