Добавлен , не публикуется
Эта версия ресурса ещё не утверждена модератором. Перейти к утверждённой.
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
8
Версия Warcraft:
1.20
Защита:
Защищена

Описание

Карта похожая на Гран-при Азерот, но совсем с другим смыслом. Тут главное остаться в живых.
Карта полностью сделана мною, а некоторые файлы (модели или арты) скачаны отсюда.

Характеристики

  • Чистый русский язык с юмором.
  • Геймплей карты напоминает старый-добрый Twisted Metal ещё со времён Sony PS One.
  • Цель - набрать как можно больше очков от убийств.
  • 12 видов оружий.
  • Клавиaтурное управление.
  • 5 видов машин.
Карта обязательно будет дополнятся, а пока мне важны ваши мнения.

Changelog

"Версия 1.1"
  • Новый интерфейс.
  • Добавлено новое оружие
  • Исправлен мультиборд.
"Версия 1.2"
  • Появился мод -rm менять текстуру карты (2 раза).
  • Добавлен AI (пока умеют только двигатся).
  • Некоторые мелкие изменения.
"Версия 1.3"
  • Изменен ИИ.
  • Боты теперь умеют ездить, стрелять, использовать некоторое оружие правильно.
  • Изменены движки оружия:
  • Изменен ландшафт.
  • Появился мод -st (show table) показывает статистику.
  • Появились часы.
  • ESC работает без багов.
  • Изменены описания оружий.
  • И множество мелких изменений.
"Версия 1.3 ADD"
  • Система рангов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
4
13 лет назад
0
Хоть бы скрины бы чтоли показал
0
25
13 лет назад
0
Тэк, мсье! Во-первых, сперва внимательно надо читать правила и оформлять соответствующим образом. Со скриншотами, превьюшкой и прочим. Чейнджлог тут не нужен, он ведётся со второй версии после опубликования.
Если вы хотите мнений - создайте тему на форуме. Оформленную аналогично.
Насчёт карты, моё лично мнение - сама по себе идея неплохая, я как-то тоже хотел запилить Кармагеддон. Но передумал. Техническое исполнение вроде бы вам под силу, так что есть надежды на доработку. Причины по непубликации:
  1. Дизайн. Не считая полосок скорости итп (это хорошо), его нет. Ландшафт, оформление с помощью звуков и импорта. Ландшафт тут должен быть намного более красивый и интересный, т.к., уверяю вас, в картах такого рода он играет очень большое значение.
  2. Механика. Вам стоит подрегулировать физику так, чтобы всё было плавнее и динамичнее. Разгонялась машина быстрее, ускорение плавнее (можно по экспоненте, это красиво), торможению можно физики поболе добавить. При столкновении со стеной не убирать машину внезапно из камеры, это некрасиво. Игрок не понимает, что именно произошло.
  3. Юзер интерфейс. Сам процесс игры желательно сделать удобнее и проще для игрока. Поработать над подобранными способностями, чтобы первая активировалась на Q, вторая на W итд. Описания можно делать пассивками, например.
0
18
13 лет назад
0
Помню помню, круть, мне понравилось =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.