Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
AoS
Версия Warcraft:
1.21
Защита:
Защищена
__После длительного перерыва в пол года, "TheGame team" таки выпустила новую, полностью переработанную, версию карты TheGame.
Карта в корне отличается от ее предшественника, версии 8.32, в чем вы сами можете убедиться :)__
The Game – карта типа АоС, где две стороны (Auril, Grohn) вступают в боя за место существования во вселенной. Карта работает на движке небезызвестной MyDotA, который не имеет аналогов среди конкурентов.
"Гейм" разрабатывался как конкурент Доте а не как её аналог. Несмотря на множество общих черт, различия видны уже после первых минут игры. Как нам кажется, Геим, такой как он есть сейчас, уже готов конкурировать с Дотой, что подтверждают положительные отзывы большинства бэта-тестеров; но мы не собираемся останавливаться на достигнутом.

История версий

Версия 1.01b
  • Исправлены некоторые тексты.
  • Исправлен Фатар ерор при применении второй абилки блейд мастера из Wind walk'a
  • Маны затрачиваемые на посох лечения (Квест) понижены до 50 (Было 75)
  • Исправлена "непонятка" с Ondal's wisdom'ом.
  • Horadric staff теперь наносит урон равный 2*Интеллект героя. Но стоит 2400 (Стоил 2000)
  • Dimensional shared теперь прибавляет 300 маны, и стоит 2500.
  • Golden bird теперь стоит 770 (Было 600)
  • Исправлены ошибки со спелами, с помощью которых можно было абузить
  • Bracer of blink прибавляет 12 ловкости (Было 6)
  • Исправлен баг, который превышал лимит посохов Ward master'a
  • Исправлен баг, который не давал взорваться вардам, если рядом с ними был парящий\летающий юнит.
  • Grand sword теперь собираеться из Adamantine claws + Master sword + Gloves of speed. Прибавляет 80 урона, 30% скорость атаки, и 17% шанс нанести 175% урона.
  • Немного улучшен ультимейт Ward master'a.
  • Задержка перед прыжком Orc leader'a убрана.
  • Лаг при востановлении деревьев стал меньше (Йа работаю над этим )
  • КОльцо регенерации стоит 425 денежкоф (Было 400)
  • Emperyan band собираеться теперь из двух колец регенерации, но стоит 565 денежкоф.
  • Blood reaper теперь прибавляет 26% life leech, и стакаеться со всеми остальными абилками life leech'a
Версия 1.02
>> Основные изменения
  • Переработаны многие типы атаки и защиты. Атака хаоса теперь наносит 150% урона героям, магическая атака наносит больше урона зданиям, и юнитам с тяжелой защитой. Многие лесные крипы получили тяжелую защиту.
  • Немного исправлен анлийский.
  • Исправлена способность Fatal strike у Shade. Теперь она работает всегда
  • Исправлена ошибка, из за которой Gyrocopter мог не воскрешаться.
  • Добавлены звуки при получении заданий
  • Больше нельзя покупать вещи в сундук, только складывать, или выкладывать
  • Исправлен баг, связанный с баночкой крови огра\Элексиром енота, который приводил к Фатал ерору.
  • Увеличилось кол-во золото выдаваемое за убийство героя.
  • Уменьшилось кол-во золота выдаваемое за смерть вражеского крипа.
  • Уменьшено время воскрешение героев на поздних уровнях, увеличено на начальных.
  • Теперь полная награда за убийство героя показываецо в сообщении о смерти героя.
  • Игрок потерявший героя может увидить скока он потерял денежков.
  • Изменены некоторые заклинания дающиеся от Плюсов. Добавлены типы плюсов, немного переработаны старые.
  • Ловкость теперь не прибавляет доп. скорость.
  • Пушки стали немного толще. Melee крипы стали сильнее чем Ranged после улучшения.
  • Исправлен баг, которые ненаносил урон от некоторых спелов юнитам в астрале.
  • Иммунитет к магии теперь защищает от лайф лича
  • Исправлена ошибка связанная с Random'om у некоторых спелов. (Например пассивка Executer'a на первом уровне имела шанс такой же как на последнем)
  • При -nopool можно передавать банки здоровья, свитки заклинаний, глазики а также свитки телепортации
  • В режиме игры -duel крипы не улучшаються после разрушения бараков.
  • Теперь Jungle critter намного легче убить. После его смерти квест завершается и выгрывает та команда, которая нанесла больше урона.
  • Вендиго может выбрасывать Princess jewel но не может использовать его.
  • Добавлено несколько локальных заданий, в том числе и Random, за который дают больше денег.
  • Был изменен герой Lightbringer. Способности остались те же, но характеристики, и внешний вид изменились полность.
  • Многие лесные крипы получили способности
  • Добавлено 3 новых героя
  • Убрана Защита карты. Всмысле та, которая вылезала у некоторых людей Теперь просто выкидывает с фаталом и убивает виндос ык ^^
  • Исправлена ошибка, когда давалось дополнительное золота при игре с обсерверами.
Сильно измененные вещи в TG
  • Начальные параметры Elven rider'ов стали меньше. Теперь жизней 380 (было 440), а урон 16 (Было 19). Скорость передвижения увеличена на 40. На 8\12\16\20 уровне героя, рейдерам прибавляеться 90 жизней. На 4\8\12\16\20 уровне героя, все Рейдеры получают 2\4\8\16\32 урона. Охотницы больше не имеют регенерацию, и защита понижена до двух едениц. Стоимость призыв теперь 140 маны. Так же они получили способность Evision, с шансом 20%.
  • Водяные элементали нааги теперь атакуют медленее, и с меньшим уроном. Сильно увеличена регенерация жизней, максимальное кол-во жизней уменьшино с 610 до 580. Добавлена способность Water blast, которая наносит урон всем врагам вокруг. Так же элементали получили магическую атаку.
  • Второй тип пушек наносят 200 урона по Вызванным юнитам. Третий и четвертый тип - 400 урона по вызванным юнитам. Добавлен приоритет на вызванных юнитов.
  • Способность Mana impact (у Ondal's wisdom и Horadric staff'a) наносит 25% урона от имеющейся маны указанной цели, так же повреждаються три ближайшие цели, которые получают 10% урона. Пассивная способность Horadric staff'a не срабатывает при применении Mana impact'a и способности Nen (Ультиймет нового героя). Кулдаун и мана кост Mana Impacta увеличены. Так же эта способность, как и пассивная способность Horadric staffa имеют теперь магический урон.
  • За квест крестьян(Defender) дают немного меньше денег. Так же крестьяне становяться видимыми подойдя близко к назначеной точке. Награда за убийство крестьян больше.
  • Earth shiffter и Druid hammer имеют 12% и 7% соответствено шанса завлеч цель в корни. Урон от корней больше, но длительность 1.4 и 1.2 секунды.
  • Knowledge power у Lord of Wisdom теперь имеет лимит в 625 урона для крипов. Кроме того, если интеллект цели больше интеллекта Цимериеса, то последний востанавливает себе 100 жизней, урон не наноситься.
  • Nether dragon теперь не имеет способнсоти Mana burn, но он получил способность Shadow strike + Poison.
  • Изменены компоненты для Sharp axe, Azurwrath'a, Bracer of blink. Характеристики последнего были немного переработаны.
  • Grand sword и Blood rapire убраны. Вместо них появились Dragon amulet и Valkyrie wing.
  • Магазинчики светляков теперь разного цвета (алилуя )
  • Иммунитет к магии от Scepter of mistery действует теперь 9 секунд. (Было 6)
Прочие изменения в балансе TG
  • АоЕ ультимейта Elven Rider увеличен до 600 (Было 475)
  • Все глазики получили имунитет к магии
  • Dimensional shard теперь стоит 1825, было 2500. Увеличивает жизни на 150.
  • Вендиго получил новую способность Wow!
  • Изменены некоторые эффекты способностей
  • Tancheg special moves теперь не действует на "Слишком сильных" юнитов
  • Огры получили статус "Слишком сильный" юнит
  • Огров стали чаще появляться на карте
  • Немного переработаны свитки огня\льда, и соответствующие посохи.
  • Natalya soul стоит на 100 денег больше.
  • Холод теперь замедляет скорость передвижения на 20%, скорость атаки на 40%. (Было 25%\25%)
  • Бонус интелекта личу даеться теперь как доп. интеллект (т.е. написан зелененькими цифрами )
  • Изменены характеристики лича.
  • Canon у Танчега стала немного хуже...
  • Шанс на понижении урона нанесеного по танчегу уменьшен до 60% (Было 75%)
  • Дух смерти теперь имеет обзор, и видит невидимых юнитов
  • Decapitator теперь имеет шанс срабатывания орбы - 20%
  • Lodurr eye теперь двигаеться быстрее, и имеет больший радиус обзора
  • Mana shield дающийся от плюсека немного изменен.
  • Mass blindness теперь наносит 75\150\225\300 урона.
  • Eye of dalaran стал дешевле
  • Немного улучшена Инь и Янь, и Шард огня\льда.
  • Infernal fury имеет меньший шанс срабатывания, и ускоряет немного меньше.
  • Дальность атаки Tazaris'a уменьшена до 40 (Было 100)
  • Варды Ward mastera теперь наносят магический урон.
  • Исправлено месторасположение магазинчиков у Гронов так, что бы вендиго не мог застрять.
  • Немного переделана пассивка вертолетика. Теперь она может сработать при каждом ударе по вертолетику, но только, когда у него меньше 60% жизней. Эффект не складываеться, длительность 5 секунд.
  • Lightning trap теперь может быть уничтожен после активации.
  • Немного изменены растояния атаки у некоторых героев.
  • Немножко изменена система Ivory tower. Теперь появляющиеся маги около нее, зависят от уровня героя \ героев, которые напали на башню. Раньше кол-во и качество магов зависило от общего времени проведеного в бою около Ivory tower.
  • Базовые скорости стали немного выше
  • Немного дополнена Информация о карте (F9). Теперь там подробно рассказываеться о вещах, которые непонятны большинству новичков, или вызывают какие либо проблемы.
  • Ультимейт Lightning beast'a стал немного хуже
  • Blink с сапог стал очень коротким
<<
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
18 лет назад
0
UNRESPECT !
Дота существует давно... очень....
Лучше доты вам сёравно не сделать (а если даже сделаете, то это будет нескоро)
Понимаю например рашан сделать. А так если так и будет инглиш, то я выбираю доту !!!
1
5
18 лет назад
1
Орлята, если делаешь карту на английском - то делай её НА АНГЛИЙСКОМ, а не на корявице! Там же фиг чё разберёшь! =))) Ломаный английский... Может вам помочь? =) А насчёт русского языка что-нить да придумается - эта проблема решаема
1
0
18 лет назад
1
Блін, не знаю в якій версії, але в якійсь не доють бабло у нежите чтоб вибрать героя. Такой проект мутите, а такую фишку забили дать!!! Как я буду играть по сете за нежить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1
1
18 лет назад
1
по сети этой проблемы нету
1
0
18 лет назад
1
Не похоже на Доту? Кому вы гоните! Один в один! CTF ситуацию не спасает! Добавить пару неиспользованных фишек, и сказать, что это не дота? П*ЗД*ШЬ!
1
1
18 лет назад
1
Darth Revan
когда блин до вас допрет что дота и ве гейм представители одного жанра и соответственно геймплей у них практически одинаковый. Карты такого жанра различаются разным набором героев, артов и мелких фишек!
1
0
18 лет назад
1
War Craft the best
0
3
18 лет назад
0
Клёвая карта - Свежая, после всё той же пресловутой доты, заросшей мхом и покрытой плесенью, но малость неуравновешенная. Например молот закутывающий в корни - нехилая вероятность... И чего-то горячие клавиши не все работают.
0
3
18 лет назад
0
Darth Revan - А Starcraft и Warcraft тоже вообще один в один...ну может пару фишек добавили... =)
1
13
18 лет назад
1
За AI-шником могёте обратится ко мне!
0
0
17 лет назад
0
Требую русскую версию!!!!!!
0
7
17 лет назад
0
Карта хорошая я бы даже ей предпочтение отдал чем доте, но чего мне она все менее нравиться.Самый класс был 8.32. Кстати небольшое наблюдение.
У меня друзья играют только в доту впринцепи, а в аргумент почему они говорят я не знаю кого брать, что собирать.
Короче говоя они инглиша не понимают и не хотят голову другим забивать.
А так еще в брейк поинт играют.
Так что делай выводы.
1
7
17 лет назад
1
Darth Revan - ты просто гений, как и все кто говорят на Аос карты что это таже дота. Поясняю для гениев Defence of the Ancients и Aeon of Strife - не одно и тоже!!! И то что кто там писал, что копия доты, даже в тавернах героев сразу невзять! - а если ты в футмен френзи сыграешь ты скажешь копия доты?
А вопрос к автору: че за тема MyDota core? -это че занесение всего что можно на карте в переменные? Это и есть мега аццкое ядро? =)
1
5
15 лет назад
1
вот и я про это. чё за движок такой mydota?
1
3
15 лет назад
1
Реально на доту похожа
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.